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從三國開始打穿世界

第五十六章 弓將

從三國開始打穿世界 江上漁夫 2101 2022-02-23 18:17:09

  得知蘇洛沒事,浮生半日閑便將蘇洛留在了后方,自己帶著其他諸侯殺了上去。

  “殺!”

  “弓箭手準(zhǔn)備,拋射!”

  “盾兵結(jié)陣,擋住對面的遠程攻擊?!?p>  ……

  “騎兵沖鋒!”

  “弓箭兵停手?!?p>  ……

  “玩家手動指揮弓箭手,不要造成誤傷?!?p>  浮生半日閑的指揮有條不紊。

  經(jīng)過之前涿縣縣城的防御戰(zhàn),浮生半日閑對《華夏三國》的戰(zhàn)斗更加得心應(yīng)手了。

  龍博的五百騎兵站在蘇洛身邊,并沒有跟著大部隊沖鋒。

  蘇洛沒有下命令,陳閑也沒有。

  如此規(guī)模的戰(zhàn)斗,五百騎兵能起到的效果并不是很大。

  騎兵沒有參戰(zhàn),并不表示陳閑不參戰(zhàn)。

  陳閑從行軍囊里掏出了一個一把上品品質(zhì)的長弓,這是之前涿縣之戰(zhàn)之后兌換的,還沒用過呢。

  留下了龍博和五百騎兵,陳閑收起了滅世戟,背著長弓沖了出去。

  重傷的蘇洛也在時刻盯著自己的歸屬列表,根本就沒發(fā)現(xiàn)陳閑已經(jīng)沖上了戰(zhàn)場。

  她是十八路“諸侯”之一,除了上戰(zhàn)場殺敵,她還有指揮任務(wù)。

  上不了戰(zhàn)場不要緊,要是不能有效的指揮屬于她的那一部分,可能會影響整個戰(zhàn)局。

  千里之堤潰于蟻穴這種事,太常見了。

  陳閑并沒有沖進廝殺的戰(zhàn)場,而是游離在戰(zhàn)場之外。戰(zhàn)場上,威脅最大的永遠是狙擊手。

  兩方混戰(zhàn)之下,沖進去容易變成活靶子。

  游離的狙擊手就不一樣了,那是專門殺活靶子的。

  更重要的是,他要把射傷蘇洛的弓箭手給找出來。

  不,一箭讓蘇洛重傷的,肯定不是弓箭手,而是個弓將,至少是A級弓將。

  戰(zhàn)場之上,沖在最前面的是騎兵,已經(jīng)沖進了黃巾軍的先頭部隊里去了。

  后面跟著的是盾兵,在盾兵的保護之下,是槍兵。

  弓兵則是跟在最后排,提供火力支援。

  之前是無差別的攻擊,現(xiàn)在兩軍已經(jīng)膠著在一起,便有不少玩家開始控制著弓兵進行點射。

  戰(zhàn)場除了大開大合的沖殺,更需要“微操”。

  這一切都是在出發(fā)之前,段直擬定好的。

  不得不說,段直雖然人品不行,但指揮確實有一套。

  按照之前的部署,他作為總指揮,是不需要親自沖陣的。

  可不知不覺,總指揮已經(jīng)變成了浮生半日閑。

  十八路諸侯,除了全面指揮的浮生半日閑沒有沖陣,也就還剩下蘇洛了。

  而他也實在沒臉就這樣站在浮生半日閑的身邊,要不和蘇洛一起躺?

  說實在的,他現(xiàn)在巴不得自己中一箭,然后和蘇洛一起躺……

  最終,段直也只能跟這其他的玩家,一起沖鋒進了戰(zhàn)場,他的武將張任是槍騎兵,總不能站的比弓兵還靠后吧。

  張任和段直并駕齊驅(qū),率領(lǐng)著他帶來的槍騎兵,也沖了上去,縱然是沖進了戰(zhàn)場廝殺,兩人也沒有分開的意思。

  也不知道是段直想要保護張任,還是段直讓張任保護。

  一名黃巾軍小將騎馬沖鋒到了段直面前,手中的大刀就朝著段直砍去。

  然后,寒光一閃,黃巾小將的脖子已經(jīng)被張任扎了個窟窿,從戰(zhàn)馬上摔了下來。

  臨死前,手中的大刀還無意識的揮砍了下去。

  “殺!”

