首頁 二次元

斗羅之我的沙雕玩家

第76章 惡毒

斗羅之我的沙雕玩家 逆長天 4014 2022-01-24 14:11:25

  雙面四套陷阱將豎直的木樁牢牢釘在地面上,水平的橫臂卡在中部的槽口上保持平衡,兩端各放一份誘餌。將四繩套直接系在彈線上,彈線下部的末端系上小棒,小棒的兩端卡在豎直臂與誘餌臂的小型斜槽上構(gòu)成正三角形結(jié)構(gòu),以保持平衡。

  當(dāng)獵物觸動(dòng)誘餌時(shí),就會(huì)松動(dòng)誘餌臂,從而打開機(jī)關(guān)。這種方法十分高效,也可以捕捉相反方向的獵物。在森林的空曠地帶用來對付小型食肉型魂獸。

  雙彈繩套陷阱將兩根彈木的下端分別牢牢釘在在地面上,另一端繃緊,相互鉤住保持平衡。垂直的誘餌臂上端系在彈木上,雙面四根繩套分別系在兩根彈木上。注意觀察彈木上端的掛鉤怎樣設(shè)計(jì)。繩套金屬線必須足夠堅(jiān)硬,這樣才能保持適當(dāng)?shù)沫h(huán)形。獵物咬中誘餌后,就會(huì)帶動(dòng)掛鉤,彈木就帶動(dòng)繩套將獵物吊離地面。

  觸動(dòng)誘餌釋放陷阱將水平誘餌臂的一端插在矮木樁凹口上,另一端同豎直繩的套臂連成觸動(dòng)機(jī)關(guān)。繩套平放在誘餌下方的地面上。還有一根水平臂,將兩端卡在叉樁上,然后中間用系在繩套臂上端的彈線卡住,從而保持平衡。獵物拖動(dòng)誘餌臂后,就會(huì)觸動(dòng)連鎖機(jī)關(guān),彈線就會(huì)釋放,從而帶動(dòng)繩套將魂獸吊離地面。

  玩家營地位于平原森林地形,周圍廣袤的森林成了魂獸掩藏蹤跡最好的地方,但同樣也淪為了玩家們布置陷阱最佳的地方,同時(shí)獵魂森林中大量的木材資源,也為玩家們制作陷阱提供了便利條件。

  玩家們根據(jù)大司馬的指示和調(diào)度,圍繞著玩家營地附近的森林,布置下各種類型的陷阱。

  與此同時(shí),在每一處陷阱附近,玩家們都會(huì)在樹干上刻下骷髏頭的標(biāo)記,以標(biāo)明此處附近已經(jīng)安裝好陷阱,提醒其他玩家不要靠近,避免剛剛打造的陷阱被自己人踩到,那不僅會(huì)禍害其他玩家,同樣也會(huì)浪費(fèi)掉一個(gè)陷阱,以及大量布置所需要的時(shí)間。

  上述的機(jī)關(guān)陷阱,對于捕捉和擊殺中小型魂獸有著不俗的效果。

  不過,考慮到這次官方設(shè)置的活動(dòng)當(dāng)中,在沖擊玩家營地的獸潮之中有可能會(huì)出現(xiàn)百年修為,甚至千年修為的魂獸,大司馬還是決定再給這些陷阱再加一點(diǎn)料。

  到目前為止,玩家們見過的最強(qiáng)魂獸,就是十萬年兇獸小舞。

  但這沒有絲毫參照物借鑒的意義,因?yàn)樾∥杵綍r(shí)就和普通軟骨兔沒有什么差別,根本看不出來她有多強(qiáng)大。

  大司馬經(jīng)常和阿寅、張三兩人出入獵魂森林,見過的最強(qiáng)魂獸,也不過是一頭642年修為的罡風(fēng)虎罷了,那一次要不是對方早就吃飽喝足,恐怕他們都沒有命逃出來。

  但也正是因?yàn)橐娮R過百年以上修為的魂獸強(qiáng)大之處,大司馬才更加明白,如今他們布置的陷阱,或許對付百年以下修為的魂獸綽綽有余,但對付百年以上修為的魂獸就開始心有余而力不足,更別說是對付千年級別的魂獸。

