第十二章 馴龍之始
在以狩獵怪物為主題的系列游戲中,名為《物語》的衍生系列獨(dú)樹一幟。
該系列中,主角并非獵人,而是怪物騎手,與締結(jié)羈絆的怪物共同作戰(zhàn)。
物語系列第二部發(fā)售后,隔壁的寶可夢系列也推出了讓訓(xùn)練家在野外肉身懟怪的玩法。
于是沙雕網(wǎng)友們就提出了“你的下一部寶可夢,何必是寶可夢”、“寶可夢正統(tǒng)在怪獵,怪獵正統(tǒng)在寶可夢”之類的說法。
當(dāng)然,物語系列與正作并不屬于同一世界觀,而且其中有一樣關(guān)鍵性物品,在正作中從未出現(xiàn)過。
羈絆石。
這是一種隱藏著羈絆的力量、能夠輔助騎手與怪物心靈相通的石頭,對騎手來說大概類似寶可夢里的精靈球之于訓(xùn)練家。
但其中也明確提到了:
羈絆石本質(zhì)上是與怪物溝通的媒介,如果能與怪物相互理解,有沒有羈絆石其實沒那么重要。
所以烈歐斯想試一試。
雖然物語世界觀里,騎手們和獵人公會觀念不和,容易發(fā)生矛盾,但他現(xiàn)在本就和公會不對付,完全沒有必要顧忌這一點(diǎn)。
這邊世界愛好古怪的人比比皆是,有把碎龍當(dāng)初戀的、把金火龍當(dāng)白月光的、甚至是癡迷人妻炎妃龍的。
只要有能力兜底,養(yǎng)幾頭怪物真的算不上什么大事。
更何況,那可是騎龍?。『陀描F蟲絲強(qiáng)行操控不一樣,是真正讓龍成為坐騎!
眾所周知,有三大群體人均龍癌。
怪獵設(shè)計師,寶可夢設(shè)計師,游戲王設(shè)計師。
玩家們耳濡目染之下,不少都成了病友。
烈歐斯屬于癥狀比較重的那種。
但是,他真的只是試一試,不會去強(qiáng)求。
吸收了蒼藍(lán)星記憶后,烈歐斯對這個世界有了非常深刻的認(rèn)知。
每年葬身于怪物腹中的人類不計其數(shù),而且大多數(shù)人都認(rèn)為,強(qiáng)大的怪物占據(jù)廣袤土地是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑?,公會關(guān)于“生態(tài)平衡”的宣傳也深入人心。
烈歐斯不認(rèn)同。
哪怕在他前世,生態(tài)環(huán)保問題也經(jīng)常被拿來當(dāng)作攫取名利的幌子,更何況它本身就建立在一個大前提之下。
那就是,人類才是整個生物圈最頂端的存在。
數(shù)千上萬年前,先民們就已經(jīng)拿著簡陋卻致命的武器,將地球上敢將人類放入主要食譜的野獸屠戮一空。
所以烈歐斯有一種獵人世界從未出現(xiàn)過的傲慢。
將人類放在眾生之上的傲慢。
這種傲慢不是指他會輕敵,而是指他認(rèn)為這個世界的人類應(yīng)該在技術(shù)進(jìn)步的紅利下得到更好的發(fā)展,將威脅完全驅(qū)逐出自己的家園,而非因為“生態(tài)保護(hù)”之類的屁話屢屢放虎歸山,變相壓縮自己的生存空間。
“烈歐斯”也有類似的想法。
在漫長的狩獵生涯中,他逐漸開始思考。
決定進(jìn)行生態(tài)保護(hù)的是人類,那么首要受益者理應(yīng)是人類自身,而不是怪物。
因此他向公會提出了大規(guī)模建立防線、在人類與龍人的生活區(qū)域徹底消除怪物威脅的方案。
