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英雄無敵之隱藏建筑大師

第一章 開局一個(gè)難民營

英雄無敵之隱藏建筑大師 兇猛公倉鼠 4108 2021-12-02 23:55:36

  2041年12月3日,重生歸來的鄭七鄭重地戴上了頭盔。

  “英魂世界載入中,請(qǐng)進(jìn)行初始選擇?!?p>  “半精靈族,男性?!?p>  “初始相貌是否調(diào)整?”

  “向上拉滿!”

  “初始容貌調(diào)整完畢,魅力+3,初始屬性點(diǎn)-3”

  作為重生者,鄭七清楚地知道,魅力作為隱藏屬性,影響與NPC的溝通,獲取的難度很高。

  初始調(diào)整是獲得魅力最簡單的手段,其中,半精靈族的天生魅力僅次于精靈族。

  而且沒有精靈族率領(lǐng)邪惡勢力兵種的負(fù)面懲罰。

  請(qǐng)選擇初始屬性點(diǎn)。

  攻擊1,防御1,知識(shí)1,法強(qiáng)1。

  初始屬性點(diǎn):7(10-3)

  四大基礎(chǔ)屬性點(diǎn):攻擊影響兵種傷害,防御影響兵種防御力,知識(shí)影響最大魔法值,法強(qiáng)影響魔法效果。

  攻擊3,防御3,知識(shí)3,法強(qiáng)2。

  鄭七直接選擇水桶加法,有些任務(wù)有屬性值需求,前期均衡加點(diǎn)增加操作的多樣性,后期有很多洗點(diǎn)的建筑和寶物。

  請(qǐng)選擇初始勢力、建筑:

  城堡:槍兵營,射手塔樓

  地下城:地穴、鷹身女妖巢穴

  ……

  初始可以選擇城堡、塔樓、壁壘、地獄、墓園、地牢、據(jù)點(diǎn)、要塞、元素九大種族的1級(jí)或2級(jí)兵種建筑,選擇1級(jí)兵種建筑還會(huì)有額外的資源補(bǔ)償。

  游戲開局選擇城堡的射手塔樓可以快速擁有強(qiáng)力的遠(yuǎn)程兵種;

  選擇塔樓1級(jí)鐘樓,再利用初始資源加上做新手任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可以快速升級(jí)高級(jí)鐘樓,也可以獲得大量1級(jí)遠(yuǎn)程兵種。

  這些都是前世玩家總結(jié)的優(yōu)秀開局套路。

  但是鄭七全都不要!

  “勢力:隨機(jī)!建筑:隨機(jī)!”

  姓名:七鴿

  七鴿,男性,半精靈,初始勢力:隨機(jī),初始建筑:隨機(jī)

  是否確定?

  確定!

  “歡迎來到英魂世界?!?p>  一段漫長的過場動(dòng)畫開始了,天使撕裂蒼穹,惡魔咆哮地獄,巨龍展翅龍息亂噴。

  別給我看這些有的沒的,都是騙人的,前世一直到第3年末期,才有玩家獲得這些頂級(jí)兵種,第5年才有大量7級(jí)兵可供招募,這屌游戲節(jié)奏慢的離譜。鄭七心中瘋狂吐槽。

  動(dòng)畫結(jié)束,鄭七進(jìn)入游戲,看著身后的高級(jí)罪惡殿堂陷入沉思。

  隨機(jī)建筑哪怕隨機(jī)到1級(jí)建筑也不會(huì)有任何額外補(bǔ)償,但有百分之3的幾率隨機(jī)到升級(jí)過的1、2級(jí)兵種建筑。

  高級(jí)罪惡殿堂是地獄的2級(jí)建筑,初始就能招募7個(gè)瑪格,是自帶群攻法術(shù)火球術(shù)的遠(yuǎn)程法師兵種,極其強(qiáng)力,可以說是夢幻開局!

  但是我選擇放棄!

  “刪除角色!確定刪除!”

  系統(tǒng)提示:刪除成功。

  “設(shè)定保留,再次進(jìn)入游戲!”

  系統(tǒng)提示:“歡迎來到英魂世界。”

  天使正在撕裂蒼穹。

  “跳過動(dòng)畫!”

