第五章 刷圖的爽感(4000字大章求收藏,求推薦,求投資,求評論)
郁郁蔥蔥的森林,蟲鳴鳥叫聲悠然的飄蕩,微風拂過發(fā)絲,帶來清新的空氣。
這是真實的世界么?
紅月有些出神的想到,搖了搖頭,驅(qū)除了心中的猜測,這里就是虛擬的世界,只不過太真實了而已,因為這個地圖已經(jīng)被太多人刷過了。
紅月沒有著急進入面前的門,因為通過那個門就會出現(xiàn)怪物,她先是半跪俯身從地上拔下些草,在手中碾碎,很真實的觸感,而且碎草的氣味撲鼻而來。
碎草很快就如同數(shù)據(jù)粉碎一般消失,紅月起身,往四周走了一圈,的確有邊界,她出不去,是一圈透明的光幕,不是不知道頭上是不是也被封死了,還是外界只是虛像。
滿足了一下自己的好奇心,換上夜影套裝,雖然因為不是夜間沒有隱身的效果,但她也沒有其它裝備,這么穿著是因為想適應(yīng)一下這樣穿著的戰(zhàn)斗。
跨過唯一的鐵門,似乎穿過了水波,四周的景色依舊郁郁蔥蔥,但面前的草地上有著六只哥布林,就是那種綠色皮膚,尖耳朵尖鼻子的小矮子。
“是不是每個魔幻點的世界都有這東西當新手怪”
不怪紅月吐槽,實在是前世很多游戲、動漫中這個新手啟蒙怪都玩爛了。
可接下來,這群綠皮矮子舉著手中的木棍呼啦啦哇啦啦的快步向她沖了過來,可這速度不魔幻啊,不是說這玩意移動很慢的么?
紅月有些慌,主要是太突然了,沒什么心理準備。
舉槍射擊,一同亂射后,面前的六只哥布林倒地慢慢化作數(shù)據(jù)碎片消失,地上留下了幾枚銅制的硬幣。
系統(tǒng)提示:殺死怪物獲得經(jīng)驗值1點,獲得點券1點。
系統(tǒng)提示:殺死怪物獲得經(jīng)驗值1點,獲得點券1點。
系統(tǒng)提示:殺死怪物獲得……
連續(xù)六遍系統(tǒng)提示,這是來自女神系統(tǒng)的。
從地上撿起六枚銅幣,獲得六點積分,這個是游戲戰(zhàn)場的收獲。
打開女神系統(tǒng)的界面。
等級后面的經(jīng)驗值已經(jīng)是6/10 再有四點就可以升級了,她猜的沒錯,這里雖然不會給玩家經(jīng)驗值什么的,但她的女神系統(tǒng)卻是能夠通過這里獲得經(jīng)驗值提升等級。
爽就一個字,突然有些興奮起來了,又有了那種升級的快感了,像是打游戲一般,而且這還是虛擬現(xiàn)實的游戲,前世看小說可眼饞壞了,沒想到這輩子竟然能玩上,女號就女號吧,她也不介意了,也不是讓她用女號過日子。
而且要是讓本體來,估計很難過去,要不是紅月有著兩個被動技能和無限子彈的手槍,這些速度超過其他世界同類的綠皮小矮子還真的不好殺。
這也是很多玩家不通過前輩的支援很難通過新手試煉任務(wù)的原因吧,下一個會不會是背著籮筐丟石頭的哥布林呢?
紅月突然想起前世某個坑勇者小錢錢的游戲,心里吐槽道。
畢竟他也是屬于沒錢在守護大陸的人啊,對不起白毛,我已經(jīng)無能為力了。
帶著對升級的期待,紅月穿過了鐵門進入到最后一個地圖。
不是背著籮筐的綠皮,也不是高大的舉著巨斧的牛牛,而是拿著跟長矛,身材稍稍高了一些的綠皮小矮子,銳利的眼神,結(jié)實的肌肉,帶著羽毛冠,圍著獸皮裙。
“你就是哥布林的酋長么?我代表紅月來消滅你”
紅月中二的發(fā)言,睥睨的神情,如同二次元女王般的樣子,放下了她的狠話?要是沒有這一身裝備還真能讓她裝到。
雖然是因為興奮才讓治愈了很多年的中二病復發(fā),但不得不可惜此時沒有人欣賞到此時另有滋味的美色。
因為現(xiàn)在沒有外人,紅月才能這么放的開的玩,要是有其他人在場,他也不至于如此,畢竟還沒喝呢。
可男人永遠都是少年,即使年歲再大,在遇到欣喜的時候總是會在私下里表現(xiàn)出孩子般的樣子。
哥布林酋長可不管這些,不解風情的沖鋒而來。
剛剛還一副女王姿態(tài)的紅月此時也不能維持高手‘風范’了,趕忙舉槍射擊。
“射擊姿態(tài)”
見到還有點距離,紅月這次沒有忘記使用技能了,瞄準,射擊,一氣呵成。
打完三槍后她就不得不躲避酋長的長矛了,還好酋長貫穿了低級BOSS的優(yōu)良傳統(tǒng),雖然速度快了點,但就一個姿勢,扎,我扎,我再扎。
