玩過率土的或者玩過類似游戲的讀者可直接跳過,迷糊寫這一篇是為了給一些沒玩過這類游戲的讀者看的。畢竟在現(xiàn)實中也有迷糊的好友在看這本書,他們表示有些情節(jié)看不懂,所以干脆就寫了這一篇基本介紹。
其實最早迷糊是有想過在正文中寫這些介紹,但是那會兒以為只有玩過率土的玩家才會看這種小眾書,所以后面就沒寫,再加上寫這些基本介紹太湊字?jǐn)?shù)了,影響我YY直接大殺四方的進度。
不過最后發(fā)現(xiàn)還是有蠻多沒玩過游戲的朋友來看了,欣喜之余就急忙寫了一篇簡單介紹。
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《率土之濱》是網(wǎng)易推出的“實時多人戰(zhàn)略手游”,它以東漢末年三國題材為背景,以戰(zhàn)斗、養(yǎng)成、收集等多種玩法類型集一體,是一款自由度極高的沙盒類即時戰(zhàn)略版游戲。
玩家進入游戲后,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,通過自身的智慧和謀略與其他玩家結(jié)盟,創(chuàng)建自己的勢力,實現(xiàn)一統(tǒng)三國的夢想。
《率土之濱》的游戲地圖完全還遠真實的三國地理,總共分為十三州。
其中,楊、徐、青、冀、幽、并、涼、益、荊九州可供玩家選擇,成為自己的出生州。
剩下的雍州、豫州、兗州、司隸四州,被九州包圍處于地圖中央。且這四洲是資源州,是后期九州玩家爭奪的重點和主戰(zhàn)場,其中司隸更是重中之重。
司隸是三國時期的皇權(quán)所屬,游戲中也同樣如此。
當(dāng)有一方勢力占領(lǐng)司隸洛陽城,也就代表著一個賽季即將結(jié)束。
說到洛陽城,那就不得不說到游戲里的城池等級劃分。
司隸洛陽身為游戲中最重要的城池,位于地圖正中心。它不僅僅是司隸的州府,更是唯一的10級城。
每個州都擁有各自的州府,而這些州府的等級都為9級城。
同時每個州內(nèi)也分為多個郡,資源州的郡城等級一般都為7~8級。外圈九州的郡城一般都為5~6級。
剩下的3、4級小城隨機分布在十三州各個位置。
每個城池中心都有守軍隊伍存在,隨著城池的等級越高,守軍隊伍的等級和兵力也就越多。
除此之外,每個城池都是有城池耐久,也隨城池等級的提高而增多。
玩家勢力若是想攻下城池,必須首先清光城池守軍,然后用攻城隊伍將城池耐久清至0,便可攻下。
但是游戲的機制是城池守軍每小時刷新一次,這也使得每次攻城的時限被控制在1小時內(nèi)。若超過1小時,玩家就只能重新清理守軍隊伍后再攻城。
在攻城過程中,城池中還會出現(xiàn)固定的守軍士兵,這些守軍士兵極為弱小,打不過玩家的主力隊,但是對玩家拆遷隊伍卻有著不小的威脅。所以越是打高等級的城池,拆遷隊伍的兵力一定要夠多,不然極有可能被守軍士兵擊敗,從而達不到拆遷的效果。
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關(guān)卡
州與州之間不是說想進就能隨便進的。每個州相鄰的位置都是有一條綿長的山脈阻隔,不允許玩家通過,只有固定的幾個位置會出現(xiàn)關(guān)卡,坐落在山脈之中。
這些關(guān)卡是可以被玩家勢力所占領(lǐng)的,占領(lǐng)后的玩家勢力即可穿過關(guān)卡進入他州。
關(guān)卡等級:
九州之間的關(guān)卡等級一般為5級(相當(dāng)于5級城)
九州與資源州關(guān)卡等級:S1為5級,S2開始就為7級了。
資源州之間的關(guān)卡等級為9級。(相當(dāng)于9級城)
這里得注意一下:兗州、豫州、雍州雖同為資源州,但是三者不相通。三州僅與司隸相通,而相通的關(guān)卡皆為九級關(guān)卡,分別是兗司關(guān)卡【延津】,雍司關(guān)卡【潼關(guān)】,以及豫司關(guān)卡【虎牢】。
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賽季篇
【率土之濱】中賽季代表該服務(wù)器中玩家積累資源的普遍水平和強大程度。新手玩家一般選擇第一賽季開始。
第一賽季是新區(qū),也稱S1賽季。是所有玩家處于同一起跑線的服務(wù)器,所有玩家在這里從零開始經(jīng)營自己的游戲勢力,在賽季結(jié)束后根據(jù)玩家的表現(xiàn)結(jié)算賽季獎勵,然后在第一賽季結(jié)束后會有數(shù)個第一賽季的服務(wù)器合并成為一個第二賽季的服務(wù)器。
第二賽季簡稱S2賽季。代表服務(wù)器中的玩家已經(jīng)經(jīng)歷過第一賽季的資源積累,玩家將帶著第一賽季中積累下來的資源重新開始,與新的玩家們一同在率土大陸上征伐,賽季結(jié)束后結(jié)算賽季獎勵,數(shù)個第二賽季的服務(wù)器會合并成一個第三賽季的服務(wù)器。
第三賽季同理,簡稱S3賽季。代表這個服務(wù)器中的玩家已經(jīng)經(jīng)歷過第一和第二賽季的資源積累。
征服賽季簡稱X賽季,是一個不同的賽季。是將所有第三賽季和征服賽季結(jié)束的玩家統(tǒng)一放到“備戰(zhàn)區(qū)”,然后在備戰(zhàn)區(qū)里采取自主報名的方式來加入下一個征服賽季,也就是說征服賽季是無限循環(huán)的,賽季結(jié)束玩家拿到獎勵之后會回到備戰(zhàn)區(qū),報名參加下一個征服賽季。
征服賽季有英雄縱橫、八陣圖、群雄討董等許多不同的賽季玩法,玩家可以選擇一種賽季玩法報名加入,加入后玩家的下一個征服賽季就會以該種玩法規(guī)則展開,直到賽季結(jié)束。
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武將篇
【率土之濱】中的武將都以卡牌的形式展現(xiàn)供玩家使用。
武將種類眾多,從陣營中分類,可分為蜀、魏、吳、群、漢五個陣營。