  “沖啊!”

  戰(zhàn)馬狂奔,鮮血四濺。

  戰(zhàn)場既是絞肉機,也是榨汁機,

  最前面的騎兵,并不能有效的突破黃巾軍的槍盾兵,所以也就威脅不到黃巾陣營后方的弓箭手。

  危險不到弓箭手,那己方的士兵就要被對面的弓箭手威脅了。

  黃巾軍的亂建,時不時的會穿透盾兵防線,射中槍兵。

  而沖進了盾兵營中的聯(lián)盟騎兵,因為和黃巾軍裹挾在了一起,也就遭遇不到黃巾軍弓兵的威脅。

  但是!

  “嗖”

  一根尖銳的箭矢,幾乎看不到軌跡,仿佛是憑空出現(xiàn)一般,直接扎進了一個玩家的脖子。

  這名玩家直接當(dāng)場去世。

  可以復(fù)活的玩家去世了不要緊,要命的是,屬于他的士兵,在他死亡之后,竟然全部都停止了作戰(zhàn),然后開始往回頭。

  停止了作戰(zhàn)不要緊,最多被黃巾軍全部斬殺了。

  可往回走,那就會將己方的軍陣沖散。

  軍陣要是亂了,本來占據(jù)大優(yōu)勢的聯(lián)盟軍將會付出更多的代價,甚至都會有勝轉(zhuǎn)敗。

  好在出征之前,早就會預(yù)料到這一點。

  十八個諸侯,時刻關(guān)注著分配在自己勢力下面的玩家,只要看到了一個玩家的頭像黑了,就立馬接受了屬于他的士兵。

  不要求諸侯們能夠做到“多線操作”。

  只要求諸侯們讓死亡了主公的NPC們能夠繼續(xù)執(zhí)行他們主公死亡之前下達的命令,完成主公的“遺志”。

  戰(zhàn)場上,張任領(lǐng)著一群騎兵沖鋒,被圍在騎兵中間的段直也跟在張任的身后。

  張任的戰(zhàn)斗力確實很強,所到之處,皆是橫尸遍地。

  不過,英勇善戰(zhàn)的他自然也就會引來別人的關(guān)注。

  就在他砍殺了一名黃巾偏將時,一根箭矢破空襲來。

  張任心中一驚,手中長槍已經(jīng)出手,恰好擋住了那跟破空而來的箭矢。

  緊接著,又是一根箭矢飛了過來,不過這一次,箭矢的目標(biāo)不是張任,而是騎兵群眾,衣服明顯和其他騎兵不一樣的段直。

  好在,被偷襲了一箭之后的張任便時刻警戒著。

  那跟飛向段直的箭矢也被他的銀槍給擋了下來。

  被驚出了一身冷汗的段直趕緊指揮騎兵停止了沖鋒,然后收緊陣型,將自己和張任保護在了里面。

  過了良久,也沒有動靜。

  兩擊不中,看來這個偷襲的弓箭手放棄了對付他們。

  段直將騎兵的陣型散開,但并沒有繼續(xù)沖鋒了。

  而是就這樣以保護自己和張任為基礎(chǔ),然后慢慢的朝前推進。

  段直這邊的麻煩解決了,雖然推進的速度變慢了,戰(zhàn)場變得更加膠著了,但至少安全沒了問題。

  段直這邊沒了問題,但其他玩家卻又遭到了毒手。

  其他玩家的手下并沒有張任這樣的武將,縱然有普通軍士的保護,但仍舊防御不了那神出鬼沒的箭矢。

  每次微弱的破空聲想起之后,便會有一個武將或者玩家被偷襲。

  防御力高的重傷,防御力低的,當(dāng)場去世。

  一旦玩家和武將失去了戰(zhàn)斗力,那所屬他的士兵進攻的腳步就會停滯。

  戰(zhàn)局越來越膠著。

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