董佳琪寫過不少GRAY FOREST過往開發(fā)游戲的評論文章。
現(xiàn)在要她寫一篇分析GRAY FOREST本人的文章可以說是毫不費(fèi)力。
完全是手到擒來。
雖然還不到張口就來的地步。
但至少不需要她額外去搜集資料。
當(dāng)然了分析游戲開發(fā)者的文章和評價(jià)游戲本身的文章還是有些不一樣的。
分析游戲開發(fā)者的文章雖然也需要涉及游戲。
但格局上不能太狹隘,不能只局限于游戲本身。
而要從整個(gè)游戲行業(yè)的視角出發(fā)。
總而言之,不能給人一種小家子氣的感覺。
可能人逢喜事精神爽的原因。
董佳琪沒怎么費(fèi)腦筋,很快就有了思路,信筆寫道:
自從手機(jī)迅速進(jìn)入智能時(shí)代后,“手游熱”很快就開始了,各種移動游戲大行其道。
移動游戲的爆火成就了無數(shù)開發(fā)者的涅槃。
當(dāng)然了這里所謂的成就了無數(shù)開發(fā)者更確切講是成就無數(shù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
之所以出現(xiàn)這種情況,是因?yàn)橛螒蜓邪l(fā)工序復(fù)雜。
游戲設(shè)計(jì)的每個(gè)流程都具有極強(qiáng)的專業(yè)性。
因此研發(fā)工作通常都是團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成的。
不過凡事也有例外。
部分業(yè)內(nèi)尖兵依舊喜歡單打獨(dú)斗,喜歡一個(gè)人完成游戲研發(fā)過程中的所有工作。
這樣的人我們通常將其稱之為個(gè)人游戲開發(fā)者。
雖然個(gè)人游戲開發(fā)者的勇氣很值得尊重。
但是近幾年的一個(gè)事實(shí)就是:
我國游戲開發(fā)領(lǐng)域鮮少出現(xiàn)比較有名的個(gè)人游戲開發(fā)者。
不過這些都是過去式了!
GRAY FOREST的出現(xiàn)終結(jié)了這段過往。
雖然半個(gè)月前GRAY FOREST還不為人所知。
但在最近半個(gè)月內(nèi),廣大手游玩家對這個(gè)名字可以說是耳熟能詳。
或許你沒玩過他開發(fā)的幾款游戲。
但你應(yīng)該也聽說過他設(shè)計(jì)的幾款游戲。
無論《人生重開模擬器》還是《2048》抑或是《FLAPPY BIRD》。
這幾款游戲無一例外都出自GRAY FOREST這位才華橫溢的游戲開發(fā)者之手。
僅僅用才華橫溢還不能表現(xiàn)GRAY FOREST的超凡入圣。
GRAY FOREST是真正意義上的天才開發(fā)者。
為什么說GRAY FOREST是天才開發(fā)者呢?
GRAY FOREST過往的成績完全可以用輝煌來形容。
其開發(fā)的游戲接連打破國內(nèi)諸多記錄。
諸如最速百萬下載記錄、最速千萬下載記錄、最速十萬評論記錄等等。
除此之外,其開發(fā)的《FLAPPY BIRD》這款游戲還是目前國內(nèi)手游口碑指數(shù)最高的游戲。
其開發(fā)的《人生重開模擬器》這款游戲則是國內(nèi)手游話題度指數(shù)最高的游戲。
類似的桂冠不勝枚舉。
最重要的一點(diǎn)是,GRAY FOREST不光在國內(nèi)很有名。
在國際范圍來看,他也是個(gè)人游戲開發(fā)者陣營中的難以復(fù)制的神話。
無論是《2048》還是《FLAPPY BIRD》
這兩款游戲在海外都表現(xiàn)出極為耀眼的成績。
尤其是《2048》更是表現(xiàn)出驚人的統(tǒng)治力。
這款游戲一度雄踞在AppStore海外區(qū)的榜首。
而《FLAPPY BIRD》這款游戲也成為一眾YouTuber的最愛直播素材之一……
正是因?yàn)檫@一系列耀眼的成績。
GRAY FOREST順利榮獲2014年度蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。
要知道在全球上百萬開發(fā)者中。
能夠榮獲這項(xiàng)大獎(jiǎng)的也不過寥寥十人而已。
能成為這十人中的一位。
GRAY FOREST的分量可見一斑。
除了耀眼的成績之外,GRAY FOREST最令人嘖嘖稱奇的是其成長速度。
從一個(gè)名不見經(jīng)傳的個(gè)人開發(fā)者成長為超凡的卓越個(gè)人開發(fā)者。
GRAY FOREST僅僅用了不到八天時(shí)間。
同時(shí),GRAY FOREST也是AppStore里自建立以來最快拿到80%比例分成的個(gè)人開發(fā)者。
如果GRAY FOREST本人愿意。
他完全可以去申請這兩個(gè)吉尼斯世界記錄。
當(dāng)然這只是開玩笑。
雖然有耀眼的成績光環(huán)。
但生活中GRAY FOREST表現(xiàn)卻無比低調(diào)。
除了偶爾在社交賬號上冒冒泡之外。
幾乎從不發(fā)表任何公開言論。
也不隨意摻和其他開發(fā)者的是是非非。
筆者也是經(jīng)過多方輾轉(zhuǎn),才獲得了采訪GRAY FOREST的機(jī)會。
通過采訪,筆者意外發(fā)現(xiàn)GRAY FOREST這位如此狂拽霸氣弔炸天的開發(fā)者是一名剛剛高考完的學(xué)生。
現(xiàn)年居然只有18歲!