這直來直往的攻擊,讓身體素質(zhì)超過常人的紅月很輕松的就閃避過去,同時還能在它收矛的時候補上兩槍。
因為有了心里準備,紅月此時并不像對付六只哥布林小怪那樣慌亂,反而輕松不少。
三個回合后,哥布林族長就隨著他外面的六個小弟去了,留下了十多枚銅幣,和一個羽毛冠。
系統(tǒng)提示:殺死怪物獲得6點經(jīng)驗,獲得點券5點。
系統(tǒng)提示:恭喜玩家升級。
拾起羽毛冠查看屬性。
洛薩酋長的羽冠(任務(wù)物品)
洛薩酋長戰(zhàn)死后遺失,被驅(qū)趕出族群的哥布林長矛手撿到,據(jù)說這是它的戰(zhàn)利品,可以換取玩家許可證。
看完物品簡介,紅月就從出現(xiàn)的傳送陣出了試煉地圖。
打開試煉任務(wù),上交物品完成任務(wù)。
一張卡片出現(xiàn)在紅月手中。
這就是玩家許可證了,將其使用,她此時已經(jīng)是正式玩家了。
沒有先去看玩家的權(quán)限,打開女神系統(tǒng),此時她已經(jīng)升到了兩級,多出了一個屬性點,槍手現(xiàn)在的屬性只有三項體質(zhì)、精神、智力,目前來看體質(zhì)是最有用的,毫不猶豫將1點體質(zhì)加上,感受身體上的舒適感,可惜很快就消失了。
技能樹上也沒有新的技能誕生,關(guān)閉系統(tǒng)。
成為玩家后,紅月現(xiàn)在很多功能都打開了,但暫時都沒什么用。
直接通過屏幕打開了常規(guī)任務(wù),將一個普通級和一個困難級0階常規(guī)地圖的任務(wù)接取了。
她現(xiàn)在需要趕快升級,轉(zhuǎn)職后后將系統(tǒng)商城解鎖,看看能不能弄到合適的技能書,本體已經(jīng)年滿十八了,在聯(lián)盟中十八歲是要選擇未來發(fā)展方向了,要是不能偽裝成覺醒者,他會失去很多來自政府的優(yōu)惠政策和獎勵。
即使不是覺醒者也可以踏上超凡之路,但無疑覺醒者的潛力、能力都高于其他方式成為的超凡者,所以不論是聯(lián)盟政府,還是各地豪強對于覺醒者都是非常重視的,他想改變家里的生活情況,給弟弟妹妹爭取好的資源,成為覺醒者是必然的,而且越早越好。
想到那對可愛的龍鳳胎弟弟妹妹,云御突然感覺心底的暖流劃過,雖然只在記憶中見過他們,但也很想念,他對原主的感情并不排斥,而是選擇了接受。
定了定神,他要繼續(xù)升級了。
選擇進入常規(guī)戰(zhàn)場,現(xiàn)在可以選擇進入的只有0階游戲地圖里的普通級和困難級。
其實他成為玩家后就可以進行組隊了,但組隊是要加入別人的隊伍,她現(xiàn)在還沒有完成團隊試煉任務(wù)沒有組隊權(quán)限,而她還不太想現(xiàn)在就以紅月的身份接觸其他人,因為很多東西都沒法解釋。
前期也不難,自己就可以,二級生三級需要20點經(jīng)驗,他現(xiàn)在還有2點經(jīng)驗,很快就能再次升級了。
沒有什么可以阻擋我升級的步伐。
紅月選擇進入0階游戲地圖的普通難度。
經(jīng)過試煉地圖的她覺得她可以了。
“熟悉的森林”
看著周圍的景色,紅月輕聲感嘆了一句。
其實0階地圖都是在森林的地圖,為了提高整體人類的實力,聯(lián)盟是鼓勵和監(jiān)督各種游戲攻略的。
可惜的是游戲戰(zhàn)場并不是傳統(tǒng)意義上的游戲,這里沒有升級功能,也沒有轉(zhuǎn)職的途徑。
游戲戰(zhàn)場更像是一個資源庫和試煉場,材料、裝備、圖紙、術(shù)法、招式都可以在這里獲得,也是讓人類不被其它種族的高端戰(zhàn)力拋下太遠。
離開有安全區(qū),進入下一個小地圖,熟悉的哥布林,只不過數(shù)量達到十二只,戰(zhàn)斗開始。
綠皮小矮子的攻擊方式和各方面屬性應(yīng)該與新手試煉地圖中的一樣,至少速度和防御如此,紅月還沒有為了看看攻擊力而以身試招的覺悟。
再次面對這些哥布林,紅月明顯的進退有度,在哥布林接近前已經(jīng)解決了四只。
冷靜戰(zhàn)斗中的她記起了前輩們的記錄中出現(xiàn)過很多次的要點,弱點打擊,致死攻擊,致殘傷害。
