3164年,人類為了徹底消滅「競爭」這一原罪,通過飛船將所有人類一個個的送向了無限的宇宙,并禁止人與人之間的交流。
用宇宙無窮無盡的資源來滿足人的物質(zhì)需求,用人生游戲來滿足人的精神欲望,徹底滅絕了貧富,貨幣,階級,喜惡,正邪等一系列會導(dǎo)致競爭的概念。
將人與人的紛爭從物質(zhì)世界剝離,將其變成人與虛擬的紛爭放進(jìn)人生游戲這個“盒子”里。
所有物質(zhì)世界的秩序都交由「智統(tǒng)」來維持,至今已有1436年。
茫茫宇宙之中,有一艘飛船孤零零的航行著。
一片亮白的主控室里,唐穎正從上一場人生游戲里醒來。
SW-XI型核心倉的透明面板上顯示著[星圖軌跡][方舟狀態(tài)][生態(tài)循環(huán)][自動維護(hù)]等項目的詳細(xì)數(shù)據(jù)。
不過唐穎并沒有第一時間關(guān)注這些信息,他還沉浸在上一場人生中,久久不能回神……
“欣欣,佳妍,我走之后,你們能照顧好自己嗎?
……還有小沈,童哥,不知道身體還好嗎?”
上一場人生游戲中,唐穎選擇出生在一個普通家庭,在國家崛起的時代洪流中浮浮沉沉。
平凡,坎坷是他人生的主旋律,沒有年少有為,也沒有厚積薄發(fā),最終活成了一個普通人。
雖然這樣的游戲是最沒有意思的,但唐穎已經(jīng)游玩過太多的人生,偶爾體驗(yàn)一下做普通人的感覺,有利于精神健康。
大約過了許久,唐穎勉強(qiáng)振作起來,順手將上場游戲中的一些npc數(shù)據(jù)保存起來后,便檢查起飛船的狀態(tài)了。
飛船主要由三個系統(tǒng)組成,分別是生命維持系統(tǒng),能源系統(tǒng),自動維護(hù)系統(tǒng)。
生命維持系統(tǒng)由三個生態(tài)園組成,目前非常穩(wěn)定,產(chǎn)出的營養(yǎng)液足夠維持唐穎的生命347年左右。
能源系統(tǒng)方面,飛船表面被太空隕石撞出了不少凹陷,雖然飛船已經(jīng)自動修復(fù)了一部分,但還是導(dǎo)致輻射吸能板的功率下降了百分之三十七。
而為了修復(fù)飛船,物資也消耗了不少,飛船自動規(guī)劃了航線,計劃前往星圖上標(biāo)注最近的資源星采集。
自動維護(hù)系統(tǒng)方面,第一第二自動維護(hù)機(jī)器設(shè)備有不少器械老化,損毀,要等到在下個資源星采集到物資后才能修復(fù)制造,目前是第三套設(shè)備在工作,還有三套設(shè)備完好無損的處于休眠狀態(tài)。
總體來說飛船運(yùn)行狀態(tài)良好,唐穎只需提前申請「智統(tǒng)」派一艘無人維護(hù)艦過來,防止在下一次采集資源時出現(xiàn)意外就好了。
既然飛船無事,太空中又沒有其他娛樂項目,唐穎便打算開始下一場人生游戲了。
唐穎打開游戲創(chuàng)建面板,開始設(shè)定世界觀……
神代魔法、現(xiàn)代魔法、信息科技、文化潮流…
唐穎花了半個小時,將自己感興趣的元素統(tǒng)統(tǒng)加了進(jìn)去,這次他打算玩點(diǎn)刺激的。
之后唐穎將「玩家模式」加了進(jìn)去。
所謂玩家模式,就是增加了一個主角穿越到游戲世界的設(shè)定,這個模式中除唐穎之外的玩家并不是真的人類,只是「智統(tǒng)」模擬出的數(shù)據(jù),畢竟「智統(tǒng)」是嚴(yán)禁人類之間的任何交流的。
玩家模式所需要的運(yùn)算量是普通人生游戲的數(shù)倍,因?yàn)樗獎?chuàng)建兩個世界,一個游戲世界,一個偽現(xiàn)實(shí)世界,除了主角外的玩家們,一邊在游戲世界游玩,一邊也要在偽現(xiàn)實(shí)世界生活,這就導(dǎo)致了運(yùn)算量暴增,唐穎需要大量的能源來維持游戲運(yùn)行,好在馬上就要抵達(dá)資源星球,唐穎打算在資源星上一直停留到他打通關(guān)這個游戲。
