第十二章 試玩
《率土之濱》登陸游戲平臺(tái)后,并沒(méi)有引起轟動(dòng)。
飛宇游戲則繼續(xù)加大對(duì)《三國(guó)亂戰(zhàn)》的宣傳工作,這讓其他三國(guó)游戲幾乎都消聲滅跡。
前段時(shí)間一股腦涌出來(lái)的三國(guó)游戲,僅僅只剩下一款《超凡三國(guó)》還在苦苦支撐。而且他的市場(chǎng)份額,還在被《三國(guó)亂戰(zhàn)》一點(diǎn)點(diǎn)的侵蝕掉。
周林飛則一直在關(guān)注著《率土之濱》的下載量。
這是一款毋庸置疑的好游戲,在缺乏前期宣傳的情況下,自己也不知道它到底能夠取得怎樣的成績(jī)。
......
“這游戲……怎么個(gè)情況,完全沒(méi)見(jiàn)過(guò)的游戲類型啊?”
“我玩了不到十分鐘就敗退了,玩不懂??!”
“是啊,這游戲的地圖就是一個(gè)一個(gè)格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武將,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”
游戲評(píng)論區(qū)里,一時(shí)間充斥著這樣的評(píng)論。
按理說(shuō),《率土之濱》不可能有這么多差評(píng)的。
雖然這款游戲?qū)π率执_實(shí)不友好,但是游戲本身還是很有魅力的。
最關(guān)鍵的是,目前市面上完全沒(méi)有同類型的競(jìng)品。這就意味著,他在SLG玩家眼中,是無(wú)敵的存在。
不過(guò),這個(gè)世界好像并沒(méi)有所謂的SLG類型游戲。
自己似乎是第一個(gè)吃螃蟹的人?
......
“恩?周林飛做了一款三國(guó)類手游?”李鑫看到直播間里的一條彈幕,有些疑惑的登上自己的游戲平臺(tái)賬號(hào)。
“《率土之濱》?這是什么鬼名字?。恐芰诛w設(shè)計(jì)游戲水平不錯(cuò),取名字的水平真的很一般啊?!崩铞我贿呁虏?,一邊將游戲下載下來(lái)。
雖然《率土之濱》是一款手游,但是也允許在電腦模擬器上面運(yùn)行。
畢竟,對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),任何游戲都沒(méi)有在電腦上玩起來(lái)舒服,特別是對(duì)于一些肝帝而言,電腦可以24小時(shí)運(yùn)行,手機(jī)如果24小時(shí)在線,總會(huì)耽誤一些別的事情。
“鑫神,這游戲貌似不好玩,感覺(jué)周哥不是很會(huì)做三國(guó)題材類的游戲??!”
“而且,這游戲真的算是三國(guó)游戲嗎?這連魏蜀吳都沒(méi)有??!出生地是直接選各個(gè)州,而且州內(nèi)的玩家還可以互相打,這什么鬼啊?!?p> 李鑫當(dāng)然看到這些彈幕,他在進(jìn)入游戲畫面后,才開(kāi)口說(shuō)道:“不會(huì)做三國(guó)題材游戲?你太看不起職業(yè)游戲設(shè)計(jì)師了吧?對(duì)于他們來(lái)說(shuō),三國(guó)題材游戲,簡(jiǎn)直就是入門級(jí)的難度。幾乎人人都能做兩款出來(lái)。好不好玩,得玩過(guò)才知道?!?p> 終于,李鑫進(jìn)入了游戲之中。
首先是一段簡(jiǎn)短的開(kāi)場(chǎng)畫面。
烏云籠罩下的城墻上,充滿肅殺的味道。一名頭頂綸巾,手持羽扇的文士望著遠(yuǎn)處的軍營(yíng)。
軍營(yíng)之中,一名獨(dú)眼將軍騎在雄壯的戰(zhàn)馬上,身后站著整齊的軍隊(duì),面容嚴(yán)峻。
畫面一轉(zhuǎn)。
一名俊逸青年,正盤腿坐下,輕輕拂過(guò)面前的古琴。身旁一位妙齡女子,正含情脈脈的看著這位青年,隨著琴音翩翩起舞......