  為了以防萬一,大司馬繼續(xù)給陷阱的布置加碼。

  落石陷阱的作用原理是當(dāng)獵物撲向誘餌時(shí),就會(huì)觸動(dòng)機(jī)關(guān),從而使一塊重物落下砸中獵物。適合捕捉和擊殺大地熊、罡風(fēng)虎等體積比較大的魂獸。大型落石阱可以捕捉體型更大的魂獸。

  單憑個(gè)人力量是無法設(shè)置大型落石陷阱的。大司馬將落石陷阱設(shè)在魂獸通往玩家營地的幾條必經(jīng)路徑上,要與下落的重物保持一段安全距離,否則十分冒險(xiǎn)。平衡非常重要,很可能不會(huì)一次成功。

  觸動(dòng)絆放落石陷阱的機(jī)械原理與觸動(dòng)繩套阱類似,即是用釋放棒撐住肘節(jié)棒的一端,從而保持平衡。觸動(dòng)機(jī)關(guān)的另一端系上長線,利用樹丫作為定滑輪,長線的另一端負(fù)著重物。絆線的一端系在釋放棒的中部,另一端穿過重物正下方地面后,系在一個(gè)固定點(diǎn)上。用葡萄藤作絆線。

  平衡木落石陷阱將叉狀棒的兩端削尖,保證觸動(dòng)機(jī)關(guān)靈敏。分叉的一支水平放在重物的下方,前端設(shè)置適當(dāng)?shù)恼T餌。豎直叉的上端支撐著橫木從而保持重物的平衡。重物既可用重巖石,也可用圓木。當(dāng)魂獸撲向誘餌時(shí),就會(huì)帶動(dòng)叉狀棒,從而破壞了平衡,重物在瞬間即可坍塌下來,砸住獵物。

  方形面釋放陷阱扳機(jī)接觸的地方,負(fù)重的水平棒與有著水平分叉的垂直棒之間接觸面應(yīng)該是方形。將垂直棒的下端削尖,盡可能減小與地面的接觸面,從而提高落石阱機(jī)關(guān)的靈敏性。

  觸動(dòng)誘餌釋放陷阱用一根支柱撐起一塊巖石或一捆圓木,將支柱的中部架在固定于地面的叉樁上,從而保持平衡,另一端斜撐在地面上。繩索的一端系在扳機(jī)棒上,另一端穿過叉樁系在支柱的下端。誘餌棒的一端支在扳機(jī)棒上,另一端支撐住圓木。當(dāng)魂獸撲向重物下的誘餌時(shí),就會(huì)牽動(dòng)誘餌棒,從而使扳機(jī)棒失去平衡而釋放下來,重物就會(huì)隨之迅速砸下。

  奪命落石陷阱先將三根小木樁固定好,兩根平行固定在樹干的底部,另一根固定在跨越魂獸蹤跡另一方的地面上。將繩索的一端吊起重物,跨過樹丫沿樹干向下,經(jīng)底部的木樁,用一水平扳機(jī)棒夾住,保持平衡,再沿水平方向橫拉,通過地面系在第三根小木樁上。選擇長繩索,從而保證扳機(jī)棒在觸動(dòng)滑落時(shí),重物能夠在瞬間砸向地面。

  “4“字形奪命落石陷阱看上去似乎有點(diǎn)復(fù)雜,但實(shí)際上好記易學(xué),而且效率較高,可任意設(shè)計(jì)大小。水平的誘餌棒通過凹形切口平衡在豎直固定棒上,鎖棒的尖端斜撐在誘餌棒斜槽上,中部支撐在豎直棒的頂端,上部撐起重物,處在誘餌的上方。注意各交叉部位切口的削法。將鎖棒的下端削尖,從而能迅速釋放。

