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記錄地平線上的旅途

個(gè)人對(duì)服務(wù)器城市設(shè)定基礎(chǔ)

記錄地平線上的旅途 殘存的火炬 408 2014-03-07 19:53:37

    我個(gè)人認(rèn)為,創(chuàng)立服務(wù)器的地區(qū)應(yīng)該取決于該地區(qū)(國(guó)家)的玩家群體是否富裕。

  所以我認(rèn)為幻境神話當(dāng)中依舊完善了的地區(qū)基本上都是一些比較發(fā)達(dá)的地區(qū),比如歐洲就不用說了,倫敦、巴黎、柏林、維也納、雅典、羅馬、馬德里、斯德哥爾摩、莫斯科、伊斯坦布爾這一些城市基本上都可以成為游戲中服務(wù)器的主城,你總不會(huì)特意去荒無人煙的西伯利亞或者連生活都是問題的非洲內(nèi)陸架設(shè)服務(wù)器的吧?

  因此比起有十個(gè)服務(wù)器的歐洲,非洲只有開羅一個(gè)服務(wù)器城市。

  天朝則是除了官設(shè)的燕都、大都和寶島外,我加入了南都和古都服務(wù)器城市。

  北美洲的大城市我不清楚,不過應(yīng)該也不會(huì)少于8個(gè)服務(wù)器城市的(楓葉國(guó)與親爹國(guó))。

  南美洲則有點(diǎn)微妙…一兩個(gè)把?也許不夠,三個(gè)則有點(diǎn)多的樣子(畢竟對(duì)哪里的感覺是不太發(fā)達(dá)的樣子。)

  大洋洲設(shè)置一個(gè)應(yīng)該夠了(印象:人不多,但屬于富裕國(guó)家)

  印度次大陸、東南亞和中亞一樣是讓人感覺微妙的地方,所以不好設(shè)定數(shù)量。

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  這些就是我對(duì)一些空白地區(qū)補(bǔ)完的基礎(chǔ)

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