  天使縮了回去。

  隨機(jī)勢力:壁壘,隨機(jī)建筑:人馬廄

  “刪除角色!再來!”

  天使正在……

  “跳過?!?p>  隨機(jī)勢力:地下城,隨機(jī)建筑:地穴

  “再來!”

  天使:“我日你大爺!”

  “再來!”

  天使:累了不愛了

  利用雙隨機(jī)或者單隨機(jī)刷開局,是前世玩家發(fā)現(xiàn)的BUG,但是這個(gè)BUG游戲開服第二天就被修復(fù)了,黑心的英魂世界加上了3次以后每次重建角色都要50塊錢的限制。

  前世為了搶占寶貴的前期發(fā)展時(shí)間,鄭七選擇了城堡的射手塔樓,沒有去刷開局,讓他整整后悔了五年!

  就這樣,連續(xù)刷了五十幾次以后。

  系統(tǒng)提示:隨機(jī)勢力:中立,隨機(jī)建筑:難民營

  “來了!”鄭七精神一震!中立勢力,就是要這個(gè)!

  隱藏勢力:中立!

  英魂世界里最弱也是最強(qiáng)的勢力。

  之所以說是最弱,是因?yàn)橹辛萘]有自己的建筑樹。連最基礎(chǔ)的經(jīng)濟(jì)建筑議事堂都造不出來,更何況各種兵種建筑。

  之所以說最強(qiáng),是因?yàn)橹辛萘﹄m然無法建設(shè)任何基礎(chǔ)建筑,但是全種族所有隱藏建筑中立勢力都可以造!

  全種族,隱藏建筑!

  隱藏建筑是高玩的代名詞,是所有英魂玩家孜孜不倦的追求!

  前世壁壘(精靈族)隱藏建筑女巫之森圖紙,拍出了整整四百萬的高價(jià)!

  七鴿看著自己一身簡單的布料裝備,和眼前的破爛的營地,興奮不已。

  他一踏入難民營,就響起了系統(tǒng)提示:

  難民營:中立隱藏建筑,所屬:七鴿

  效果:每周全1~2級(jí)兵種隨機(jī)刷新。

  當(dāng)前兵種:半人馬射手

  兵種實(shí)力:1級(jí)3階

  數(shù)量:12

  招募價(jià)格:140金幣

  七鴿倒吸一口冷氣:“三階隱藏兵種!而且是我前世沒見過的兵種!”

  這開局!無敵!

  隱藏勢力中立,中立勢力隱藏建筑難民營,難民營里第一周隱藏兵種壁壘1級(jí)三階半人馬射手!

  三隱藏開局!

  天胡四暗刻大三元!

  半人馬射手:

  攻:5

  防:4

  射程:8

  彈藥:12

  傷害:2-3

  生命:8

  速度:10

  七鴿:?

  七鴿:??

  速度10?臥槽,1級(jí)兵種10的速度?這是什么概念?常規(guī)三級(jí)兵種最快的龍蠅只有13速,常規(guī)二級(jí)兵種最快的鷹身女巫只有9速!

  也就是說半人馬射手想跑的話絕大多數(shù)三級(jí)以下常規(guī)兵種對(duì)他都毫無威脅。

  還有整整8點(diǎn)的射程,和要塞的2級(jí)蜥蜴射手一樣!

  射程是英魂世界新添加的概念,與英雄無敵不同,遠(yuǎn)程單位只有在射程內(nèi)可以造成滿額傷害,兩倍射程內(nèi)只能造成一半傷害,兩倍射程以外就無法造成傷害了。

  8點(diǎn)射程配上10點(diǎn)的移動(dòng)速度,離譜!

  再看技能:

  騎射:可以在移動(dòng)后射擊。

  仇恨:仇恨狼人系兵種。額外造成50%的傷害。(未解鎖)

  移動(dòng)后射擊??

  是我想得那個(gè)移動(dòng)后射擊嗎?

  七鴿有點(diǎn)不太冷靜了,如果真的是他想象中的那樣,那這個(gè)兵種簡直就是神!