公會毫不猶豫地拒絕了他的提案,理由還是老套的生態(tài)平衡。
高級工具人想那么多做什么,老老實實去接任務(wù)就好了。
在那之后,“烈歐斯”就開始不斷接取狩獵任務(wù),尤其是那些救援任務(wù)。
能救一個是一個。
他越來越強(qiáng),對怪物的生命也越來越麻木。
這一點(diǎn)也同樣影響到了現(xiàn)在的烈歐斯。
他不會像圣母一樣,把碎龍幼崽當(dāng)祖宗供著——唯一享受過這個待遇的是他家那頭負(fù)責(zé)耕地的食草龍,那曾是他賴以謀生的資本。
能馴化就留下,有危害就除掉,這就是他的態(tài)度。
放在寶可夢世界,這種心態(tài)怕是能去當(dāng)個反派了。
可這里是遠(yuǎn)比那種烏托邦殘酷的獵人世界。
雖然這種心態(tài)不利于與怪物溝通,但烈歐斯更不愿意讓自己身邊多個隨時可能爆發(fā)的隱患。
他來到碎龍幼崽身前,蹲下身進(jìn)行觀察。
雖然靛青色甲殼在熔巖的作用下一片焦糊,但這只碎龍幼崽確實頑強(qiáng)地活了下來。
如果它已經(jīng)經(jīng)歷過母親爆炸黏菌的洗禮,其甲殼就會融入火山礦物成分。
其中無論是紅蓮石還是輝龍石,都對高溫抗性極佳,這或許就是它得以生還的原因。
不過大半個身軀都被巖漿覆蓋,會被母碎龍誤認(rèn)為死亡倒也合理。
烈歐斯伸出戴著熔巖獸皮護(hù)具的左手,握住碎龍幼崽的胳膊。
它的身體明顯顫抖了一下。
手臂還有感覺......那就說明巖漿只破壞了表皮,沒有傷到根本。
烈歐斯將覆蓋在它胸口以上的巖層敲開,把它的下巴和脖頸解放出來。
由于尾巴和后肢仍被固定,碎龍幼崽只能揚(yáng)起脖子向烈歐斯發(fā)出稚嫩的咆哮,對其進(jìn)行威脅。
烈歐斯不為所動,繼續(xù)按住它的前肢,就這么和它僵持著。
這是為了不讓“拳頭”碰到嘴部,從而引發(fā)黏菌爆炸。
傷痛之下,碎龍幼崽逐漸失去了掙扎的力氣,只會因為疼痛時不時發(fā)出哀嚎。
在確認(rèn)過它沒有攻擊意圖后,烈歐斯讓埃林取來一塊爆錘龍肉,將其放在它頭部的活動范圍內(nèi)。
碎龍先聞了聞,然后戒備地盯著烈歐斯,見他沒有搶奪的跡象后,迅速將肉叼到嘴里,一陣?yán)峭袒⒀省?p> 接下來,一人一龍重復(fù)著喂食的過程。只要碎龍幼崽不表現(xiàn)出威脅,烈歐斯就給它肉吃。
獵人世界的大型怪物智商并不算低,至少超過了地球上的大多數(shù)動物。
因此,碎龍幼崽懂得了一件事,眼前的家伙雖然味道有點(diǎn)像旁邊那只大蜥蜴,但似乎不是敵人。
烈歐斯見幼崽的敵意逐漸消弭,明白自己初步獲得了對方的信任,接下來要做的就是將這份信任維持下去。
他敲開剩余的巖殼,將碎龍幼崽完全釋放了出來。
黑色焦痕遍布在幼崽身體各處,將本應(yīng)光鮮亮麗的藍(lán)色鱗甲變得格外丑陋。
起身后的幼崽沒有試圖攻擊烈歐斯,而是跑向自己母親的方向。
它推搡著碎龍的尸身,似乎希望它能像往常一樣站起來,將可口的小蜥蜴拋給自己,哪怕是用爆炸黏菌給自己“洗個澡”也好。
但是它的母親再也無法做到這一切了。
烈歐斯看著這明顯具有社會行為的一幕,心中頗有感觸,不過沒有改變自己對碎龍幼崽的態(tài)度。
能馴服最好,倘若不能......就送它去陪伴它的母親。
他有這樣的覺悟。