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網(wǎng)游之將命

第二章 初始試練(野生動(dòng)物)

網(wǎng)游之將命 木亦 3053 2014-06-23 21:20:05

  “草,是真的,怎么殺死公雞,沒有獲得任何經(jīng)驗(yàn)?”很快第二個(gè)殺死公雞的玩家也跟著罵了起來!

  “殺死1級(jí)的兔子也沒有經(jīng)驗(yàn)!”一名剛砍死一只兔子的玩家也跟著說道!

  “靠!我這個(gè)公雞一劍沒殺死,居然跑了!”一個(gè)玩家看著被自己一劍擊中沒死,然后撒腿狂跑的公雞叫道!

  “我這只野豬也是沒有經(jīng)驗(yàn)??!”另一名玩家也在大叫!

  “這。。!”同時(shí),一名剛剛在使用全力一擊,卻被公雞提前躲開攻擊的玩家,也和之前的玩家一樣,無言地看著只給自己留下一個(gè)雞屁股,飛奔在雞群中的公雞。

  “大家快偵察這些公雞!”這時(shí),都在眾多玩家都發(fā)現(xiàn)問題之后,一個(gè)看起來比較細(xì)心的玩家,在連續(xù)對(duì)公雞使用偵察術(shù)之后,立馬大叫了起來!

  一時(shí)間玩家們都紛紛紛使用起偵察術(shù)。

  公雞:等級(jí)1,種類:簡(jiǎn)單動(dòng)物

  野性:0

  生命力:20

  攻擊力:2,防御力:0。

  公雞:等級(jí)1,種類:普通動(dòng)物

  野性:0

  生命力:20

  攻擊力:2,防備力:0

  公雞:等級(jí)1,種類:野生動(dòng)物(可以捕食)

  野性:0

  生命力:20

  攻擊力2,防御力:0

  外表看起來一模一樣,而且屬性也都是一樣的1級(jí)公雞,偵察后結(jié)果發(fā)現(xiàn),卻是三種不同種類的動(dòng)物,這其中代表著什么。

  一時(shí)之間玩家們都覺的很新奇,并都紛紛上前,親自去試試不同種類的公雞倒底有著什么樣的不同,因?yàn)檫@樣的怪物,在以往的游戲里還沒有出現(xiàn)過的,也不知道它們有什么樣的區(qū)別,都覺很新奇。

  很快,玩家們就已經(jīng)試出三種不同種類的公雞大致的區(qū)別,夏小天也同樣親自地嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)三種不同種類的公雞,有著很明顯的區(qū)別,并也得出了一些自己的理解!

  簡(jiǎn)單動(dòng)物類的1級(jí)公雞,給人的感覺就是跟以前游戲中的怪物一樣,在公雞受到普通攻擊之后,就會(huì)原地跳起來反擊,不會(huì)逃走,明顯是游戲里的對(duì)砍模式。雖然公雞只有2點(diǎn)攻擊力破不了防,但是被公雞啄到的地方,夏小天覺得似乎產(chǎn)生了一絲疼痛的錯(cuò)覺。

  夏小天知道這是自己的錯(cuò)覺,畢竟《將命》在宣傳的時(shí)候,有介紹過玩家無論戰(zhàn)斗有多么慘烈也不會(huì)出現(xiàn)疼痛感覺的宣傳!

  普通動(dòng)物類的1級(jí)公雞,在受到攻擊之后,似乎會(huì)跟現(xiàn)實(shí)生活中受到驚嚇的公雞一樣,立即跳起來撒腿就跑,一副驚慌失錯(cuò)的樣子,完全沒有想要反擊的意思。公雞逃跑的速度雖然不是很快,但夏小天也還沒有想著要拿著一把長(zhǎng)槍,在一只游戲公雞的屁股后面去追殺一只公雞。

  如果說普通動(dòng)物類公雞給人的感覺,是跟現(xiàn)實(shí)的公雞差不多,那最后的野生動(dòng)物類的公雞,那絕對(duì)是現(xiàn)在生活中活活生生的公雞,甚至比現(xiàn)實(shí)的公雞更似公雞,是一只野性十足的公雞。

