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終極地獄

終極地獄

呼啦伊 著

  • 游戲

    類型
  • 2004-11-30上架
  • 545503

    連載中(字)
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關(guān)于《終極地獄》游戲的架構(gòu)和出處

終極地獄 呼啦伊 1828 2005-04-08 03:36:00

    隨著《終極地獄》一書故事的深入,看來有必要把本書所描寫的游戲來處說明一下,雖然初寫之時(shí)天天在評(píng)論區(qū)里聲明,但是并不能起到什么作用。

  雖然我一直非常討厭寫關(guān)于作品相關(guān)的東西。

  本書中游戲,主要來源于MUD,很多人都知道這個(gè)名字,但是未必有人能清楚他的來源。

  多用戶網(wǎng)絡(luò)游戲(Multi-User Dungeon)英文縮寫為MUD,因此在中文網(wǎng)人中往往戲稱為“泥潭”或“泥巴”。這是一種以互聯(lián)網(wǎng)為平臺(tái)的角色扮演游戲,由電子游戲中的“地堡游戲”發(fā)展而來,在某個(gè)故事背景之下,用戶扮演自己選定的角色,在虛擬空間中探險(xiǎn)、作戰(zhàn)、升級(jí)和相互交流,情景、情節(jié)和對(duì)話都用文字?jǐn)⑹雒鑼憽?p>  中文MUD在1995年左右首先在臺(tái)灣出現(xiàn),最為流行的是以武俠、神怪故事為背景的“東方故事2”。1995年11月2日,方舟子在ACT貼出建立一個(gè)根據(jù)金庸的小說編寫的MUD“俠客行”的倡議書,并邀請(qǐng)翔少爺、丁、時(shí)空、草魚組成俠客行編寫組,由方舟子擔(dān)任游戲總設(shè)計(jì)和協(xié)調(diào)人,翔少爺負(fù)責(zé)根據(jù)“東方故事2”改寫游戲操作系統(tǒng),其他各人分工編寫各區(qū)域?!皞b客行”在翔少爺主管的一臺(tái)機(jī)器上試行后,于1996年1月正式開張。

  “俠客行”是第一個(gè)用簡體中文編寫的網(wǎng)絡(luò)游戲,使用了大家熟悉的金庸武俠小說中的地點(diǎn)、門派、人物和功夫名,情景描寫和情節(jié)描述參考了金庸小說,有一些秘密也是根據(jù)金庸小說設(shè)計(jì)的。玩家可以選擇加入正派或邪派,練功、交友、拜師、學(xué)藝、探險(xiǎn)、殺敵、尋寶,成為大俠或大魔頭,在華山論劍時(shí)爭當(dāng)武林第一高手?!皷|方故事2”雖然用中文寫成,但是其實(shí)是根據(jù)西方MUD漢化而來的,仍然帶著濃重的西方地堡游戲味道,而“俠客行”展現(xiàn)的是原汁原味的中國傳統(tǒng)文化,再加上金庸小說深入人心,試行后很快就取代“東方故事2”成為中文網(wǎng)絡(luò)中最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲。

  “俠客行”試行后,又吸收了一些編寫人員,擴(kuò)充了游戲框架,于1996年5月完成第一代試行版。不久,運(yùn)行“俠客行”的機(jī)器被黑客打入,源代碼被盜走并公布。許多中國高校和在線服務(wù)商紛紛根據(jù)這個(gè)源代碼建立了自己的“俠客行”或改用其他名稱。1997年5月,由于對(duì)“俠客行”的發(fā)展前景和管理方式出現(xiàn)爭執(zhí),“俠客行”的五名創(chuàng)始人先后脫離“俠客行”的開發(fā)工作。1997年10月,在覺察到有人試圖侵占“俠客行”版權(quán)并使之商業(yè)化后,方舟子宣布有條件地讓“俠客行”進(jìn)入公共領(lǐng)域:在非商業(yè)的前提下,任何人都可以任意使用、改寫“俠客行”;任何人都無權(quán)壟斷“俠客行”的使用、開發(fā),或把“俠客行”商業(yè)化。

  “俠客行”自創(chuàng)立以來,經(jīng)久不衰,至今仍是流傳最廣的中文文字MUD,特別是在中國高校BBS網(wǎng)絡(luò),幾乎無人不知無人不曉。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),“俠客行”目前有一百多個(gè)站點(diǎn)。它還有“金庸群俠傳”、“笑傲江湖”、“人在江湖”、“書劍”等其他名稱。以其他故事背景編寫的的中文文字MUD,像以《西游記》為背景的“西游記”、以古龍小說為背景的“風(fēng)云”,也是在“俠客行”的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的。

  在這里也涌現(xiàn)出無數(shù)為MUD拋灑汗水默默無聞奉獻(xiàn)的人,請(qǐng)?jiān)徫覀儫o法得知他們的名字,感謝穿云書友在其中提供的幾人,比如《書劍》中snowman寫的武當(dāng),iceland寫的大雪山,darken寫的桃花島還有huntu,river等等整體的修改......

  本書之所有采用《終極地獄》為名字,是為了紀(jì)念doing在ES2架構(gòu)上所做的MUD,而這個(gè)版本在ES2中算首屈一指的,雖然他說自己的作品很粗糙,但在多年來的國內(nèi)MUD界來說,其嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的思路及程序?qū)懛ㄊ墙^對(duì)可以值得借鑒學(xué)習(xí)。可惜doing曾經(jīng)說過,不太有可能再寫文字MUD.......

  而本書中的游戲主體框架,來源于《炎黃英雄史》,在這里要感謝天神望天涯的無私支持和授權(quán),網(wǎng)址www.yhhero.com 各位讀者有興趣可以看看!同時(shí)還要感謝的是書劍華山站的巫師和玩家的支持。(雖然襄陽攻防戰(zhàn)里我以慘死而告終)。

  本書借鑒網(wǎng)游大概有五十多種,光收集資料就用了近四個(gè)月的時(shí)間,只希望通過本書,來紀(jì)念一些東西,也希望大家由此能夠了解MUD的世界,了解曾經(jīng)在MUD里的那些人,了解在MUD里所發(fā)生過的故事。畢竟由于MUD的高難度操作,他的樂趣不能廣被人知,但作為一個(gè)忠實(shí)的MUD玩家,這是我唯一能盡力的地方。

  最后,感謝那些在MUD的發(fā)展史上,一直默默做出奉獻(xiàn)的人。

  

  

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