高考結(jié)束后,繁忙的學(xué)業(yè)暫時(shí)告一段落。
GRAY FOREST才全身心投入到游戲開發(fā)中來。
任何人的成功都不是一蹴而就的。
GRAY FOREST看似是年少成名一夕登頂。
但其成功背后來自于他本人長期刻苦的努力。
GRAY FOREST從小就對軟件開發(fā)、游戲研發(fā)以及算法設(shè)計(jì)有極其濃厚的興趣。
故事要從GRAY FOREST童年說起。
那時(shí)電腦上掃雷小游戲頗為風(fēng)靡。
別的小朋友多數(shù)會致力于怎樣實(shí)現(xiàn)這款游戲的更短用時(shí)。
而GRAY FOREST關(guān)注點(diǎn)卻跟別人不一樣。
他更感興趣的是該怎樣實(shí)現(xiàn)這款游戲。
而興趣恰恰是最好的老師。
早在09年的時(shí)候,剛上初中的GRAY FOREST就陸陸續(xù)續(xù)自學(xué)了C++、JAVA以及python等數(shù)門編程語言。
之后GRAY FOREST又陸續(xù)學(xué)習(xí)了包括網(wǎng)頁制作、動畫設(shè)計(jì)在內(nèi)的諸多知識。
當(dāng)然了,以GRAY FOREST的謙虛。
我們不難判斷這些其實(shí)只是GRAY FOREST平時(shí)所涉獵知識的冰山一角罷了。
最關(guān)鍵的是,GRAY FOREST不讀死書。
他的學(xué)習(xí)不僅僅停留在理論方面。
事實(shí)上,早在2012年的時(shí)候,剛剛高一的GRAY FOREST就利用HTML、CSS等語言做出了他人生中第一款小游戲。
雖然這款小游戲完成度已經(jīng)相當(dāng)之高。
但因?yàn)榉N種原因這款游戲最終還是沒有對外發(fā)布。
不過據(jù)GRAY FOREST本人講。
這款游戲或許會在他以后開發(fā)的產(chǎn)品中以彩蛋的形式出現(xiàn)。
……
說起GRAY FOREST最近大火的幾款游戲
雖然他在編程一道浸潤良久。
但事實(shí)上除了《人生重開模擬器》這個(gè)游戲是他在高二假期就開始構(gòu)思之外
其余的兩個(gè)游戲都不是構(gòu)思很久的作品。
非但沒有構(gòu)思良久。
反而都是他的“即興之作”。
《FLAPPY BIRD》這款游戲雖然沒少痛虐廣大玩家。
但GRAY FOREST在開發(fā)這款游戲時(shí)實(shí)際只用了一天時(shí)間。
而這一天時(shí)間里GRAY FOREST的主要精力也都放在美術(shù)設(shè)計(jì)上。
編程部分基本上沒耗費(fèi)他什么時(shí)間。
《2048》這款游戲GRAY FOREST更是只用了一個(gè)晚上就搞定了。
筆者以前也曾在線上接觸過一些游戲開發(fā)者。
他們開發(fā)一個(gè)游戲時(shí)一個(gè)創(chuàng)意往往要思考好久。
跟GRAY FOREST這種思維如泉涌的情況完全不可同日而語。
或許這就是凡人和天才的區(qū)別。