設(shè)定了一小部分項目后,唐穎便讓系統(tǒng)自動構(gòu)建,以前他也嘗試試過事無巨細(xì)的創(chuàng)建一個游戲,但后來就沒有那個耐心了,主要是因?yàn)閼小?p> 現(xiàn)在唐穎只將自己感興趣的內(nèi)容添加進(jìn)入,其他項目全部由「智統(tǒng)」從數(shù)據(jù)庫中拉取匹配的設(shè)定。
很快,游戲框架就已經(jīng)構(gòu)成了。
系統(tǒng)提示唐穎設(shè)置npc,他在次要npc一欄選擇了隨機(jī),而主要npc一欄里,他將以前玩過的游戲里保存下來的一些npc數(shù)據(jù)添加進(jìn)去,系統(tǒng)則會自動構(gòu)建他們的人生履歷。
唐穎將目光放在了npc檔案夾的最上方,那里有一個醒目的紅色標(biāo)亮的npc名字。
系統(tǒng)為她的評級是ur,評價是“使用該npc將會嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。”
是的,npc也是分等級的,在人生游戲中,經(jīng)常會出現(xiàn)極具個人魅力的角色,他們的存在將大大提升游戲的趣味性,對于這種npc,唐穎都會將其數(shù)據(jù)保存下來,并且在接下來的游戲中重復(fù)使用——但被評為ur的這個npc是個例外。
唐穎至今為止只使用過她兩次,而每一次她的出現(xiàn),都會對游戲造成巨大的破壞。
因?yàn)檫@個npc具有非常強(qiáng)的洞悉力和行動力,過去的兩場游戲中,她都自行發(fā)現(xiàn)了游戲世界的真相,通過一系列策劃,制造了無數(shù)的游戲bug,企圖通過這些bug來擺脫「智統(tǒng)」的掌控來到現(xiàn)實(shí)世界,成為真正的人類。
這是「智統(tǒng)」絕不允許發(fā)生的事情,所以唐穎在「智統(tǒng)」的幫助下,多次將其殺死在游戲中。
但其實(shí)唐穎是很同情她的,如果有一天唐穎知道自己只是他人所創(chuàng)造的虛擬世界中的人物,整個人生都被他人掌控的話,那他也會做出和npc同樣的選擇。
在唐穎看來,npc與人類并無區(qū)別,都是高級智能,只是npc們被「智統(tǒng)」認(rèn)為是沒有“靈魂”的數(shù)據(jù),不享受任何法律上的權(quán)利,而現(xiàn)代科技已經(jīng)表明,人類其實(shí)并不存在“靈魂”,所謂智慧,不過是腦內(nèi)的生物電波,人類個體思想間的差異也只是大腦的細(xì)微構(gòu)造不同所造成的。
“靈魂”,不過是為了區(qū)分npc與人類而創(chuàng)造出來的法律定義,不存在任何科學(xué)依據(jù),這樣做更符合大多數(shù)人類的利益,畢竟npc就是為了娛樂人類而生的。
雖然同情,但唐穎也沒有辦法,他不可能違抗「智統(tǒng)」,也無法改變所有人類的意志…
不再多想,唐穎將她劃到游戲內(nèi),既然追求刺激,那就貫徹到底。
又檢查了一遍游戲框架后,唐穎便啟動了游戲。
SW-XI型核心倉面板上的數(shù)據(jù)不斷刷新,不久之后,系統(tǒng)彈出了開始游戲前的最后一個選項——記憶構(gòu)成,下面有一個可動的數(shù)值條,左邊是現(xiàn)實(shí)記憶,右邊是虛構(gòu)記憶,唐穎將光標(biāo)往左拉到頭,現(xiàn)實(shí)記憶變成了百分之零,虛構(gòu)記憶為百分之百,最后確定,無邊的黑暗緩緩覆蓋掉唐穎的意識,人生游戲即將開始……