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惡魔大術士

051 技驚四座

惡魔大術士 雪廷 4102 2011-04-19 10:32:05

    三名步兵持盾擋住虛空,只見虛空的攻擊都被步兵的盾牌擋住,只能打出不到百點的傷害。而步兵的劍擊每次都能打落虛空近200點的傷害,為了不讓虛空同時遭遇三名步兵的攻擊,高順與魅魔各自釋放出控制技能讓兩名步兵停止了攻擊虛空的勢頭。

  只剩下一名步兵在三名寵物的圍攻下,頃刻間就被擊殺。

  接下來,高順繼續(xù)恐懼一名步兵,讓虛空等擊殺另一名步兵。

  清理完步兵,高順已經(jīng)沖出了戰(zhàn)斗的區(qū)域,回頭一看戰(zhàn)斗已經(jīng)接近尾聲。在高順等幾人強悍的表現(xiàn)下黑暗陣營以微弱的優(yōu)勢取得勝利,此刻場中只剩下不足三十人的光明陣營玩家在負隅頑抗,其中小部分還是人類步兵。

  而黑暗陣營這邊加上惡魔步兵人數(shù)在五十人以上,憑借人數(shù)上的優(yōu)勢一路壓制著敵軍攻擊。這個時候血衣、暴力都解決了手中的敵人,跟百川一起跑到高順身邊。

  百川指著遠處百米左右的箭塔說:“在戰(zhàn)場中殺死敵對勢力的玩家是無法掉落裝備的,而且步兵這種職業(yè)也不會掉落戰(zhàn)利品,只有箭塔上的弓箭手才能掉落。那么我們可以利用光明陣營的玩家以及步兵都需要回到營地復活再趕過來這段時間差,擊殺弓箭手后摧毀箭塔?!?p>  于是眾人退離戰(zhàn)斗中區(qū)域,奔向百米外左邊的箭塔。途中高順查看了一下自己的榮譽點為12,全部都是自己跟寵物親手擊殺的人頭數(shù),看來虛空攻擊別的玩家步兵想拿到第一擊蒙騙榮譽根本行不通。估計系統(tǒng)會自主判斷出玩家拿到第一擊后是否繼續(xù)攻擊敵人作為獲得榮譽的準則。接著高順又查看了一下自己的任務,光明之力的進度才完成了36/10000。

  不過高順沒有絲毫的抱怨或者失落,這一次只是運氣不夠好遇上了人類的營地,如果下一次能遇上翼人的營地,那么一場下來估計自己拿個1000多光明之力是沒有問題的,畢竟步兵、弓箭手死亡也會掉落光明之力。

  來到箭塔前五十碼左右的地方停下來,大家安排了一下進入的次序。

  魅魔直接潛行過去,潛伏到塔外的木門外。箭塔最難闖入的地方不是上方的弓箭手,而是底下這扇厚重的木門。當玩家在攻擊木門的時候不可避免的要承受上方弓箭手的襲擊,讓破門的難度更上一層樓。

  小鬼第一個在明面上沖刺進箭塔,進入四十碼范圍的時候箭塔這一面的弓箭手挽弓就射,數(shù)十支鐵箭呼嘯著在半空交錯而過,連成一片密集的箭雨覆蓋著小鬼身周五碼范圍內(nèi)。

  小鬼及時使用實體虛化躲避開箭雨的沖洗,等待箭雨一過又化作實體繼續(xù)向著箭塔腳下的木門中沖去,而箭塔上的弓箭手繼續(xù)鎖定小鬼開始射擊。

  利用小鬼牽制住樓上的弓箭手,剩余的高順等人才開始沖向箭塔。途中小鬼釋放了兩次實體虛化就來到箭塔下方,弓箭手鍥而不舍的繼續(xù)攻擊自身下方的小鬼。

  等到小鬼進入虛化狀態(tài)后,弓箭手才開始轉(zhuǎn)變目標開始瞄準走在半路的高順等人,這時候血衣開啟加速技能脫離眾人逼近箭塔。果然塔上的弓箭手立刻鎖定血衣作為攻擊目標,一陣讓人心底發(fā)毛的箭雨籠罩著血衣而去。

  此刻血衣身上共有三個加速技能,血腥獵手的職業(yè)技能一個,逐風者?落日之戒附加兩個。于是血衣再次疊加一個加速技能脫離攻擊范圍,同時飆升的速度一下間就來到箭塔下方,血衣停步在箭塔下方等待弓箭手下一波的攻擊到來才進入到影遁狀態(tài)。

  在血衣這樣牽引敵人攻擊的同時,高順等三人一寵已經(jīng)逼近箭塔下方,失去攻擊目標后的弓箭手挽弓也開始射擊高順等人。這一刻暴力忽然對著木門就沖鋒過去,隨著一聲轟然巨響木門搖晃了幾下后掉落漫天的木碎。