這個(gè)開(kāi)場(chǎng)和登陸界面十分簡(jiǎn)單,卻十分貼切的將幾名三國(guó)時(shí)期的人物襯托出來(lái)。氣氛,也十分符合這款游戲的特點(diǎn)。
登陸官方賬號(hào)后,正式開(kāi)始游戲。
首先是一段非常簡(jiǎn)單的CG,伴隨著一幅幅動(dòng)態(tài)畫面,一句句四字古文出現(xiàn)在屏幕中。
【漢末綱亂,江山崩圮;群雄并起,興業(yè)強(qiáng)兵;攻伐無(wú)休,征戰(zhàn)不止?!?p> 【普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣?!?p> 這些動(dòng)態(tài)畫面上是不同的圖景,有部隊(duì)攻城,有天子封禪,有百官朝拜,有曠野廝殺……
李鑫看的出來(lái),周林飛似乎并沒(méi)有時(shí)間去做那些炫酷的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫?;蛘哒f(shuō),他將有限的精力,更多的放在游戲本身之中。
不過(guò)就這么幾句話,對(duì)于一款手游來(lái)說(shuō),也夠用就是了。
進(jìn)入游戲,畫面首先一轉(zhuǎn),聚焦在一座非常龐大的城池:洛陽(yáng)。
【古之洛陽(yáng),國(guó)之重都,馳道通驛,天下之中?!?p> 畫面再度一轉(zhuǎn),為玩家呈現(xiàn)出整個(gè)三國(guó)時(shí)期的大地圖。只不過(guò)這個(gè)大地圖并沒(méi)有像傳統(tǒng)的三國(guó)游戲那樣分為魏蜀吳三個(gè)國(guó)家,而是分成了揚(yáng)州、荊州、益州、涼州等十三個(gè)州。
李鑫沒(méi)有繼續(xù)看這些動(dòng)畫,而是直接選擇跳過(guò)。
因?yàn)樗芮宄?,繼續(xù)看下去水友們就該跳起來(lái)打他膝蓋了。
在真正進(jìn)入游戲前,系統(tǒng)提示需要先選擇出生的所在州,這點(diǎn)和其他游戲并沒(méi)有什么不同。
李鑫本來(lái)想選青州或者揚(yáng)州的。但發(fā)現(xiàn)竟然已經(jīng)爆滿,沒(méi)有辦法進(jìn)入,只能退而求其次,選擇了幽州。如果沒(méi)記錯(cuò)的話,幽州地處北方,四周并沒(méi)有太多的敵人。
在系統(tǒng)的提示下,李鑫開(kāi)始組建起一支部隊(duì),前去迎接賊兵。
《率土之濱》的整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也與目前市面上的手游完全不同。每個(gè)玩家可以帶領(lǐng)多支部隊(duì),而每支部隊(duì)最多攜帶三名武將。
每支部隊(duì)都分為大營(yíng)、中軍、前鋒,大營(yíng)的武將如果部隊(duì)全滅,則戰(zhàn)斗失敗。不過(guò)目前李鑫的部隊(duì)還沒(méi)有開(kāi)啟前鋒這個(gè)位置,必須等升級(jí)統(tǒng)帥廳后開(kāi)放。
出征的過(guò)程倒是非常明確,有一個(gè)箭頭連接目標(biāo)地塊,在部隊(duì)模型的頭頂上,也標(biāo)注出了具體的行軍時(shí)間。
很快,部隊(duì)交戰(zhàn),進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。剛開(kāi)始的戰(zhàn)斗,雙方兵力都比較少,李鑫的騎兵一擁而上,把對(duì)面的部隊(duì)全滅了。
接下來(lái)就是招募武將、繼續(xù)討伐敵軍、討伐攜帶著糧草的敵軍、征兵等等基礎(chǔ)操作。
成功擊退流寇之后,李鑫的城池被建設(shè)起來(lái)了,占據(jù)著整整九個(gè)格子,已經(jīng)初具規(guī)模。
系統(tǒng)提示:占據(jù)十三州首府即可一統(tǒng)天下,初期發(fā)展較慢,可以按照任務(wù)提示來(lái)擴(kuò)張自己的勢(shì)力。
然后,新手教程到這里就徹底結(jié)束了。
李鑫一臉懵比的看著游戲畫面,“不是吧?我接下來(lái)該干什么?系統(tǒng)也不教教我?”
一般手游的新手引導(dǎo)都是很長(zhǎng)的,因?yàn)橛螒虮旧淼耐娣ū容^復(fù)雜,基本上是每解鎖一種玩法,都要引導(dǎo)一次。
但是看《率土之濱》的這個(gè)尿性,前面這幾步非常簡(jiǎn)單的引導(dǎo)就是全部的新手引導(dǎo)了?
李鑫只能看著自己的任務(wù)欄,木然發(fā)呆。
任務(wù)大廳里的任務(wù)主要分為兩個(gè)部分。
一個(gè)是任務(wù),這里面就五花八門無(wú)奇不有,有建造任務(wù),有升級(jí)建筑,有占領(lǐng)某個(gè)地塊等等;
另一類就是戰(zhàn)略任務(wù),比如占領(lǐng)多少土地,資源產(chǎn)量達(dá)到多少這一類的。
前期能夠做的事情很多,李鑫不斷的出征占據(jù)土塊,順便升級(jí)城內(nèi)的建筑。
剛開(kāi)始建筑升級(jí)速度比較快,大多只要十幾秒,最長(zhǎng)不過(guò)幾分鐘。
李鑫按照任務(wù)不斷地升級(jí)建筑,出征,別說(shuō),還確實(shí)一直都有事情做。
每次完成任務(wù)都會(huì)給很多資源,這對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)還是挺舒服的,因?yàn)榍捌诜浅H辟Y源,有了任務(wù)給的這些資源就意味著可以繼續(xù)升級(jí)下一級(jí)的建筑。
“這游戲似乎還不賴嘛?!?
歸來(lái)仍是年少
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