種族面板中的模擬對戰(zhàn)已經(jīng)步入了尾聲,紅方(勇氣哥布林)和藍(lán)方(普通哥布林)在進(jìn)行了一場激烈的肉搏之后。藍(lán)方在付出五名哥布林陣亡,五名哥布林負(fù)傷的代價(jià),擊殺了紅方五名哥布林,并將剩下的五名哥布林趕跑。
在看完整場模擬對戰(zhàn)后,蘭斯也得出了一個(gè)結(jié)論,根據(jù)模擬對戰(zhàn)來看,哥布林確實(shí)是得到了加強(qiáng)。勇氣哥布林也就是紅方,雖然從之前主動(dòng)發(fā)起攻擊來看,在勇氣這方面確實(shí)是有所提高。
但之所以會(huì)敗給沒有強(qiáng)化的哥布林,是因?yàn)橹暗膹?qiáng)化從本質(zhì)上來說只是讓他們變得更加勇敢而已,而且勇氣提升的也很少。所以就硬實(shí)力來說,雙方也都半斤八兩,能不能打贏全靠運(yùn)氣和士氣,顯然紅方雖然士氣占優(yōu),但運(yùn)氣不是很好。
蘭斯又一次性開啟了十場模擬戰(zhàn),紅方勝六,藍(lán)方勝四,6:4就算是加上開局的那一把也是6:5?;旧峡梢源_定勇氣哥布林由于士氣的緣故,會(huì)比普通哥布林強(qiáng)上那么一點(diǎn)點(diǎn)。強(qiáng)的十分有限,大概就是將雙方原本五五開的勝率,提高了一個(gè)百分點(diǎn)。
但是,蘭斯可以通過提過各種行為,從而獲得大量進(jìn)化元素。目前據(jù)蘭斯所知唯一的獲取方法,那就是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,只要發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭不管有沒有贏都可以獲得進(jìn)化元素,無非就是獲得的量少一點(diǎn)。而且規(guī)模越大參加人數(shù)占據(jù)的人口比例越高,獲得的進(jìn)化元素就越多。
想到這兒,蘭斯的眼中開始發(fā)出紅光,不由自主的期待起三天后的掠奪,不過在此之前蘭斯得要乘著這段時(shí)間好好的準(zhǔn)備一番。首先先切換到項(xiàng)目面板,打開項(xiàng)目的子頁面:軍事,將這段時(shí)間攢下來的軍事點(diǎn)數(shù)全部花完。
項(xiàng)目面板:軍事:
自然成長,人海戰(zhàn)術(shù)(LV:0)經(jīng)驗(yàn)值+1,人海戰(zhàn)術(shù)(LV:0)→(LV:1):當(dāng)軍隊(duì)人數(shù)達(dá)到一百/一千/一萬……時(shí),這支軍隊(duì)中所有士兵的士氣+1%/+3%/+6%……。(點(diǎn)擊查看計(jì)算方程式)
自然成長,人海戰(zhàn)術(shù)(LV:1)經(jīng)驗(yàn)值+1,人海戰(zhàn)術(shù)(LV:1 EXP:1/5)。
消耗四點(diǎn)軍事點(diǎn),人海戰(zhàn)術(shù)(LV:2):當(dāng)軍隊(duì)人數(shù)達(dá)到一百/一千/一萬……時(shí),這支軍隊(duì)中所有士兵的士氣和壓迫感全部+2%/+6%/+12%……。(點(diǎn)擊查看計(jì)算方程式)
自然成長,圍毆(LV:0)經(jīng)驗(yàn)值+1,圍毆(LV:0)→(LV:1):當(dāng)士兵們攻擊同一目標(biāo)/與同一目標(biāo)交戰(zhàn)時(shí),協(xié)同作戰(zhàn)+15%,攻擊密集程度+10%,掩護(hù)+5%/+15%。
哥布林王魂:所有你統(tǒng)治的,聽命于你的哥布林忠誠度+25。
將項(xiàng)目面板的軍事點(diǎn)數(shù)花的一干二凈,查看完項(xiàng)目面板和王魂的變化后,蘭斯懷抱著對明天的期待,躺在床上睡去。
