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游戲的世界

世界的任務種類

游戲的世界 小穆 987 2005-08-20 17:38:00

    世界任務系統(tǒng):

  A.固定任務:每個玩家都可以接的,基本上面相同的。比如取得地區(qū)之間的通行證,進入特定區(qū)域的許可證明等。

  B.隨機觸發(fā)任務:就像一般的游戲那樣,有NPC角色主動尋求幫助的任務。一般有經(jīng)驗和裝備、物品或者是經(jīng)驗獎勵給玩家,有一定幾率得到任務卷軸。

  C.傭兵公會任務:傭兵公會的任務有3種。

  玩家發(fā)布的任務,一般都是經(jīng)驗和物品的獎勵,大多數(shù)由生活系玩家發(fā)布。

  系統(tǒng)隨即任務:各種希奇古怪的任務都有,獎勵也是五花八門。固定的經(jīng)驗、金錢和物品不算,有時候完成的比較好的,還有隨機的屬性點獎勵,極少數(shù)的還有轉生點數(shù)可以得到。當然,這些點數(shù)獎勵是額外的,任務難度和獎勵的價值也并不成正比,所以很難進行選擇,只能大家自己碰運氣了。

  系統(tǒng)勢力發(fā)布的臨時任務:有系統(tǒng)中的家族、公會、種族、王國等等發(fā)布的臨時任務。戰(zhàn)斗系玩家可以完成的任務為討伐類型的,生活系玩家可以完成生產(chǎn)類型的。這類任務的特點是,難度高,時間緊,任務繁重。當然他的獎勵也是最穩(wěn)定的,多數(shù)的任務都有屬性點,少部分有轉生點數(shù)獎勵,兩者必有其一。任務失敗的懲罰是變態(tài),要接任務的時候一定要再三的掂量一番自己的實力。

  D.卷軸任務:在野外戰(zhàn)斗或者完成系統(tǒng)任務之后,有一定幾率得到的可觸發(fā)式任務。多為討伐怪物,也有尋找或者解救NPC,傳遞消息等,難度很高回報也不小。

  在戰(zhàn)勝BOSS類怪物時,有微小幾率出現(xiàn)天賦試煉的任務卷軸。

  E.隨機特殊任務:有四處游蕩的NPC發(fā)出,難度夸張,獎勵極其誘人。最差的是屬性點獎勵,中等的是轉生點和天賦試煉,最高級的任務被統(tǒng)一稱為“血統(tǒng)的傳承”。完成的人可以得到特定的種族血統(tǒng),進行跳躍式的種族轉生,快速提升實力,得到高級種族天賦,節(jié)約大量轉生點數(shù)。

  F.最最變態(tài),最最漫長,最最吸引人的當然就要數(shù)劇情任務了。世界里面的演變進程是由玩家把握的,每當有玩家達到特定的條件,就會出現(xiàn)劇情任務。一旦完成了之后,等待你的將會是等級的飛躍,金錢的海洋,特殊物品的跳樓大甩賣,隱藏血統(tǒng)和種族的自選商場(跨張的說法)。

  其中又分為地區(qū)級別、種族級別、世界級別3種,范圍越大,難度越高,任務鏈就越長。(全部為大型連環(huán)任務)并且在完成時通報相應范圍,得到特殊待遇。(并一定都是好的,至少任務方的NPC絕對是恨死你了。)

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