  比如,夏小天想要靠近過去,但還沒有接近,就被那只野生動(dòng)物類的公雞給發(fā)覺,然后撒腿就跑,連一點(diǎn)靠近機(jī)會(huì)都沒給。

  還有的玩家,似乎跟這種野生類的公雞杠上了一樣,正面靠近不了,就悄悄地摸過去,想要偷襲干掉一只野生公雞,畢竟野生動(dòng)物類公雞的介紹上,是有著可以捕食的介紹,想要捉一只來仔細(xì)看看。

  可是這個(gè)玩家的想法是美好的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,在這名玩家第一次偷襲失敗之后,不管這名玩家用什么樣辦法,都再也沒有能夠靠近過那只公雞。而那只公雞似乎也杠上了一樣,一邊閑庭散步的喔喔叫,一邊緊盯著那名玩家,不給玩家一點(diǎn)機(jī)會(huì)。

  這還不是最主要的,最主要的是這只公雞在每經(jīng)過一只野生類公雞身邊的時(shí)候,都會(huì)喔喔叫上幾聲,那意思好似就是在跟同伴說,那人危險(xiǎn),不能被那人靠近一樣,這不單讓那名玩家無語,就連在一旁看戲的玩家也跟著無語!

  近戰(zhàn)玩家靠近不了,就讓一些選擇了弓箭遠(yuǎn)程的玩家,利用遠(yuǎn)程攻擊手段來試試,這是很多玩家的想法,但是當(dāng)廣場(chǎng)上為數(shù)不多的幾個(gè)以弓箭為新手武器的弓手玩家上前之后。

  很多玩家們想要獵殺一只野生公雞的幻想,就狠狠的破滅了。同時(shí)破滅的不單只是獵殺一只公雞的想法。還有那幾個(gè)玩弓箭的玩家,想要以箭射天下的夢(mèng)想,都狠狠地破碎得一塌糊涂。

  原因很簡(jiǎn)單,使用弓箭玩家,在拉弓想要放箭的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)弓箭的攻擊,竟然也是跟近戰(zhàn)玩家的攻擊是一樣的,不同的只是換了武器和換了一種攻擊方式而已,效果什么的全都是一樣的。

  在玩家能力面板上就有介紹,無論玩家手上拿著什么樣的武器,在使用攻擊的時(shí)候,技能是無鎖定效果的。

  而玩弓箭的玩家想要射中目標(biāo),那難度比拿近戰(zhàn)武器的玩家還要難上好幾倍。

  想要射中目標(biāo),就只能靠玩家自己的自身能力了,但這還不是最難的,最難的就是連射程和力道,都完全要靠玩家自己去把握與掌控,這對(duì)于一個(gè)沒有拉過真正弓箭,只知道玩弓箭職業(yè)的玩家來說,這難度本來就太大了,更要命的是目標(biāo)還是一個(gè)隨時(shí)會(huì)移動(dòng)跳動(dòng)的目標(biāo),這難度就大得沒地方去找法說了。

  拉弓射擊每個(gè)人都會(huì),對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)每個(gè)人也都會(huì),但是對(duì)拉弓的力道把握,還有距離掌握,就并不是每個(gè)人都會(huì)了,也不是一時(shí)半會(huì)就能學(xué)會(huì)的,更不要說還有射中目標(biāo),而且還是移動(dòng)目標(biāo)。

  在玩家們把弓拉滿,也對(duì)準(zhǔn)了目標(biāo)之中,但是最后把箭支射出去時(shí),才發(fā)現(xiàn)箭支并沒有像想象中那樣,直接命中目標(biāo),不是直接從公雞的上空飛上,就是嗖嗖地從公雞的旁邊飛過去,完全沒有準(zhǔn)頭,頓時(shí)間小伙伴們都驚呆了!