  “不過這也太貴了!140金幣,城堡二級(jí)2階的神射手都只有150金?!?p>  七鴿有點(diǎn)牙疼,所有玩家初始身上只有1000金幣,只能招募7只。

  七鴿招募5只半人馬射手,留了300金幣作為應(yīng)急資金。

  半人馬射手足足有三米高,威武雄壯,手上握著一張巨大的木弓,背上背著短矛和箭囊,通體是和半人馬首領(lǐng)一樣漂亮的白色。

  七鴿將半人馬射手收入兵種牌中,走出難民營。

  難民營外是一片森林,巨大的喬木遮天蔽日,地上布滿青苔。

  這是中立勢力的劣勢之一。

  正常勢力開局的玩家出生點(diǎn)在新手城,有NPC做任務(wù),還有城池守衛(wèi)的保護(hù)。

  而中立勢力開局直接就是在野外,一不小心就會(huì)團(tuán)滅,還有老巢被野怪發(fā)現(xiàn)打破的風(fēng)險(xiǎn)。

  “森林地形,運(yùn)氣真好?!?p>  作為半精靈族,在森林中七鴿天生就有+1的移動(dòng)速度,還有+1的視野,可以看到更遠(yuǎn)的地方。

  小心翼翼的探索過后,七鴿很快就有了發(fā)現(xiàn)。

  一群行尸守護(hù)著一個(gè)寶箱和一座伐木場!

  幾個(gè):1~5

  一些:6~10

  一群:11~20

  許多:21~50

  很多:51~80

  大批:80以上

  伐木場是野外建筑,占據(jù)后每天可以得到20個(gè)木頭!但是占據(jù)伐木場需要進(jìn)行攻城戰(zhàn),擊敗伐木場內(nèi)的守衛(wèi)。

  伐木場的守衛(wèi)通常是數(shù)量總計(jì)上百的1~3級(jí)某勢力的兵種混搭,這個(gè)七鴿暫時(shí)沒有什么想法,可是那一個(gè)寶箱不容錯(cuò)過!

  一群行尸的數(shù)量在11到20之間,而且喪尸的移動(dòng)速度只有3,是二級(jí)兵種中最慢的,這就給了七鴿攻略的可能。

  七鴿偷偷摸摸地接近行尸,一拳干在行尸的腦袋上。

  系統(tǒng)提示:“偷襲成功!進(jìn)入戰(zhàn)斗地圖!”

  七鴿和行尸在一道白光中消失在主世界地圖上,進(jìn)入戰(zhàn)斗地圖中。

  七鴿感覺一陣暈眩,漂浮在了空中。

  正統(tǒng)的英雄無敵3六角方格戰(zhàn)斗地圖,一共30格乘30格的正方形小型場地,己方只有一隊(duì)5只半人馬射手,敵方有4+4+4只行尸,還有4只升階過的惡毒僵尸!

  墓園隱藏2級(jí)2階兵種惡毒僵尸!

  一共16只!有點(diǎn)出乎預(yù)料了,而且運(yùn)氣不好的觸發(fā)了高難度戰(zhàn)斗!

  英魂世界打野怪的時(shí)候有概率觸發(fā)高難度戰(zhàn)斗,有可能出現(xiàn)升階后的兵種,甚至有可能出現(xiàn)同一兵種樹下的隱藏兵種,最危險(xiǎn)的是有可能會(huì)出現(xiàn)野外英雄帶隊(duì),想帶遠(yuǎn)程無傷打野?魔法神箭了解一下!

  行尸雖然只有3的速度,但足足有15點(diǎn)血量和5點(diǎn)的防御力,惡毒僵尸4點(diǎn)速度,20點(diǎn)血,5點(diǎn)防御。

  如果正常打,怎么都輸,要看操作了。

  由于有偷襲優(yōu)勢,七鴿可以先行動(dòng)一回合,他直接斜著前進(jìn)了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。

  然后又往前走了10格,走到離最左下角的行尸只有9格的位置。

  行尸行動(dòng),四隊(duì)行尸一起往前走。

  七鴿等待不動(dòng)。

  再行動(dòng)一輪,所有的行尸都開始往左下角靠近。

  七鴿把半人馬射手往后拉了一點(diǎn),剛好卡在最近的行尸打不到的位置。

  行尸又行動(dòng)了一輪,此時(shí)最近的行尸離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊(duì)都已經(jīng)進(jìn)入了半人馬射手的滿箭傷害范圍,但是七鴿并未出手。

