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穿越:2014

第65章 做付費(fèi)拓展包

穿越:2014 豬熊 1511 2022-01-17 01:13:37

  雖然有不斷前行的決心。

  但現(xiàn)在對(duì)于林灰最重要的是把眼下的事情做好:

  ——即更新一下先前上線的幾款游戲。

  盡管這幾款游戲都剛剛上線不到半個(gè)月。

  《FLAPPY BIRD》更是剛剛上線不到3天。

  從正常的游戲周期來看,短時(shí)間內(nèi)并無更新的必要。

  但林灰還是要更新的。

  畢竟他剛剛獲得了蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。

  這可是送上門的熱度。

  不蹭白不蹭。

  不對(duì),自己的熱度怎么能叫蹭呢?

  這只能叫合理利用。

  雖然一下子更新三款游戲有點(diǎn)麻煩。

  但林灰要做的只是形式上的更新就可以了。

  并不需要對(duì)具體的游戲內(nèi)容大刀闊斧。

 ?。ㄒ看伟姹靖露几?jí)換代一樣。

  一年不知道要猝死多少程序猿)

  對(duì)《2048》這款游戲的更新最簡(jiǎn)單。

  新增一個(gè)分?jǐn)?shù)排行榜就可以了。

  當(dāng)然了,這個(gè)排行榜只統(tǒng)計(jì)全球前50的分?jǐn)?shù)。

  而且只有當(dāng)玩家的分?jǐn)?shù)達(dá)到一定水平,才能觸發(fā)提交分?jǐn)?shù)的這個(gè)選項(xiàng)。

  如果真要做全部玩家的實(shí)時(shí)分?jǐn)?shù)排行。

  那反而會(huì)增加很多工作量。

  《2048》這樣的游戲可以做分?jǐn)?shù)排行榜。

  《FLAPPY BIRD》這樣的游戲卻不適合搞什么分?jǐn)?shù)排行榜。

  畢竟手殘玩家占大多數(shù)。

  大家自娛自樂圈地自萌挺好的。

  整一個(gè)分?jǐn)?shù)排行榜出來豈不是勸退這些玩家?

  當(dāng)然了不排除部分抖/M反而會(huì)更加癡迷。

  但這樣的人終究只是一小部分。

  正常人還是占大多數(shù)的。

  非但不能搞這種勸退的排行榜。

  反而要進(jìn)一步增加玩家的沉浸感。

  至于怎樣增加沉浸感。

  林灰決定還是在BGM上下功夫。

  林灰在游戲配樂里又添加了50首比較舒緩的BGM。

  這些BGM同之前的《FLAPPY BIRD》里的10首BGM一樣。

  都是AI合成的純音樂。

  (ps……技術(shù)可以做到,有很多依賴合成的純音樂還挺好聽)

  林灰不用考慮這些音樂會(huì)不會(huì)無形中剽竊了什么人的勞動(dòng)成果。

  也并不擔(dān)心這些音樂會(huì)涉及到侵權(quán)的問題。

  同時(shí)林灰也不用擔(dān)心別人會(huì)侵犯他的音樂版權(quán)。

  軟件/游戲內(nèi)所有未單獨(dú)聲明過版權(quán)的音樂作品一律被視為軟件的衍生產(chǎn)物了。

  亦即哪怕林灰沒有對(duì)軟件或者說游戲里的音樂單獨(dú)進(jìn)行過版權(quán)聲明。

  只要林灰擁有對(duì)應(yīng)軟件/游戲的版權(quán)/著作權(quán)

  那么他自然而然地就對(duì)游戲里的音樂是擁有版權(quán)的。

  這個(gè)時(shí)空里這項(xiàng)規(guī)定倒是省卻了林灰很多麻煩。

  唯一比較遺憾的是林灰在前世那部手機(jī)里這類AI合成的純音樂總共只有150首。

  心念及此。

  林灰突然覺得搞成免費(fèi)的更新似乎有點(diǎn)虧。

  (⊙﹏⊙)??!

  怎么說也算是一下子增添了六十首BGM。

  音樂“創(chuàng)作”是需要錢的。

  玩家應(yīng)該能理解自己的苦衷。

  而且歸根結(jié)底林灰是做游戲的,不是做慈善的。

  他總不能用愛發(fā)電。

  思量再三。

  林灰覺得還是干脆做個(gè)付費(fèi)DLC得了。

  DLC全稱Downloadable Content。

  即追加下載內(nèi)容,俗稱擴(kuò)展包。

  主要功能是對(duì)發(fā)行的電子游戲,添加額外的擴(kuò)充內(nèi)容,從而使作品的可玩內(nèi)容增加。

  林灰執(zhí)行力一貫不錯(cuò)。

  沒用太久就搞好了DLC。

  DLC里林灰也沒有單純只增加BGM。

  為了讓玩家可以專心享受BGM。

  呸,為了讓玩家可以盡情的享受游戲。

  林灰還特地增設(shè)了一個(gè)“禪模式”。

  在禪模式下。

  即便是像素鳥撞到水管,也不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。

  而是以扣分代替……

  總之,林灰對(duì)這個(gè)DLC還算滿意。

  之后就是定價(jià)的問題了。

  對(duì)于國(guó)內(nèi)版本的DLC,林灰設(shè)置為6元。

  而海外版本的DLC。

  林灰則將售價(jià)設(shè)置為了9.99美元。

  雖然這個(gè)售價(jià)不便宜。

  但換個(gè)思路想想。

  歪果人下載音樂可是要付費(fèi)的。

  哪怕按照下載一首歌花費(fèi)30美分算。

  60首音樂起碼也要花費(fèi)18美元。

  相比之下,林灰將售價(jià)設(shè)為9.99美元已經(jīng)是相當(dāng)良心了。

  敲定了定價(jià)之后。

  林灰便通過AppStore個(gè)人開發(fā)者賬號(hào)將《FLAPPY BIRD》的DLC連同先前《2048》的更新分別上傳。

  至于為什么沒更新《人生重開模擬器》這款游戲。

  因?yàn)榇藭r(shí)的林灰并沒有現(xiàn)成的事件可用了。

  總不能連夜胡編亂造吧。

  雖然理論上講胡編亂造也是可以的。

  畢竟《人生重開模擬器》里面原本的事件就挺扯的。

  但林灰覺得與其那樣還不如直接找個(gè)靠譜的文字編輯/策劃。

  畢竟他現(xiàn)在也不差錢了。

  林灰暫時(shí)干脆對(duì)《人生重開模擬器》這款游戲的更新就選擇性地遺忘了。

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