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兒子靠你了

第一百二十章 林子達說頁游

兒子靠你了 老柚就是莽 2033 2022-01-14 18:30:00

  眾人聽著林子達的話語,光進游戲你就能挑出這么多毛病來?

  林子達繼續(xù)看著演示,進入游戲后,就是劇情階段了,林子達看著劇情,就又喊道

  “等一下。”

  李博的操作就又是一頓。

  “劇情這里加個自動,3秒后自動跳下一段對話。如果對話太長了,你分兩段展示。

  旁邊在加入一個快進和跳過按鈕。”

  李博想了一下,便繼續(xù)點頭了。這種不痛不癢的東西,還都是按照老板的方式來吧。

  劇情過后,就是第一場戰(zhàn)斗了。

  林子達看著1v1的戰(zhàn)斗,皺眉了一下。沒說什么。

  等著劇情繼續(xù)往前推進。

  接著加入了新人2v3。

  “等一下。”

  李博心說你又做什么?看了看林子達。

  “1v1的戰(zhàn)斗直接刪除。體現(xiàn)不出我們是多人rpg。

  我們直接進入2v多的戰(zhàn)斗。對面3個人太少了。你給我整8個怪上去。然后把我們的武器系統(tǒng)給突出出來,主角可以打一列,新給的英雄可以打一橫排。總之第一場戰(zhàn)斗,給我重視起來?!绷肿舆_侃侃而談。

  李博這時候插了句嘴“現(xiàn)在還沒有片頭動畫演示,那里面會有完整的5v多戰(zhàn)斗的?!?p>  林子達搖頭說道“那不一樣,片頭是片頭。片頭你整的那么酷炫,在進入游戲第一場戰(zhàn)斗你給我來個1v1,玩家的落差感會太大的。你不能這么做。第一場戰(zhàn)斗就要延續(xù)片頭那種樣式?!?p>  林子達心下感嘆,這群人的執(zhí)行力是有了,就是做慣了城建游戲,太死板了。不過當下頁游也沒有一鍵式傻瓜無腦操作?,F(xiàn)在這群人的思維哈沒有轉(zhuǎn)變而已。

  看了幾場戰(zhàn)斗林子達嘆了口氣,對著李博說道。

  “把節(jié)奏給我拉快一些,第一個小時,給我升到40級。32級可以選擇加入陣營,我們第一個副本可以定在35級。半小時左右。40級以后升級經(jīng)驗曲線給我改成1天5級,1天4級半這種節(jié)奏,1天4級這種差不多的節(jié)奏?!绷肿舆_說著。

  “這”李博愣了一下,這rpg也沒有這么做的啊。這什么升級曲線?還有這么玩的?

  這與李博知道的傳統(tǒng)rpg有天然的不同。

  “林總,這樣設(shè)計不好吧?市面上還沒有這樣的升級節(jié)奏,這。。?!?p>  “按我說的去做”林子達說道“咱們不能按照市面上的游戲節(jié)奏走。他們的游戲不賺錢,我們還要去學習?”

  “這。。。好吧”李博只能點頭,這里你最大你說了算,我們就照著你的思路改。不過心底李博是不太認同林子達的想法的。

  哪里這樣胡亂改升級曲線的。你這剛開玩半小時就升到了30級,后面突然又放緩,玩家能適應(yīng)的了?李博不說話,就看你怎么改。

  “還有任務(wù)這里,咱們加入自動尋路,讓玩家點起來更方便一些?!?p>  “場景不用那么多,花里胡哨的。簡單點,辨識度高一些,讓玩家一下就能知道哪個地區(qū)是pk區(qū),哪個地區(qū)是和平區(qū)。大地圖給玩家做一個等級分布,讓大家一看就明白?!?p>  林子達隨著李博的演示,就一直在說。

  眾人的額頭上也漸漸出了汗水。

  這demo簡直被批的體無完膚,雖然有部分還沒有制作。但是就沖著林子達這樣的訴說。這游戲簡直是垃圾中的垃圾了。

  “行了,接下來是咱們的重中之重,副本,你來繼續(xù)演示吧”林子達說道這里,擰開了礦泉水喝了一口。

  “之前的小怪,以及boss都可以簡單,讓大家都可以過。難度在下降一倍吧這你看的來,只要穿著相應(yīng)裝備就讓他過。這個副本難度給我拉高5倍左右難度。我說的難度不僅僅要體現(xiàn)在數(shù)值上。算了,你先演示吧。”林子達一擺手。

  李博額頭冒汗,開始演示起副本了。按照之前林子達的思路改,等于是推翻了他之前所有的數(shù)值曲線了。

  再說這個副本,你難度給我提高了5倍?我靠,之前的推圖難度還要給降低?這如何使得?這副本落差感太大了?

  林子達這邊看得非常認真??戳?關(guān)后,林子達開口了。

  “你這么做不行!這個副本不僅是數(shù)值上的難度,還要有策略性!咱們這游戲好不好玩全在這個副本上,這個副本是整體游戲的精髓和靈魂。你們必須要重視起來?!绷肿舆_搖頭道。

  眾人聽著心中又是一緊,今天算是被痛批到底了。

  林子達說道“我們游戲是不能操控的,所以大部分時間都是在觀看戰(zhàn)斗,那么這里就有一個問題了,我們憑什么要看這場戰(zhàn)斗!這就是我們要強調(diào)的策略性?!?p>  “小李,關(guān)于玩家的實力規(guī)劃,招募什么樣的英雄你那肯定有數(shù)據(jù)。”

  李博趕緊點頭。

  “那我們就按照現(xiàn)在的開局設(shè)計。主角,花木蘭,穆桂英,還有兩個玩家可以開局招的藍將,湊夠5人?!?p>  “第一關(guān),你的怪物要這么擺放”林子達說著在本上一畫,然后給大家展示開來“第一關(guān)就讓玩家體驗到不一樣。要讓玩家知道,你必須要改陣型,否則過不去!”

  “第二關(guān)這么擺放,你要讓玩家知道我們必須要調(diào)整策略才能過第二關(guān)。”

  “第三關(guān)數(shù)值提升5%到10%你自己看,然后陣型也給我改變。要讓花木蘭和穆桂英擺在一排,同時使用匕首這個武器才能通關(guān)。

  第四關(guān)你可以這么設(shè)計。。。?!?p>  林子達說了一堆“你懂了嗎?我們這游戲要強調(diào)策略性!一定要注重策略性!”

  李博神色凝重的點頭。他完全明白了林子達這個副本的創(chuàng)作意圖了。

  那就是難!數(shù)值為輔,策略為主。

  要讓貧民玩家通過策略性區(qū)分高端和低端玩家,而不是通過數(shù)值上區(qū)分。

  這才是玩法精髓。之前他有點想當然了。那這個副本設(shè)計難度可就難多了。

  想了一下,李博又問道“那土豪我們怎么來卡他,也通過策略嗎?”

  林子達一笑說道“首先我們來說土豪的優(yōu)勢是什么!我們要給他們什么道具,你們可以這么設(shè)計”

  林子達又開始說了起來。

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