第兩百三十三章 應(yīng)該去完善的地方
想來說了這么多,也應(yīng)該明白我的強調(diào)主題了。
那么接著上文,我們還是繼續(xù)分析古劍3的。
古劍3的閃避和防御除了消耗自己的精力抵抗傷害之外就再無作用,這兩個動作幾乎沒有任何收益,相反消耗了精力這種資源,而精力同時又是沖刺跑的資源,這就導(dǎo)致玩家就算成功防御了,在得到”降低傷害“的好處后,竟然同時獲得了”沖刺跑時間降低“的壞處
這就是為什么很多人覺得古劍3的戰(zhàn)斗難,其實古...
想來說了這么多,也應(yīng)該明白我的強調(diào)主題了。
那么接著上文,我們還是繼續(xù)分析古劍3的。
古劍3的閃避和防御除了消耗自己的精力抵抗傷害之外就再無作用,這兩個動作幾乎沒有任何收益,相反消耗了精力這種資源,而精力同時又是沖刺跑的資源,這就導(dǎo)致玩家就算成功防御了,在得到”降低傷害“的好處后,竟然同時獲得了”沖刺跑時間降低“的壞處
這就是為什么很多人覺得古劍3的戰(zhàn)斗難,其實古...