  同時大家都看到木門上方詭異的出現(xiàn)一道生命值19800/20000點,估計損失的200是受到暴力的撞擊所致。

  箭塔上的人類弓箭手也對著下方眾人射出一波箭簇,鐵箭凌厲的做出落體運動籠罩著下方的眾人,虛空趕緊為高順套上一個護盾。箭雨看似勢大,不過攻擊確實過于分散。結(jié)果部分的鐵箭都插在眾人旁邊的地上,能命中目標的按照隊伍中數(shù)人平分開來每人只受到5箭左右的攻擊。

  不過這些弓箭手的攻擊也是厲害,高順被破盾后還掉落了400多點傷害。百川趕緊叱喝著:“全力輸出把木門炸開。”

  這時候很多黑暗陣營的玩家都處決了對手,閑暇之余都在觀看著高順等如何攻破箭塔,畢竟之前的戰(zhàn)斗中都需要近百人的前赴后繼才把箭塔摧毀。

  暴力忽然三個頭顱都仰天一聲長嘯,身體中開始極度膨脹,不多時變成一頭高達五米的巨型怪獸,站在木門上方頭顱一撞打出800多點傷害。暴力此時腹部離地都有兩米多,高順等即刻沖進暴力的肚子下方,百川開始為暴力持續(xù)的釋放治療。

  血衣站在暴力的頭顱下方,頭頂著猛虎虛像的身體一片血紅,持續(xù)飄出一道道傷害文字。手中的劍刃揮舞著疾風暴雨般攻擊木門而去,每次的攻擊也能打出500多的傷害,而彪悍的攻擊速度達到每秒兩次。

  就在暴力攻擊的時候,高順已經(jīng)開啟了身上的所有攻擊狀態(tài),同時小鬼再次開啟大法師的效率。只見一道道火球擦著血衣的身子攻擊在木門上打出600多的傷害,而這些火球沒有間歇般的一路攻擊著。

  不到6秒木門的生命值回歸到零,接著就聽到木門發(fā)出轟然一聲化作碎片墜落一地。血衣跟高順帶著自己的寵物第一時間沖進箭塔中,暴力身上的格魯爾之怒效果并沒有消失就由百川繼續(xù)為他治療,讓暴力繞著箭塔攻擊外墻為眾人吸引弓箭手的注意。

  此刻所有的敵人都被擊殺,惡魔步兵就駐守在自己的箭塔前也不前進,看樣子是在等待復活的步兵集合??吹郊黄崎T而入的黑暗陣營玩家紛紛發(fā)出驚詫的叫聲,6秒鐘破門這是一個什么概念,也就是這個小隊秒傷達到3000多點。在玩家普遍級別都在25以下的這種情況下,4人小隊能打出這種傷害是多么不可思議的事情。

  不過即使如此這二十多名黑暗玩家還是不相信高順等憑借幾人之力就能夠摧毀箭塔,所以都佇立在原地觀望著。

  高順可不知道外面玩家的議論紛紛,留神觀察著箭塔內(nèi)的情況,第一層空蕩蕩的只有一條環(huán)形旋轉(zhuǎn)的樓梯通向二樓。魅魔潛行走上了兩層之后,高順等才在虛空的帶路下沿著樓梯向上走去。

  旋轉(zhuǎn)半周后高順讓虛空停歇下來,因為魅魔傳來信息說在二樓的入口處有五名步兵配合著十名弓箭手在守衛(wèi)階梯,只要有敵人已進入攻擊范圍就會受到弓箭手的射擊。高順才知道為何玩家想要摧毀一個箭塔需要幾乎百人之眾,箭塔一共三道關卡,第一層的木門以及每一層入口的守衛(wèi)兵,這些都是需要用數(shù)量來推倒的。

  高順細想了一下,自己此刻身邊只有兩人三寵,想要擊殺15名敵人還是有點困難。不過只要自己為血衣跟魅魔尋找到缺口讓他們進入到弓箭手身旁,可能還有幾分希望。于是高順把自己的想法跟血衣一說,血衣冷漠的說:“可以?!?p>  于是虛空繼續(xù)在前方領路,在階梯上裝了一個彎后進入一條十多米長的直梯。在直梯的盡頭處就是二樓的入口,此刻五名步兵持盾一字排開鎮(zhèn)守著階梯不留一條空隙,而步兵后就是四名持弓蓄勢待發(fā)的弓箭手。

