第五十章 版本更新
僵尸道長的帖子發(fā)出后,引發(fā)了很大的關注。
因為這篇帖子不光描述了尸潮爆發(fā)的情況,還介紹了一番玩家們的背景設定。
這對其他人繼續(xù)探索游戲的世界觀提供了巨大的幫助。
在帖子下方,也留下了許多大佬的討論。
蕪湖散人:“強啊老哥,沒想到剛離開荒古戰(zhàn)場沒幾天,突然出了這么熱鬧的事,可惜我遠在靈劍山,實在趕不回去,真是太遺憾了?!?p> 咸魚翻身:“不會吧,不會吧,蕪湖大佬,我看你直播的時候分明已經(jīng)樂不思蜀了,天天跟那個林妹妹眉來眼去的,恐怕早就不想回來了吧?”
蕪湖散人:“瞎說什么呢,這都是任務需要,為了盡快獲取更多的情報,解鎖下一環(huán)任務,我不得不出賣色相,忍辱負重,希望能刷到林師姐的好感度。”
“別看我每天沒心沒肺的,其實那都是表象,我多么希望能夠回到荒古戰(zhàn)場,回到那種簡單快樂的生活,每當夜深之時,我都會遙望家的方向,默默垂淚!”
咸魚翻身:“那可真是辛苦你了,蕪大!”
蕪湖散人像是沒有聽出陰陽怪氣的語氣,厚著臉皮回復一聲:“咳咳,知道就好?!?p> 總的來說,靈劍山的臥底生活其實非常輕松愉快,每天只需要打理一下山上的靈植,其余的時間都比較空閑。
唯一存在的問題就是,沒地方獲取經(jīng)驗。
他也不知道需要打探到什么程度的情報,才能完成這一環(huán)任務。
但靈劍山的某些隱蔽,單憑一個外門弟子的身份,絕對是無法接觸到的。
而唯一能晉升的方法,只能是盡快突破煉氣期,然后進入內門。
問題是這具身體的天賦實在有限,蕪湖散人又是坐不住的性子,通過打坐獲取經(jīng)驗值顯然是不可能的。
只能想辦法去打點怪升級了。
這幾天他一直在靈劍山飼養(yǎng)的靈禽附近踩點。
隨時準備動手了。
想了一下,蕪湖散人繼續(xù)在帖子下方說道:“我再補充一點情報吧,這次尸潮的爆發(fā)已經(jīng)引起了靈劍山的關注,掌門更是親自前往調查,我大膽猜測,如果血尸宗再不收斂行為,很可能會把靈劍山也牽扯進來?!?p> 僵尸道長:“靈劍山?這對玩家來說是個好消息啊,大佬能詳細說說靈劍山的具體情報嗎?”
蕪湖散人:“呃,關于靈劍山其實我了解也不多,只知道掌門是元嬰期的修為,其他的高層戰(zhàn)力并不知情,不過既然掌門敢去前往調查情況,估計總體勢力應該不會比血尸宗差吧?!?p> 僵尸道長:“希望是這樣,別的不說,只要靈劍山能將血尸宗的高層戰(zhàn)力牽制住,對玩家來說就能松一大口氣了。”
目前已知血尸宗的最高戰(zhàn)力是那頭超越元嬰期的兇尸,不知道靈劍山有無底蘊能與其抗衡。
僵尸道長心里也多少有些忐忑。
血尸宗的目標是度魂鈴,而度魂鈴在他手上。
也就是說,玩家們接下來面對的危機都是因他而起。
對此他心存愧疚,選擇了將情報分享出來。
另一方面打死他也不能說出尸潮的真正原因。
否則他就會成為玩家的公敵。
當然,選擇發(fā)出這篇帖子還有一小部分原因,就是要把獲得的功法以及法術賣出去。
擊殺血尸宗長老所獲取的靈石,已經(jīng)全部被夜華坑走了,他必須趁著現(xiàn)在玩家們沒有獲取功法和法術的渠道,能賺一筆是一筆。
僵尸道長順手點開了論壇后臺。
原本干干凈凈的私聊頁面收到了無數(shù)條消息。
密密麻麻的紅點還在不停的跳動。
“臥槽,這要看到啥時候去???”
僵尸道長苦著臉,開始篩選有意購買功法和法術的消息。
......
另一邊,陸仁看完了僵尸道長的帖子,撐著腦袋開始沉思。
“太蒼國......雖然是他們擅自加上的設定,但目前來說還不錯的樣子。”
有了這一層背景,至少給了玩家們奮斗的目標。
不過作為NPC來說,他可以繼續(xù)引導玩家們這樣猜測,但決不能親口承認,防止后邊突然圓不上來了。
荒古戰(zhàn)場實在太大了,里面說不定還隱藏著許多隱秘。
目前的系統(tǒng)也積攢了一些能量,或許應該試著向深處探索一番。
初此之外,血尸宗的動向也非常值得關注。
要是真如僵尸道長帖子里所說,被大能堵在復活點瘋狂殺戮,那玄天界的開發(fā)計劃也算是廢了。
這些事情還得和蘭奇布好好商量一番,不過眼下,也是時候發(fā)布下一次的更新內容了。
陸仁在電腦上編輯了一番,將更新的公告發(fā)在了官網(wǎng)。
【大修真:亡者歸來】1.3版本更新公告。
更新時間:今晚00:00-02:00
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更新內容:
1.新增多項仙門駐地的玩法,可通過仙門自己向門內弟子發(fā)放任務,具體玩法自行摸索。
2.新增物品“儲物袋”,玩家可以前往NPC夜華處學習制作過程。
3.開放新玩法,仙門駐地戰(zhàn),玩家可以以仙門為單位,上交一定靈石,向擁有駐地的仙門宣戰(zhàn),具體玩法在自行摸索。
......
由于仙門系統(tǒng)上線的時間不長,到目前為止,玩家們還沒來得及找到合適的地方建造駐地。
但隨著進入游戲的人越來越多,陸仁更加堅定了玩家領導玩家的策略。
這次甚至開放了仙門自行發(fā)布任務的權限。
在駐地中建造倉庫之后,可以開啟仙門資金,資金的來源需要仙門自行獲取。
而建造完仙門大殿之后,就能對門內弟子發(fā)布任務,任務獎勵從仙門資金中支出。
這就意味著,要想仙門更長久的發(fā)展,必須要擁有屬于自己的產業(yè),這對每一家仙門的掌權人都提出了一個巨大的考驗。
同時,之前為了減少內耗,陸仁一直沒有開放大型的PVP玩法。
但這又是游戲不可或缺的重要環(huán)節(jié),畢竟有了競爭才能刺激各家仙門拼命內卷,提高自己的實力。
這次駐地戰(zhàn)的玩法是由宣戰(zhàn)的仙門對被宣戰(zhàn)的仙門發(fā)動進攻。
在一定的時間內,宣戰(zhàn)的一方攻下駐地,則視為戰(zhàn)爭勝利。
被宣戰(zhàn)的一方失去駐地。
通過設置被宣戰(zhàn)的冷卻時間,可以防止車輪戰(zhàn)的出現(xiàn)。
總而言之,這下子各家仙門的領導者應該會多不少事情要干了。
江河知道我
啊這兩天沒咋更新,我可真是個畜生,愧對在看的兄弟們。。。