系統(tǒng)賦予玩家的屬性中,有三項(xiàng)是隱藏不可見的。一個是魅力值,一個就是幸運(yùn)值,還有一個便是感知。
魅力值增加玩家對NPC的第一印象,幸運(yùn)值的用法很廣泛,玩家一致認(rèn)為,幸運(yùn)值影響摸尸體的時(shí)候是不紅手還是黑手,也影響boss的掉落問題,但是具體的不可考證。至于最后一項(xiàng)感知,如同名字一樣,作用并不難猜。雖然不可見,但是門派有加成,比如唐門,是公認(rèn)的感知加成最高的職業(yè),其次是藥王谷和五仙...
系統(tǒng)賦予玩家的屬性中,有三項(xiàng)是隱藏不可見的。一個是魅力值,一個就是幸運(yùn)值,還有一個便是感知。
魅力值增加玩家對NPC的第一印象,幸運(yùn)值的用法很廣泛,玩家一致認(rèn)為,幸運(yùn)值影響摸尸體的時(shí)候是不紅手還是黑手,也影響boss的掉落問題,但是具體的不可考證。至于最后一項(xiàng)感知,如同名字一樣,作用并不難猜。雖然不可見,但是門派有加成,比如唐門,是公認(rèn)的感知加成最高的職業(yè),其次是藥王谷和五仙...