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游戲王的次元戰(zhàn)爭

發(fā)個單章說一說這本書的問題

游戲王的次元戰(zhàn)爭 槐序拾柒 1109 2022-01-09 23:40:34

  關于DIY,我是真的沒有想到,會引起這么大的反應,畢竟我在上一本書里,也嘗試過DIY了救世薔薇龍與十代的同調英雄元素英雄·超速新宇俠,當時也并沒有這么大的反響啊。

  上一本書對我而言挺失敗的,我認為會是一個有趣的故事,但在一開始就開了全卡檔的情況下,寫到了中后期,我自己突然有了一種游燁是在為了打牌而打牌的感覺,總的來說,每一場的牌局沒有任何的意義,就是一場接一場的打牌,但這又有什么意思呢?小說是得有故事性的。

  一場接一場的牌局說真的很容易水的,當時我每一章的均訂差不多1000吧,每天兩更的話加上前邊的章節(jié),差不多每天新增訂閱能有快3000,這就是120塊,多舒服。

  但是,我大學讀的是動漫設計專業(yè),我的老師曾經對我們說過一句話——如果你們以后成為了一個創(chuàng)作者,那么我希望你們創(chuàng)作的東西,能夠對得起愿意為你們的作品花錢的人。

  這句話我一直記在心里,所以,當我意識到上一本書我寫崩了的時候,我果斷切了,因為繼續(xù)寫下去除了浪費我的時間和你們的錢以外沒有任何意義,后續(xù)的劇情大多數人猜都能猜出來,在時間通道里跟ZONE最終決戰(zhàn),最后以時間守護者的名義守護那個由蟹哥創(chuàng)造的新的未來。

  說真的,最終戰(zhàn)的決斗過程我都想好了。

  霸紫,霸白,霸黑大戰(zhàn)時械神。

  但我知道我已經寫不下去了,每一章的打牌循環(huán)甚至讓我提不起打開作家助手的欲望。

  所以我開新書了,這本書我用了一個星期的時間去設計大綱。

  這一本書,我想強調的是故事性。

  我將背景選在了世界觀宏大的arcv世界,這個世界不像另外幾部,世界背景交代的明明白白,這個世界有很多的留白給我去操作。

  所以我設計了杉原耀這個失去了一切后被主角點燃了希望的孤獨復仇者,并且將我最喜歡的Z4角色,同樣失去了一切的鯊魚的卡組給了他。

  所以,目前這本書除了去基礎次元找人的劇情之外,我沒有跟過任何主線,因為我希望源游浩能有自己的故事,而不是那個在榊游矢的故事里搞事情的人。

  所以,我安排了主角把賽瑞娜帶回了心園,并且鋪墊了很多的劇情,我DIY的卡說真的光看效果就是一張狗都不帶的廢紙,這個效果確實就是賽瑞娜在心園經歷了一系列事情之后的心境轉變的總結。

  我希望在這本書里,每一場重要的牌局都能有其意義,能夠為了故事服務。

  然后就是很多人說的雜魚強化問題,說雜魚不配用××卡組之類的,首先說一點,這本書不會引入DT世界觀,接著就是融合次元的雜魚用什么卡組?古代機械。

  不強化一下這些人,古代機械這種弱點明顯的卡組就算我寫出花來你們看多了也會沒意思吧。

  另外,這本書下周5上架,上架保底5更,我上本書的首訂是400左右,這次的目標就定500吧,高出500的部分每100首訂加更一章,打賞的話,累積10000點加一更,然后有盟主的話直接20更,雖然大概率沒有,但還是做個夢吧。

  還有書友群號1025341635,歡迎各位來一起交流。

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