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無限災(zāi)變:我能提取神秘

無限災(zāi)變:我能提取神秘

方一點 著

  • 游戲

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  • 2021-11-20上架
  • 934286

    連載中(字)
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一些設(shè)定

無限災(zāi)變:我能提取神秘 方一點 1983 2021-12-29 14:22:34

  看到有部分書友對本書的超凡力量設(shè)定比較好奇,希望拿出來單獨說一說。

  這個單章就簡單的講一下設(shè)定,對這方面不感興趣的書友可以略過。

  首先,是基石體系。

  本書的力量體系設(shè)定屬于多樣共存,也就是每個世界都可能具備超凡力量,并且這些超凡力量的根基可能互通,也可能完全不互通。

  表現(xiàn)在書中情節(jié),就是主角在新手副本遇到的“森塔提巫術(shù)體系”,到了藍星就無法直接使用。

  當然,森塔提的巫術(shù)也可能會在后續(xù)某個副本中能夠直接使用,只要你會那個巫術(shù)。

  關(guān)于這一設(shè)定的深層邏輯,暫時不方便細講,會導(dǎo)致劇透,有興趣的書友可以先猜,說不定咱們想到一起去了,等到本書情節(jié)展開,就可以印證了。

  說回基石,基石體系相對于書中各個世界的力量體系,它的特點就是在各個世界都可以通行。

  但是關(guān)于這一點,設(shè)定是《無限災(zāi)變》出現(xiàn)在藍星后,并不會給與玩家任何提示,只是對基石體系有明顯偏向,比如登錄游戲后的中心功能區(qū)內(nèi)的各種功能,大多數(shù)都圍繞基石提供服務(wù)。

  玩家可以自己選擇自己的強化方向。

  主角根據(jù)自己前世的經(jīng)驗,一開始就選定基石體系。

  然后講一下基石體系怎樣使普通人獲得超凡力量。

  真實強化。

  設(shè)定中,基石蘊含能量,普通人同步基石,并且同步率達到一定標準,就能夠運用基石內(nèi)的能量。

  運用次數(shù)夠多,基石內(nèi)的能量就會同步駐留在普通人的身體中,就類似于人體內(nèi)多了一個能量化器官,這就被稱為真實強化。

  完成了真實強化,即便沒有基石在身,人也可以調(diào)動自身的能量化器官中的能量,完成原本需要基石才能完成的事情。

  設(shè)定中,真實強化也分很多種。

  最粗糙的是直接不斷調(diào)用基石能量,最終人獲得的能量化器官,就是沒有任何特色,僅僅相當于復(fù)制了一個基石在自己身體中的強化。

  按照推演,藍星在《無限災(zāi)變》降臨后沒有領(lǐng)路人,最初一批選定基石力量體系的人,都只能采取最粗糙的方式完成真實強化,后續(xù)由這些人來探索出更好的真實強化方法。

  設(shè)定中,主角重生前,藍星的主流真實強化方法,已經(jīng)進步到了以選定插件技能,反復(fù)大量使用選定的插件技能來完成真實強化的階段。

  這么做的好處,是真實強化在人體內(nèi)形成的能量化器官,會具備選定的插件技能的相應(yīng)功能。

  比如選定的技能有沖鋒、強擊、旋風(fēng)斬、爆裂拳等,完成真實強化后,再使用這些技能就不需要再用技能插件,同時也不需要有很長很艱苦的學(xué)習(xí)、練習(xí)的過程,簡單練到熟練,調(diào)用能量化器官中的相應(yīng)能量,就可以釋放。

  同時,基石按照蘊含能量大小,存在多個等階,完成了低等階的真實強化,才能繼續(xù)同步高等階基石,完成高等階基石的真實強化,等階越高的基石,可以搭載的插件技能數(shù)量越多,可以搭載的高等級插件技能越多。

  對插件技能的選擇,沒有職業(yè)性限制,就是任何人,都可以按照自己的喜好來選插件技能。

  可以同時選擇肉搏技能和遠距離施法技能,怎樣搭配都可以。

  但是設(shè)定基石內(nèi)蘊含的能量性質(zhì),也各不相同,基石的種類數(shù)量龐大。

  有的基石蘊含的能量適合施法,有的適合肉搏。

  如果用適合施法的基石釋放肉搏形技能,效果可能會非常差,反之亦然。

  但這些不是固定的,因為技能也是可以人為創(chuàng)造的,對于基石能量性質(zhì)的認識十分深入后,也可以自行創(chuàng)造、開發(fā)最適合自身基石的技能。

  在這里提醒一下,書中以主角口吻,對基石體系的說明,可不一定全都是正確的。

  主角重生的時期,藍星對基石體系的認識,很多都還不到位,基石搭配技能的成熟體系,才剛剛開始萌芽。

  換成比較游戲的說法,就是成熟了的基石搭配技能,效果最終會是形成“職業(yè)”,比如弓箭手職業(yè)就要用某種基石,在基礎(chǔ)階段搭配某幾個技能,中級階段搭配某幾個技能,最后又有什么大招,這樣出來就是最強的弓箭手,其它搭配出來,就沒這個強。

  設(shè)定中,類似這樣的職業(yè)體系還沒有成熟,同時即便它成熟了,一些天才型人物,還是可以打破常規(guī),開發(fā)出更適合自己的非常規(guī)基石技能體系。

  最后,說一下正文中最早出現(xiàn),也比較搶鏡的基石技能和核心屬性、面板屬性。

  這些設(shè)定和一般的數(shù)據(jù)流游戲文不大一樣,本書中這些東西其實作用很小,它們只是一種用來描述角色當前狀態(tài)的數(shù)據(jù),這些東西的提升,不會讓主角獲得立竿見影的加強,它們只是提升主角的潛力。

  比如基石技能,與基石的同步,同步效率有著強相關(guān)。

  不開悟,或者開悟了但等級低,就會對基石同步的效率形成致命負面反饋。

  核心屬性與此類似,不過它們的牽涉面更廣,基石同步、日常行為、技能開悟等等,全部有關(guān)。

  同時呢,因為本書設(shè)定的核心屬性實在太多了,升級強化的機會有限,所以不可能做到全面提升。

  基石技能也是類似的。

  書友們比較期待的主角獲得的一些強大的能力什么的,都會隨著情節(jié)的展開,以強大的插件技能、神秘道具等形式出現(xiàn)。

  至于更詳細的設(shè)定算法、數(shù)據(jù)之類的,就不多寫了,那些東西,包括這個單章里寫的這么多,都不會影響到各位讀者們閱讀正文,畢竟小說不是設(shè)定集,數(shù)據(jù)之類的就是我這個作者參考一下的,大家沒必要太放在心上。

  畢竟,真要寫著寫著,設(shè)定擋著情節(jié)的路了,撕設(shè)定也就分分鐘嘛?(^?^*)

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