  尖刀樁落陷阱原理同奪命落石阱一樣,可用石塊增加落木重量,而且在落木上綁上尖刀樁,尖刀由削尖的竹刺組成,猛擊加上猛刺,珠聯(lián)璧合,效果更好。

  彈性尖刀陷阱是極其危險(xiǎn)的奪命陷阱,能有效對付大型魂獸。彈性樹干的上端綁牢在大樹上,下端綁上尖樁。用攀援類植物或光滑的材料制成一個(gè)滑動(dòng)環(huán),不要用粗糙的樹枝,它可能會(huì)絆住機(jī)關(guān),由此系在絆網(wǎng)上。

  在觸動(dòng)機(jī)關(guān)的作用下使其保持彎曲。還需要一根棍,穿過滑動(dòng)環(huán),并拌住彈性樹干和直立的支柱上,保持平衡?;戢F絆上扳機(jī)線后,就將圓環(huán)拉開脫離,從而使尖刀樁在樹干彈力作用下迅速刺向獵物。

  水平尖樁陷阱類似彈性尖刀阱,不過將尖刀樁垂直綁牢在繃緊的豎直彈性樹干前端,水平彈性樹干的另一端綁到固定在地面的四根短木樁上。路的兩旁各設(shè)一根固定的木樁,其中的一根頂部綁緊一根水平短棒,在機(jī)關(guān)棒及相應(yīng)的線環(huán)共同作用下,使繃緊的彈性樹干保持平衡。從另一根長木樁上牽出的絆繩,通過一個(gè)圓形套環(huán)套在水平短棒和機(jī)關(guān)棒上,構(gòu)成陷阱的扳機(jī)。

  切記的是,正是由于尖刀樁陷阱具有極大的威脅性,繩索和繩結(jié)都必須十分牢靠,確保已繃緊的彈性樹干穩(wěn)定。不要輕易靠近尖樁陷阱,在設(shè)置陷阱的地方活動(dòng)時(shí)要格外小心。

  誘餌彈性尖樁陷阱是用懸掛誘餌的絆線來帶動(dòng)拉環(huán),從而釋放扳機(jī)棒,這樣尖樁在彎曲繃緊的彈性樹干的帶動(dòng)下,就會(huì)急速扎向獵物。為了增加其有效性,可以在彈性樹干的相應(yīng)位置平行牢牢綁上幾個(gè)尖樁。

  棲木尖樁阱陷阱捕捉身體靈活的魂獸十分有效,同誘餌彈性尖樁陷阱類似,但是用一根樹枝替代誘餌從而帶動(dòng)整個(gè)扳機(jī)的開關(guān)。如果將安全拉環(huán)套在樹干上,必須保證接觸面比較光滑,從而很容易觸動(dòng)。

  弓陷阱是用適當(dāng)?shù)膹椖局瞥梢粡埡唵蔚墓缓蠹茉诠潭ㄓ诘孛嫔系牟鏄渡?,將箭搭在繃緊的弦上,與絆繩相連的觸動(dòng)棒頂住扳機(jī)棒下端,扳機(jī)棒上端則卡在箭尾側(cè)向下的凹槽上,從而使張開的弓箭保持平衡。用三根相距較遠(yuǎn),固定在地面上的短木樁來改變絆繩的受力方向,從而使獵物觸動(dòng)絆繩時(shí)正好位于箭頭所指的方位。這類阱適合捕捉迎面跑來的大型魂獸或者從絆繩側(cè)面靠近的魂獸,箭會(huì)正好射中奔至中前方的獵物。

  坑式誘餌套索陷阱需要挖坑會(huì)破壞環(huán)境并留下持久的痕跡,從而引起魂獸的警覺。但另一方面,有些魂獸在強(qiáng)烈的好奇心的驅(qū)使下,還是會(huì)前來試探。三尾狐、穿針野豬都會(huì)刨坑打洞,這些坑會(huì)吸引它們的注意力。當(dāng)它們伸長脖子嗅聞時(shí),一旦超過了尖樁口就無法再縮回去了。如果用爪試探,也會(huì)落入圈套中。