  弓箭手一看到入侵的敵人,立刻開始挽弓。高順不敢大意馬上給虛空釋放出生命通道,而虛空也開啟了虛空本源技能,彼此緩慢的開始登陸階梯。

  這些步兵也不是野外的普通怪物,十支鐵箭疾射過來其中有四支鎖定虛空躲避的路上,顯然是久經(jīng)沙場經(jīng)驗老到的士兵。不過高順也樂得如此,因為虛空此刻是不能躲避的,否則會露出后背的自己等人。六支箭簇射擊在虛空身上分別打出200多傷害,高順心中一計算這個傷害也不禁有些瞠目結(jié)舌,換做虛空沒有減免傷害之前一箭就能打出千點傷害。

  那么再換做一些法系或者魔劍士之類的,兩箭就差不多秒殺了。登上這條階梯虛空也被攻擊了五次,共打下6000多點傷害,可見這些弓箭手的攻擊頻率也是很高的。走到步兵的正對面,高順心神中留意到魅魔就潛行在右邊的步兵身前,于是從虛空身邊移出少許位置對著最右邊的步兵釋放出恐懼詛咒。

  這名步兵受到恐懼的控制,不由自主的奔跑著沖進了弓箭手的隊列中,不但露出一個空缺還讓弓箭手無法對虛空造成有效的攻擊。魅魔跟隨著這名步兵沖進弓箭手的隊列中,忽然顯形對著邊上一名還在射擊的弓箭手釋放出魅惑。

  等這名弓箭手癡呆狀的停歇下動作,旁邊的弓箭手才發(fā)現(xiàn)憑空出現(xiàn)的魅魔,紛紛彎弓想先射擊這名敵人??墒强謶种械牟奖€在這個區(qū)域奔跑著,魅魔也不攻擊敵人,只是利用自己的速度在弓箭手之間穿梭著讓對方無法有效的鎖定目標,一時間場面很是混亂。

  而血衣啟動了速度飆升300%的逐風者之怒,一道殘影才出現(xiàn)在高順眼前血衣卻已經(jīng)到達弓箭手的隊列中貼在一名弓箭手的后背發(fā)動攻擊。魅魔也選定了一個弓箭手作為目標,只要痛苦鞭笞冷卻時間一好就即刻攻擊此人。

  弓箭手的生命值才3000出頭,而血衣爆發(fā)出所有可以使用的技能持續(xù)的攻擊著對方,估計不到六秒就可以擊殺這名弓箭手。小鬼也沖上了這個混亂領域,釋放出一記烈火怒焰,只見地面上以小鬼為中心的十五碼范圍內(nèi)都瞬間燃起短暫的轟轟烈火,身處火焰覆蓋范圍的弓箭手、步兵都受到300多點傷害。

  幸好在戰(zhàn)場中玩家無法對同陣營的玩家造成傷害,才讓血衣跟魅魔免于一難。

  反應過來的弓箭手紛紛鎖定小鬼想要進行攻擊,不料小鬼放出火焰后即刻進入了虛化狀態(tài),讓弓箭手的動作徒勞無功。在這過程中,高順對著自己能夠鎖定的一名弓箭手釋放出疲勞詛咒,對著另一名釋放出虛弱詛咒。

  虛空跟四名步兵同時發(fā)出戰(zhàn)斗,在減免狀態(tài)中的虛空受到的傷害不大。不過為了讓弓箭手那里的混亂再上一籌,高順開始對著其中一名步兵發(fā)動了恐懼詛咒。

  步兵受到恐懼后,直接沖進了本來就混亂不堪的弓箭手陣營中造成弓箭手更加無能為力。而之前被恐懼的步兵也同時解除了被控制的狀態(tài),回身開始追逐旁邊的魅魔。在一片混亂的環(huán)境下,血衣順利擊殺第一個弓箭手。

  這時候高順再次對一名步兵發(fā)出恐懼詛咒,讓他不受控制的沖入了弓箭手的陣營中,打亂了很多弓箭手的攻擊。而虛空也在這個時候打開了血靈附體這個技能,開始為自己恢復生命值。

  而之前那名步兵解除恐懼后越過弓箭手退回自己的崗位,再次造成弓箭手的一陣混亂。高順看到如此,就想到了新的戰(zhàn)法。

  等到步兵沖入弓箭手的隊列中一段時間即刻對新的步兵釋放恐懼詛咒,然后原來的步兵也需要通過弓箭手的陣營退回來,這樣一來就有兩名步兵出現(xiàn)在弓箭手的隊列中,讓他們根本無法對血衣等作出有效的攻擊。

  小鬼等至自己烈火怒焰的冷卻時間一到,即刻脫離虛化狀態(tài)在原地釋放這道范圍魔法,再次對弓箭手、步兵造成300多點傷害。而弓箭手的注意力也再次被小鬼吸引,想要攻擊過去。小鬼滑溜的再次實體虛化讓弓箭手無法攻擊。

  這樣一折騰,第二名弓箭手已經(jīng)在血衣手中被擊殺,魅魔的目標此刻也只剩下一絲血皮。

  

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