競爭模式
這個模式就是林子達新研究出來的玩法了。
主要分為團隊賽和個人賽。
團隊賽就是雙方個8個車手。16名車手在一起競速。
在規(guī)定的賽道內(nèi)跑完全程不是主要目的,獲得積分道具多的那一方獲勝。積分道具就擺在公路之中。這個道具可以是黃金,或者其他的東西。林子達沒設(shè)計這個道具的名稱包裝。
如果團隊中有人帶著道具到了終點,那么這個道具將不會被搶奪。
在比賽中,玩家是可以互相搶奪道具的。玩家獲得道具后,腦袋上會顯示他身上有道具。
這時候就看團隊的默契了。
自己團隊的人發(fā)現(xiàn)這人有道具,那么就會掩護他跑。
而對面人發(fā)現(xiàn)他有道具,那么就會直接搶奪。
雙方的競爭就這么來了。不到終點,你永遠不知道勝利的一方是誰。
道具隨機刷新,不會出現(xiàn)前面那人遙遙領(lǐng)先,把道具全吃的情況。
玩家看到的規(guī)則相對簡單,但是其實策劃設(shè)計的規(guī)則就復(fù)雜多了。就比如道具刷新問題就有好多學(xué)問。
道具刷新數(shù)量是否固定?
有團隊故意全體慢跑怎么辦?那道具刷新就是主要問題。
跑的快的會有什么優(yōu)勢?獲得的道具應(yīng)該會多一點?
其實這些都是策劃要考慮的事情,但是玩家看不到。
林子達把這個模式提供出來,剩下需要策劃集思廣益的補全這個概念。林子達雖然覺得想的很全面了,但是一個規(guī)則的設(shè)定不是拍腦袋就能決定的。剩下只能通過大量測試摸索了。
這個模式,林子達考慮了很久,覺得應(yīng)該很好玩,案子寫的也非常成熟。規(guī)則很詳細。
他有一點不確定的就是是否做聯(lián)網(wǎng)。
按理說3g網(wǎng)速夠用了,但是這種實時交互的強聯(lián)網(wǎng),如果信號太差會影響游戲體驗的,他拿不準(zhǔn)。
這點要和大家討論一下。
再來說一下個人賽。一個競速小吃雞玩法。
個人賽還是按照誰第一個到終點獲勝。
但是在這個模式下,你把敵人干掉,對方則直接被淘汰。也就是說,你沒跑到終點,你把所有人干掉,你就是第一名。
林子達覺得12個人剛剛好,這個數(shù)量只是一個預(yù)估,具體還要到看比賽。
這個吃雞競速其實是有小玩法在里面的。這些玩法才是精髓。
就比如有一個人不打架,開局直接沖了出去。那你們以為他會一直第一嗎?
其實不然,路上是有道具的。這些道具可以類似于《泡泡卡丁車》之類的。比如有個道具是讓第一名減速之類的。
這還沒完,還有一個雙人成行buff。第一名跑太快,后面的人追不上?
那不可能,假設(shè)第二名和第三名不打架合伙起來,雙方就會獲得雙人成行buff。速度會提升。至于能不能追上第一名就得看了。
這個buff是動態(tài)的。越后面的人,buff會高一些,至于你跑到第一第二了,buff增加量就是0。你都第一第二名了,在搭伙怎么還能有buff加成。
游戲規(guī)則其實遠不止這些。游戲設(shè)計更不止以上這么點。
大體規(guī)則其實已經(jīng)框架下來,剩下就是招策劃進來。補全規(guī)則。
當(dāng)林子達把團體個人賽說完,就讓大家開始討論了起來。
“不愧是林神!你這么一說,我就迫不及待想試試了“鄭飛第一個發(fā)言“我喜歡這個個人賽,太有意思了。陰險的我已經(jīng)想出如何干掉和我搭伴兒的伙計了。有意思,太有意思了?!?p> “競速競爭加干架。這題材加上這種模式,我感覺做出來大火啊。老板厲害!”梁宇星說著。
“感覺挺有意思的,就是開場這塊這么一堆摩托車,怎么設(shè)計才能更公平一些”杜德邦說著。
“我還沒考慮這些個細節(jié),回來讓梁哥看著來吧?!绷肿舆_說著。
梁宇星點頭。
“現(xiàn)在就是網(wǎng)絡(luò)問題,不管個人還是團隊的競爭賽,都是人與人之間才好玩,ai始終不能代替人,你們覺得第一版要不要把網(wǎng)絡(luò)放開?”林子達問著
梁宇星說道“放開網(wǎng)絡(luò)吧,你這種設(shè)計肯定是要聯(lián)網(wǎng)玩的,ai的話體驗感肯定很差的?!?p> “都3g時代了,網(wǎng)絡(luò)肯定要放開的?!编嶏w說道。
“我現(xiàn)在就是擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)問題,有些人卡頓,他不僅自己體驗不好,而且還會影響到其他玩家心情。你想那種卡頓的玩家,剛才還在5米外,卡了2秒,突然就跑你前面了,你說這種體驗有多差,關(guān)鍵人家是閃到你前面,你還沒法動手?!绷肿舆_說著“我非常擔(dān)心這種問題,所以如果這塊處理不好的話,不如不做這塊。”
鄭飛說道“3g肯定能流暢運行,但是有些地區(qū)沒有覆蓋到,還有信號弱的情況還會出現(xiàn)。這沒有辦法,我們只能說在匹配時候給先檢測才匹配,確認(rèn)玩家信號良好的情況下,才允許他匹配即可。這樣應(yīng)該能避免許多卡頓玩家。假設(shè)他真的信號弱的話,我們也可以強制把他踢下線。讓ai接管,這塊處理得當(dāng),應(yīng)該沒什么問題。再說了其實大家現(xiàn)在都用wifi玩游戲。剔除那些卡頓的玩家之后,游戲體驗應(yīng)該不差?!?p> 林子達點頭說道“那這塊你多操心吧,這里最重要。”
“行,我先把這一塊看一下,如果我遇到問題的話,林神你要跟我討論一下昂?!编嶏w說著。
林子達一愣,隨即恍然,點了點頭。鄭飛一直默認(rèn)的是他是程序大拿來著?;貋碜尨箫w去和秀兒溝通去。
經(jīng)過一下午的討論,林子達把這個游戲全部介紹完畢了。剩下事情就是大家開始開工了。
招人也要持續(xù)進行中。
至于引擎問題,鄭飛還想和林子達溝通一下呢,結(jié)果林子達直接推脫了一下,說道有問題就qq聯(lián)系。
林子達要現(xiàn)在跟鄭飛討論,還不得露餡。
事情都交代清楚,林子達呼了口氣。
蘋果這攤子事打亂了林子達之前的計劃,他的公司也開始大規(guī)模招人了。
原本自己就是一個手機小游戲制作人,轉(zhuǎn)眼變成公司老板了。
這公司開銷可不低。就算按照30多人的規(guī)模來看,預(yù)估每個月開銷估計就得30萬。
也就是說,他不能像以前那樣,想做游戲就做,不想做就四處玩。有公司就有耗損了,游戲就必須一直做一直出了。
正當(dāng)林子達這邊溝通完畢后,王犇找了過來。
“干嘛?”林子達問著。
“來啊,看文檔。”王犇說道。