  因?yàn)?只半人馬射手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接射擊行尸只能造成13~19點(diǎn)傷害。

  (攻擊大于防御每多一點(diǎn)額外造成5%的傷害,等級(jí)或階級(jí)每多一級(jí)額外造成10%的傷害。等級(jí)或階級(jí)差距超過2每級(jí)還會(huì)額外增加20%傷害,由等級(jí)和階級(jí)差造成的增傷最多為120%。

  同理,防御大于攻擊每多一點(diǎn)額外減免5%的傷害,等級(jí)或階級(jí)每少一級(jí)額外減免10%的傷害。等級(jí)或階級(jí)差距超過2每級(jí)還會(huì)額外減免20%傷害,由等級(jí)和階級(jí)差造成的減免最多為90%。)

  也就是說,存在一箭射不死一只行尸的可能。

  半人馬射手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行尸打死,還剩4只惡毒僵尸,肉搏絕對(duì)打不過。

  等到半人馬射手把僵尸和行尸聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊(duì)行尸中間穿過,繞到行尸們的背后。

  半人馬射手技能,移動(dòng)后射擊!

  一箭出手,背后攻擊增加30%的傷害!

  23點(diǎn)!直接秒了一只行尸!還把同隊(duì)的另一只行尸血量削減到7點(diǎn)!行尸和僵尸行動(dòng),還是夠不到半人馬射手。

  再從行尸中間穿過,一箭!22點(diǎn)!

  運(yùn)氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點(diǎn),剛好兩箭秒了3只行尸。

  重復(fù)一遍,把只剩1只的行尸隊(duì)放著不管,射擊另外兩只的行尸隊(duì)

  依靠反復(fù)的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊(duì)1只的行尸和一隊(duì)4只的惡毒僵尸!半人馬射手也只剩下5支箭了。

  七鴿故意把半人馬射手調(diào)到可以被一只殘血行尸打得到的地方。

  行尸傻傻的走過來,傷害2點(diǎn),半人馬射手反擊,6點(diǎn),剛好把行尸打死。

  惡毒僵尸一聲怒吼,眼睛發(fā)紅!

  惡毒僵尸技能:狂暴。

  當(dāng)有不死族隊(duì)友死亡后,可以吸收隊(duì)友的死亡之力,降低1點(diǎn)防御的同時(shí)增加兩點(diǎn)攻擊和一點(diǎn)移速、一點(diǎn)殺傷。

  七鴿的操作更加小心,惡毒僵尸加了一點(diǎn)移速后移速達(dá)到了5點(diǎn),攻擊達(dá)到7點(diǎn),而且有4~5的殺傷,被摸一下最少就得死2只半人馬射手,這是七鴿絕對(duì)無法接受的。

  小心的用半人馬射手引誘另一只行尸攻擊,承受了兩次攻擊,一次2點(diǎn),一次1點(diǎn),把另一只行尸反擊死。

  惡毒僵尸的速度來到了6點(diǎn),防御降到了3。

  一個(gè)漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最后一隊(duì)行尸!

  惡毒僵尸的速度達(dá)到了7點(diǎn)!殺傷也達(dá)到了恐怖的6~7。

  可是半人馬射手有整整10點(diǎn)的速度!還剩下4支箭!

  惡毒僵尸在能移動(dòng)射擊的半人馬面前,空有強(qiáng)大的傷害卻追不上,被風(fēng)箏4箭射了76點(diǎn)傷害,只剩下最后4點(diǎn)血。

  半人馬射手利用速度優(yōu)勢,反身一擊!5點(diǎn)傷害直接終結(jié)了惡毒僵尸!

  一場輝煌的勝利!

  “漂亮!”

  七鴿看著系統(tǒng)提示興奮起來,高難度戰(zhàn)斗意味著更高的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)!

  正在結(jié)算:

  以少勝多:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)+10%

  以弱勝強(qiáng):隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)+10%

  無傷:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)+20%

  未使用魔法:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)+20%

  2階段高難度戰(zhàn)斗:固定獎(jiǎng)勵(lì)+100%,解鎖特殊隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

  固定獎(jiǎng)勵(lì):300金幣、2木頭、600經(jīng)驗(yàn)值。

  正在抽取隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)

兇猛公倉鼠

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