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您完全不按套路制卡是嗎

第三十六章 亡語體系的原理

您完全不按套路制卡是嗎 星聲 2105 2022-01-26 16:31:00

  一夜相安無事。

  在原始森林中過夜,本身是件比較危險的事情。

  但營地篝火通明,人氣旺盛,怪物便是想搞偷襲,也沒那么大的膽子。

  翌日。

  經(jīng)過一整晚的反復(fù)拿捏,廚師小哥加入了隊伍。

  嗯,雖然沒昨晚一只烤兔一張史詩賺的那么多,但也不差。

  人不能太貪心。

  而且,他特地問了顧辭三人的路線和目的地。

  和他的目的地是一致的。

  他也是想去火山附近找白羊?qū)m特有的火屬性材料。

  廚師小哥并不是學(xué)生,找材料只是為了賣個好價錢。

  星瀾學(xué)府幾乎每年的入學(xué)任務(wù)都一樣,也不是什么秘密。

  同樣的,每年也會有很多比較懶,或者運氣差的學(xué)生找不到材料,只能守在營地,高價從別人手里購買。

  顧辭表示對此并不在意。

  大家各找各的,誰找到算誰的,別故意跑來搶就行。

  路上。

  夏稚今天打怪格外努力。

  這個青春期的少女打算用汗水來麻痹自己,這樣就沒功夫去胡思亂想那些羞人的事情了。

  就是小胖子有點慘。

  他發(fā)現(xiàn)自己一個遠程,居然搶怪搶不過夏稚這個近戰(zhàn)……

  一連好幾天,小胖子都是在撿漏中渡過。

  顧辭有時看得手癢,也會親自動手打一兩只怪。

  挺簡單的。

  先用一張【土牢】預(yù)判目標的走位。

  同時打出一張【火牛術(shù)】。

  當(dāng)面蓄力,3秒拉滿。

  “轟!”

  戰(zhàn)斗結(jié)束。

  不過,更多的時候,顧辭還是一邊遠遠的看著夏稚和小胖子打,一邊和星舞討論四階星卡的體系。

  星卡的體系劃分很簡單,名字也十分通俗易懂。

  比如純法術(shù)卡組的“控場流”,“折磨流”,“猛男流”,“茍命流”……

  近戰(zhàn)卡組是“刺客流”,“戰(zhàn)士流”,“一刀流”,“斷水流”……等等。

  一聽就知道是怎么回事。

  召喚卡組就沒啥好說的了。

  都是以同種族之間的互相增益為主,俗稱羈絆。

  星卡的數(shù)值存在極限,是因為每張星卡能承載的星符數(shù)量有限。

  當(dāng)這張星卡打出去,把生物召喚出來,它的臨場數(shù)值就不會再受到星卡的限制。

  理論上來講,只要BUFF夠多,一只螞蟻也能一口咬死大象。

  召喚星卡體系的差別,只在于不同種族擁有不同的特性。

  像龍族一般攻高血厚,元素生物通?;ɡ锖冢瑱C械族則擅長拆機重裝……

  總之。

  體系多種多樣,但基本都跳不出星卡本身的框架。

  一張卡牌用掉,或者死亡之后,就會失去相應(yīng)的價值。

  還是那句話,太循規(guī)蹈矩了。

  “那不然呢?”星舞奇怪道,“召喚生物活著的時候可以戰(zhàn)斗,死了就換卡繼續(xù)上,不都是這樣打的嗎?”

  “不不不,你要知道,魯迅曾說過,有的人死了,但沒有完全死……”

  “說人話?!?p>  “人話就是,數(shù)值限制了你們的想象力。”

  顧辭道:“將一張白卡可容納的星符,全部用在攻擊和體質(zhì)上,自然沒地方設(shè)計其他效果?!?p>  制卡師們太過于追求數(shù)值的極限,導(dǎo)致他們忽略了更多的可能性。

  制卡師少女那張卡,就很好的說明了這點。

  攻擊體質(zhì)都低得不能再低了,但它的效果,卻足以從心理層面上,擊垮絕大部分三階制卡師。

  已經(jīng)屬于是跨次元的打擊了。

  “我還是不明白,不追求數(shù)值,那追求什么?”

  星舞道:“四階星卡的極限數(shù)值是4000,如果場上同時存在種族增益,可以達到4500,甚至5000,一張普通品質(zhì),數(shù)值只有2000點的四階星卡,就是技能再多,也不可能打得過吧?”

  有句話叫一力降十會。

  隨便你怎么蹦跶,一個技能過去,該躺還是得躺。

  “那就讓它死唄?!鳖欈o道。

  星舞:“……”

  白送是吧?

  “不是說了嘛,有些人死了,但沒完全死。”

  顧辭道:“四階星卡的數(shù)值如果只有2000點,便意味著這張卡在效果方面有著極大的操作空間,正面的確打不過5000數(shù)值的星卡,那我為什么不設(shè)計一個天賦,讓它死亡后把自身數(shù)值轉(zhuǎn)移到其它星卡身上呢?”

  星舞:“什么意思?”

  “字面意思。”顧辭道,“這種天賦叫做亡語,顧名思義,它的效果只有在死亡后才會發(fā)揮作用?!?p>  “自爆流?”

  “差不多吧,我給你舉個例子?!?p>  顧辭想了想道:“如果大家同樣都只能使用5張卡,對面依靠種族增益,將5張卡牌的數(shù)值全部提升到5000,而我有4張2000點數(shù)值的亡語卡,一張4000滿數(shù)值的卡,把4張亡語卡全部送掉,數(shù)值轉(zhuǎn)移后,4000數(shù)值的那張卡就變成12000,一巴掌就能把那幾個5000的拍死,懂?”

  “……懂?!?p>  星舞悟了。

  原來,這才是真正的一力降十會。

  “你想找亡靈類型的材料,是為了優(yōu)化這個天賦?”

  優(yōu)化≠設(shè)計。

  星舞自己在制卡方面也是一名大星卡師。

  “亡語”這個天賦,在顧辭提出來的時候,她便已經(jīng)想到了許多種可能的結(jié)構(gòu)。

  召喚卡比較常見的技能之一就是“自爆”。

  自爆和亡語,兩種效果的原理幾乎一樣,都是死亡后產(chǎn)生能量。

  只不過前者是破壞,后者是增益。

  只需要將“自爆”的結(jié)構(gòu)拆開,重新定義一下屬性,炸開后自然就是精純的能量。

  再利用同種族之間相互吸引的特點,給這團能量安排一個友方目標,“亡語”結(jié)構(gòu)便算徹底完成。

  不是必須要用到特殊材料。

  所以星舞才問顧辭是不是優(yōu)化。

  單是“亡語”本身的效果,其實就已經(jīng)足夠變態(tài)了。

  融入亡靈材料雖然能夠再提升一些數(shù)值,但不可避免的會讓召喚卡的種族亡靈化,會被一切帶有圣光屬性的星卡所壓制,反而降低了這套亡語體系的上限。

  對于四階星卡而言,12000的攻擊和15000的攻擊并沒有什么區(qū)別,都是碰一下的事。

  可如果遇上圣光體系的卡組,融入了亡靈材料的“亡語”效果,能不能成功觸發(fā)都是個問題。

  很可能那團能量在輸送的過程當(dāng)中,便被圣光給凈化了個干干凈凈,那不是血崩?

  “我明白你的意思,找亡靈材料不是為了結(jié)構(gòu),是為了做另一張卡?!?p>  顧辭腦海里浮現(xiàn)出一張上輩子的金色傳說:“只有他在,亡語體系才算是真正的完美。”

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