  除了應(yīng)對陸地上野獸類的魂獸以外,玩家們同樣當(dāng)心來自天空中的威脅,畢竟如今玩家們手頭上沒有多少遠(yuǎn)程攻擊性武器。

  為此,大司馬還搗鼓出專門針對飛禽類的魂獸陷阱。

  羅網(wǎng)是在飛禽類魂獸經(jīng)常出沒的樹中設(shè)置網(wǎng)是捕鳥的最為簡易的方法。如果沒有羅網(wǎng),也可以用十字形的交叉繩,系在飛禽類魂獸飛行經(jīng)過的樹林中,飛禽類魂獸也可能會(huì)誤撞上它們。

  用粘鳥膠可以方便地捕捉飛禽類魂獸。冬青葉與富含淀粉的谷物混合后加水煮成粘糊,冷卻后就是很不錯(cuò)的粘膠。涂在樹枝或其他飛禽類魂獸棲息之處,就可以粘住飛落到上面的飛禽類魂獸。

  懸浮的繩套是在溪流靠近水面的上方懸掛一條長繩,在上面平行懸掛上一系列的繩套,最好是在蘆葦和小灌木叢中設(shè)置。

  誘餌鉤將鳥鉤埋在水果或其他的食物當(dāng)中,這是是一種有效的捕捉飛禽類魂獸的方法。飛禽類魂獸會(huì)將鉤子誤食到喉中。

  繩套棍將直徑1.25~2.5厘米的繩套相鄰系在長棍或樹枝上,最好利用馬鬃毛,或選擇其他比較堅(jiān)韌的材料。棍條可放在飛禽類魂獸的棲息地或巢穴附近,繩套面朝上。飛禽類魂獸落下時(shí)就會(huì)被套住。抓住一只鳥后不要急著撤去,因?yàn)樗鼤?huì)引來其他的飛禽類魂獸,不多時(shí)就會(huì)有更多的飛禽類魂獸落在上面。

  “4“字形鳥陷阱原理見“4“字形落石阱。

  用枝條系成金字塔型的鳥籠,用斜棒支撐在誘餌的上方。捕捉飛禽類魂獸時(shí),也可以迅速制作簡易卻實(shí)用的鳥籠:先將所有的棍棒按要求設(shè)計(jì)好,然后取兩根與底部等長的棍條放在頂部,用繩子將它們與底部棍條一起捆扎好,使得中間排列的棍條都能處于相應(yīng)的位置。大型鳥類很容易就會(huì)毀壞這種鳥籠,捕捉它們必須將每根相鄰的棍條都牢牢扎緊。

  可以嘗試用多種不同的方法制作鳥籠。也可選用一只大小適合的盒或盆子,用一根連結(jié)有絆線的長棍撐起鳥籠的一邊,手握絆線的另一端,在不遠(yuǎn)處隱蔽起來。當(dāng)飛禽類魂獸進(jìn)入鳥籠下方時(shí),迅速牽動(dòng)絆繩,拉倒長棍,鳥籠就會(huì)迅速落下捉住飛禽類魂獸。在鳥籠的四周及其下方撒上少量的誘餌。這種鳥籠在鳥群較多的地方效果最佳。

  羅網(wǎng)釋放陷阱將鳥網(wǎng)平放在地面上,網(wǎng)的四角用長線系在同一根彈性樹干的頂部,另一根繃直的線連結(jié)到扳機(jī)棒與彈性樹干的頂端,從而保持系統(tǒng)的平衡。誘餌平臺的一端抵在固定的矮木樁上,另一端抵住扳機(jī)棒下沿,整個(gè)觸動(dòng)機(jī)關(guān)系統(tǒng)要相當(dāng)敏感,使一只飛禽類魂獸的重量就可以帶動(dòng)它釋放。

  必須注意到的是,玩家們在設(shè)置陷阱的過程中,確保做好明確的標(biāo)記,以免其他人觸動(dòng)機(jī)關(guān),造成傷害。在前期布置尖刀陷阱和落石陷阱的時(shí)候必須有經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家看管,以免誤傷他人,因?yàn)樗鼈兛赡軙?huì)造成嚴(yán)重傷害或死亡。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南