  在這之前,其中有一名玩家,還聲稱著自己從玩游戲開始就玩只弓箭職業(yè),都玩了十年的玩家,別說他能射中目標(biāo)了,到最后就連他自己射出去的那些支箭,都不知道讓他給射到那里去了,一筒箭支射完,雞毛都沒留下一根。

  在后來有些弓手玩家們還發(fā)現(xiàn),離目標(biāo)太遠(yuǎn),不知道怎么去把握的力道或是自己的臂力不足,箭支離目標(biāo)還很遠(yuǎn)就已經(jīng)落地了,跟目標(biāo)距離適中,射出去的箭支基本上沒有準(zhǔn)頭可言。

  后來那名玩家,估計(jì)腦門沖火了,跑到離目標(biāo)只要幾米遠(yuǎn)的距離,那距離近得幾乎可以直接用箭頭插在公雞身上的距離來容易了,但是這貨最后是手抖了還是怎么了,愣是沒有射中目標(biāo),不過倒是給他射下來了幾根雞尾。

  原本扯高氣楊的幾名弓手玩家,搞到最后個(gè)個(gè)灰頭土臉,氣的是滿面通紅,那叫一個(gè)郁悶,都說不出一句話來。

  到最后只好去找?guī)字槐容^木訥的簡(jiǎn)單動(dòng)物類的公雞來練習(xí),還好簡(jiǎn)單類的公雞,不會(huì)亂動(dòng),也不會(huì)亂跑,還是偶爾能讓這幾名玩家命中過目標(biāo),要不然這幾名玩弓箭的玩家,估計(jì)真的是沒臉再呆在這里了!

  經(jīng)過這樣的折騰之后,玩家都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了問題,原本以為獲得了隱藏任務(wù)而且興奮玩家,像是被潑了冷水一樣,個(gè)個(gè)臉色凝重了起來,沒有了之前的輕松與興奮!

  初始試煉的任務(wù)是要穿過山林,達(dá)到初始之地的中心廣場(chǎng)上,而現(xiàn)在的玩家都還沒有進(jìn)入山林,就連廣場(chǎng)也都還沒有離開,就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)野生類動(dòng)物不好對(duì)付了,更不要說穿過山林,到達(dá)中心廣場(chǎng)了!

  一只1級(jí)的野生類公雞都對(duì)付不了,還拿什么去穿過前面的山林?

  廣場(chǎng)上的小動(dòng)物不單只有公雞,還有其它的,比如兔子,白鴿,小鹿,小牛,野豬等等,要不是知道這是一款游戲,玩家們還真以來到了動(dòng)物園。

  雖然被野生動(dòng)物類的公雞折騰了不少玩家,但也讓玩家們第一次意識(shí)到,《將命》與以往游戲不同地方,一時(shí)想不出有什么辦法的玩家,只能慢慢的去適應(yīng)。

  除了野生動(dòng)物不好對(duì)付外,很發(fā)玩家們又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,技能除了不會(huì)鎖定目標(biāo)之外,就連攻擊也真的是跟介紹上面所說的一樣,是完全沒有固定招式,只要玩家手中拿著武器,無倫是用劈砍,還是挑刺等動(dòng)作,都是屬于攻擊,只要能擊中目前都會(huì)有傷害。

  這一發(fā)現(xiàn),讓原本有些頹廢的玩家,一瞬間就來勁了,似乎是拾回了信心,原地滿血復(fù)活過來了一樣,于是開始圍著一些簡(jiǎn)單和普通的動(dòng)物,開始練習(xí),大展起拳腳,一副絕世武林高手將要從此練成的模樣。

  當(dāng)然,這一發(fā)現(xiàn),讓那些原本已經(jīng)郁悶到極點(diǎn)的弓手玩家,更加郁悶,那叫一個(gè)欲哭無淚啊,憤恨著自己當(dāng)初的手賤,那么多兵器不拿,非要去拿弓箭。同時(shí)在發(fā)現(xiàn)可以直接用手中的長(zhǎng)弓,把簡(jiǎn)單的小動(dòng)物砸死之后,一個(gè)個(gè)都放棄了射擊,揮舞手中的長(zhǎng)弓,沖入了雞群之中,大開殺戒。

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