從兵種可分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相克關(guān)系:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。
稀有度:稀有度用星星數(shù)來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰(zhàn)法更強。(紫色卡牌為5星將,藍色卡牌為4星將,綠色卡牌為3星將,1~2星將不配擁有顏色。)
等級:與敵人戰(zhàn)斗即可獲得升級所需經(jīng)驗,武將滿級為50級。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。(新版本更新之后,40級之后需要與其他玩家對戰(zhàn)才能獲得經(jīng)驗,刷野外土地不獲得經(jīng)驗。)
兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以通過征兵增加武將兵力在戰(zhàn)斗中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當(dāng)兵力為0時武將則會處于重傷狀態(tài)不能繼續(xù)戰(zhàn)斗。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
體力:每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復(fù)20點體力。
COST(統(tǒng)帥值):武將的COST值越大,升級時的屬性成長越高。同時,COST也是部隊配置時的限制因素,武將的COST之和不能大于部隊COST上限。
攻城:當(dāng)發(fā)動攻城時,可以將目標(biāo)土地/城市/要塞/城區(qū)等的耐久度削減的值。當(dāng)戰(zhàn)勝某個目標(biāo)的全部部隊后,可對其發(fā)動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標(biāo)對應(yīng)削減的耐久度。
星級進階:可消耗一張相同武將卡進行進階,每次進階可獲得10屬性點,進階次數(shù)不能大于星級。每進階一次,就會有一顆星星變?yōu)榧t色。
戰(zhàn)法格:每個戰(zhàn)法需占用武將一個戰(zhàn)法格。
第一個戰(zhàn)法格:由武將的自帶戰(zhàn)法占用。
第二個戰(zhàn)法格:武將等級達到5級自動開放,開放后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法。
第三個戰(zhàn)法格:武將初始戰(zhàn)法達到10級,且武將達到20級時,可消耗兩張相同稀有度的武將卡將進行覺醒開啟此戰(zhàn)法格,開啟后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法。
屬性點:屬性點可通過配點的方式配到武將的戰(zhàn)斗屬性中,每點可增加對應(yīng)屬性1點。男武將每10級可獲得10屬性點,女武將15點。
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戰(zhàn)法篇
每個武將有一個自帶戰(zhàn)法(主戰(zhàn)法),以及另外兩個戰(zhàn)格可學(xué)習(xí)其他戰(zhàn)法。學(xué)習(xí)和升級戰(zhàn)法能夠大大提升武將作戰(zhàn)能力。
升級戰(zhàn)法需要消耗戰(zhàn)法經(jīng)驗,戰(zhàn)法經(jīng)驗是從消耗不需要的武將卡轉(zhuǎn)換而來的,一般低星級武將卡用來轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法經(jīng)驗。
每個玩家都有一個戰(zhàn)法庫,戰(zhàn)法都是由各個武將拆解出來的。每個武將固定拆解出一個戰(zhàn)法,通過研究方可供其他武將使用。
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同盟篇
【率土之濱】作為一款多人戰(zhàn)略游戲。玩家在游戲內(nèi)可建立自己的勢力,也就是打造所謂的【同盟】。
讓自己的好友加入到同一個聯(lián)盟中共同發(fā)展,一起活動,共享收益。
同盟玩家打地,打城,打架,捐獻都會給同盟帶來同盟經(jīng)驗,用來升級同盟等級。
同盟的等級就越高,提供的資源產(chǎn)出加成就越高,同盟人員數(shù)量上限也會提高。
被同盟占領(lǐng)的城池也會給予同盟各成員相應(yīng)的資源產(chǎn)量加成,所以同盟占領(lǐng)的城池越多,成員所得到的好處越多。
同盟成員之間可以相互飛地,不再需要自己一格格地鋪路前進,大大加快了發(fā)展速度。
同盟等級上限為50級,人員上限為380。盟內(nèi)可分團,團的人數(shù)上限為50人。
占領(lǐng)了洛陽的同盟,叫做征服盟。在賽季結(jié)束后會獲得征服獎勵,所以征服盟380的名額競爭很是激烈。
而沒有攻占洛陽的同盟,則可以占領(lǐng)各州的州府,獲得割據(jù)獎勵。
同盟職位:【盟主】【副盟主】【指揮官】【官員】
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國家篇
無國,何以稱雄?無國,何以一統(tǒng)?
S2賽季即出現(xiàn)“同盟立國”玩法,立國建號打造前所未有的超級大國,展開更強的合作和沖突。并且會擁有獨一無二的國號和勢力顏色。
盟主可通過立國將同盟進階為國家。大國官位將更加多元,盟主自動進階成君主,官員將轉(zhuǎn)換為丞相、太尉、司徒、大將軍、驃騎將軍等榮譽官位。國家官職體系不僅是各位策略熱愛者的榮譽勛章,還極大提高了大國管理的效率。明主用人之道至關(guān)重要,文官內(nèi)政外交,將軍沖鋒陷陣,且待君用人唯賢。
暫時能想到的就這些吧,到時候再補~