野區(qū)環(huán)境的問題是拳頭公司一直不斷折騰的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),這也使得游戲版本和流行陣容會(huì)隨時(shí)發(fā)動(dòng)變化。
野區(qū)永遠(yuǎn)是最容易改變整個(gè)游戲的所在,只要坦克陣容稍有興起,偏向前期的英雄將會(huì)越來越多的出現(xiàn),打法也會(huì)越來越快。經(jīng)過這么多次的版本考驗(yàn),職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)習(xí)慣了使用快節(jié)奏來對(duì)付那些需要慢慢發(fā)育的英雄。
拳頭已經(jīng)通過團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)的改動(dòng)減緩了比賽節(jié)奏,這一次的野區(qū)問題,很可能會(huì)讓比賽節(jié)奏再次...