在游戲戰(zhàn)場中,所有生命不管是怪物、敵人還是玩家都有要害弱點,攻擊這些弱點會造成多倍傷害,傷害越高造成倍數(shù)越高,這也造成了當傷害達到一定程度會出現(xiàn)傷害溢出達到致死線。
除此之外還有一些特殊攻擊、技能或是針對性打擊會造成殘疾狀態(tài)。
紅月開始躲避哥布林攻擊的同時有目的性的反擊,這不僅僅是訓練自己的反應(yīng)速度和操作能力,同時也是在高效擊殺哥布林。
戰(zhàn)斗很快就結(jié)束了,這次紅月是嘗試到了哥布林的攻擊了,傷害不算高,看著女神系統(tǒng)面板中那僅僅下降19%的血量,有些沉思,這是先后五次傷害所造成,傷害不是固定值,槍手本來就是脆皮這些傷害也很正常。
這還是沒被攻擊到要害的情況下造成的。
她現(xiàn)在所想的是另外一個發(fā)現(xiàn),痛覺,是的,在這個游戲中受傷會痛,真實的痛,現(xiàn)實中你有多痛這里就有多痛,雖然因為某些設(shè)定,造成的傷勢和傷害不符,在沒有出現(xiàn)狀態(tài)時人物也不會出現(xiàn)應(yīng)有的問題。
比如你被砍了一刀,那么會皮開肉綻,會流血,甚至會斷肢,但在戰(zhàn)場中不會,在這里只有你沒有出現(xiàn)流血狀態(tài),你收到的傷害再高也不會出血,要是不出現(xiàn)斷肢狀態(tài),你即使打死了對方對方都不會出現(xiàn)斷肢。
而她不一樣,應(yīng)該說是女神系統(tǒng)中的這些角色分身不一樣,她受到的傷害只會產(chǎn)生輕微痛感,與其說是痛感不如說是提示,秉承著良好的習慣,有嘴就問的優(yōu)良作風。
“助手,為什么我受傷后疼痛感會這么輕?!?p> 【這是系統(tǒng)對玩家的保護措施,玩家最高疼痛感上限為%20,最低為無痛感的0%,現(xiàn)為默認的10%,玩家可在游戲設(shè)置中自行調(diào)節(jié),或直接讓助手調(diào)至玩家所希望的程度】
系統(tǒng)的解釋讓紅月一陣欣喜,她現(xiàn)在已經(jīng)想到在特定的時刻調(diào)節(jié)不同的痛感就可以起到非常好的效果,比如在訓練的時候調(diào)節(jié)到最大,那么可以督促自己更加注意躲避傷害。
再比如在戰(zhàn)斗的時候關(guān)閉痛感,那么她可以更加無懼的戰(zhàn)斗,也不會被疼痛影響自己的發(fā)揮。
看來系統(tǒng)還有很多未被發(fā)掘的功能啊,不在多想,繼續(xù)升級之路,先將地上掉落的銅板撿起。
這次戰(zhàn)斗一共收獲了八點積分,系統(tǒng)那里也獲得了十二點經(jīng)驗值和十二點的點券,基本可以肯定,積分的獲取是隨機的不適每只哥布林都爆銅板,而經(jīng)驗值和點券的獲取卻是穩(wěn)定的。
“還是系統(tǒng)好啊,不愧是我的金手指比游戲戰(zhàn)場靠譜多了”
紅月恬不知恥的鄙視了一波游戲戰(zhàn)場,現(xiàn)在距離3級也就差6點經(jīng)驗了,而這個地圖根據(jù)記載還有3個地圖區(qū)域(房間)和1個BOSS地圖區(qū)域。
穩(wěn)穩(wěn)的可以升級,沒準可以升到4級,這地圖對自己實在是太友好了,紅月感到美滋滋的。
升級之旅繼續(xù),第二個房間也是十二個怪物但不光有拿著棒子的哥布林了,還出現(xiàn)了兩個拿著片刀的綠色小矮子。
戰(zhàn)斗再次打響,有了目的性的攻擊躲避,戰(zhàn)斗起來更加流暢,有著技能的輔助讓她的射擊水平大幅度增加,加上系統(tǒng)對姿勢的微調(diào),讓她的攻擊越來越準,基本都會命中她想攻擊的要害,這使得他殺怪的速度更快了。
持刀哥布林跟木棒哥布林的攻擊模式是一樣的,它們的要害正如紅月的猜測,頭、眼睛、脖子、心臟。
而且攻擊眼睛會讓哥布林產(chǎn)生后搖或停頓,攻擊哥布林的手部會讓它的攻擊產(chǎn)生停頓。
愉快的殺怪之旅繼續(xù),就在紅月殺怪的同時,她都沒有發(fā)現(xiàn)自己漸漸的習慣使用紅月這個身體。
PS:痛感設(shè)定:痛感不是觸感,即使0%也會有感覺,只是不痛而已。