黃靜:“你先前搞得《FLAPPY BIRD》這款游戲在整個(gè)游戲過(guò)程中,難度自始至終都很均衡。
但大多數(shù)傳統(tǒng)游戲那樣難度的由易到難的。
當(dāng)時(shí)你搞出來(lái)自始至終難度都很均衡的《FLAPPY BIRD》之后,我記得有游戲分析人士說(shuō)你的這種設(shè)計(jì)很討巧。
一般的由易到難的游戲,開(kāi)始的時(shí)候是簡(jiǎn)單的,但是越往后難度也越來(lái)越高,而難度越高就很容易導(dǎo)致玩家Game Over。
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