三個(gè)月后,一支弩箭射在還在跳大神的薩滿胸口上,弩箭帶來的沖擊力將薩滿射翻在地,雖然傷口并不致命,但薩滿顯然是失去行動(dòng)能力了?!案傻暮?,刀疤沒想到你已經(jīng)能做到這種地步了?!薄皼]有沒有,是薩滿大人教的好?!钡栋屉m然高興,但并沒有因?yàn)樘m斯的夸贊而得意忘形,而是保持著冷靜,依舊恭敬的回應(yīng)蘭斯。
蘭斯也對刀疤的冷靜感到滿意,看到從遠(yuǎn)處朝這邊沖過來面目猙獰的首領(lǐng),對刀疤說出一個(gè)只有自己才知道的梗:“你在這兒呆著,不要走動(dòng),等我殺個(gè)首領(lǐng)?!比缓笠膊还艿栋痰姆磻?yīng)。自顧自的拿起弩,對準(zhǔn)首領(lǐng)射出一支弩箭,“撲哧”弩箭直接貫穿了首領(lǐng)的脖頸。
用弩輕松殺死首領(lǐng)后,蘭斯不經(jīng)想起了上次面對首領(lǐng)的狼狽,多虧這個(gè)首領(lǐng)由于憤怒而失去理智,沒有用武器防御,要不然就只能犧牲一些哥布林來把首領(lǐng)換掉了。這對以前單純的只是想要壓人口的蘭斯來說,確實(shí)是一件好事,但現(xiàn)在巢穴的發(fā)展方針變了,要在壓人口的同時(shí)還要盡可能多的進(jìn)行掠奪。
利用大量的戰(zhàn)爭事件,收集大量的能量,在蘭斯去做一些相關(guān)的事情時(shí),除了系統(tǒng)和任務(wù)面板,相應(yīng)的面板也會(huì)持續(xù)搜集能量,與這件事有關(guān)的面板越多,采集的能量也就越多。而蘭斯光是與戰(zhàn)爭等有關(guān)的面板就有兩個(gè),項(xiàng)目面板和種族面板。
在經(jīng)歷過一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗后,敵方首領(lǐng)和薩滿的陣亡,導(dǎo)致底下哥布林的士氣飛速下滑,最后徹底潰逃。蘭斯這邊大獲全勝,在俘獲了一些小白鼠,放跑了大部分的哥布林。蘭斯對底下看著巢穴望眼欲穿的哥布林宣布:“去盡情的掠奪吧!”
“掠奪!”所有哥布林在歡呼一聲后,全部爭先恐后的沖進(jìn)巢穴瘋狂的打砸搶。他們拿走所有能拿走的任何東西,拿不走的和同伴一起合力搬走,搬不動(dòng)的就直接砸爛毀掉。蘭斯慢悠悠朝著寶庫走去,刀疤跟在蘭斯身后,不離半步。
蘭斯從這座巢穴里寶庫中,拿走了所有的礦石和破舊的金屬武器,當(dāng)他踏出寶庫離開這里后,站在門口等待已久的哥布林蜂擁而上,涌入這座寶庫。他們瘋狂的收刮著這里的一切,能為了爭奪任何東西打起來,甚至能為了丟在地上的一塊陳舊骨頭而大打出手。
這塊骨頭放在以前他們看到不會(huì)看一眼直接一腳踢開,就因?yàn)檫@塊骨頭在寶庫的地上,這塊骨頭可以拿走帶出去,就算它是塊垃圾也會(huì)帶走。因?yàn)檫@是掠奪,而他們是哥布林,就算是已經(jīng)擁有的東西,就算是自己看不上眼的垃圾,只要是可以搶奪走的,那就是珍貴的寶貝。
蘭斯和刀疤無視了巢穴中的嘈雜,各自坐在一塊巖石上,因?yàn)樘m斯交代過在掠奪時(shí)是不可以殺死同伴,同時(shí)這也是目前他們所能做到的最大限制。至于不可以爭搶之類的,抱歉,哥布林辦不到。
蘭斯無視了身后巢穴中的噪音,打開種族面板,看著進(jìn)化元素欄內(nèi),一個(gè)個(gè)顏色相近的光粒慢慢聚集到一起,變成一個(gè)較大的光團(tuán)后,然后將內(nèi)部顏色不同的雜質(zhì)拋出,體積又再度縮小。而拋出去的雜質(zhì)也尋找著顏色相近的光粒融合到一起,形成又一個(gè)光團(tuán),光團(tuán)再拋出雜質(zhì),雜質(zhì)再聚合循環(huán)往復(fù)
蘭斯看著目前唯一成型并且沒有一絲雜質(zhì)的明黃色光團(tuán),附近顏色相近的光粒想要飄向光團(tuán),但卻被一股神秘的力量推開。看到這個(gè)熟悉又陌生的光團(tuán),蘭斯的內(nèi)心也有所猜測,點(diǎn)擊光團(tuán)查看。
種族?勇氣(純粹的,即將消散的)