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數(shù)字風(fēng)暴

第三十七章 籌謀改進(jìn)

數(shù)字風(fēng)暴 格子里的夜晚 2153 2011-06-07 09:01:05

    作為體感操作系統(tǒng)能夠被廣大游戲玩家接受的有力推動(dòng)者,林聞方在這方面的經(jīng)驗(yàn)全世界都沒多少人能比得上。動(dòng)態(tài)感應(yīng)不難,現(xiàn)在隨便一臺(tái)手機(jī)就都能做到,感應(yīng)重力和加速度的芯片,體積已經(jīng)非常小了。各個(gè)游戲廠商的體感套件設(shè)計(jì)傾向不同,有的重視現(xiàn)實(shí)性,有的重視輕量和使用便捷,但將整套裝載在身上的系統(tǒng)控制在一公斤重量以內(nèi),則是大家的共識(shí)。

  軍方也有體感操作組件,主要用在訓(xùn)練和測(cè)試上。精度比起民用的玩意,高出不止一籌,對(duì)動(dòng)態(tài)的響應(yīng)速度,抗外界干擾和能耗等指標(biāo)也全面勝出。

  林聞方要來了一套全新的戰(zhàn)斗服,在上面設(shè)定了腳尖、腳踝、膝蓋、腰側(cè)、肩膀、手肘、手腕、手掌八個(gè)對(duì)稱點(diǎn),和額頭、后腦、頸椎、背心、腰眼五個(gè)中心線的點(diǎn),組成了一個(gè)21個(gè)點(diǎn)的動(dòng)態(tài)感應(yīng)系統(tǒng)。動(dòng)態(tài)感知芯片直接從戰(zhàn)斗服上取電,導(dǎo)線等也正好順應(yīng)著戰(zhàn)斗服上的碳素框架來排布,不影響動(dòng)作,數(shù)據(jù)更是可以直接導(dǎo)入到安裝在背上的電腦里。整個(gè)戰(zhàn)斗服加裝21個(gè)感應(yīng)器之后,總重量才增加了不到300克。

  這只是最基本的安裝,后面的調(diào)試和系統(tǒng)合成才是讓人頭痛的部分呢。

  和游戲使用的體感操作不同,戰(zhàn)斗中會(huì)有劇烈的跳躍、翻滾等等動(dòng)作,但游戲里則不。這就意味著動(dòng)態(tài)感知系統(tǒng)背后的伺服程序,是完全不同的。動(dòng)態(tài)感知芯片只能感知縱向橫向的速度和加速度,標(biāo)注在以重力為軸的坐標(biāo)系里,從而判斷在一個(gè)空間里運(yùn)行的大致軌跡,但它卻無法感知翻滾之類的情況。整個(gè)人體的翻滾、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作,必須依靠多個(gè)點(diǎn)的互相位置變化來判斷。這就大大增加了程序的復(fù)雜性。

  “火羽,建立一個(gè)虛擬的人體模型,對(duì)應(yīng)安裝21個(gè)感應(yīng)點(diǎn)。這能做到嗎?”

  “基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫,建議采用《人類》游戲中的角色形象數(shù)據(jù)庫。”火羽建議道。最近她已經(jīng)開始意識(shí)到,現(xiàn)在的各種情況,和原先那些游戲數(shù)據(jù)庫的相關(guān)性很低。更重要的是,主人林聞方對(duì)“游戲”感覺不太好,恨不得將火羽和原先游戲的連結(jié)性全部砍斷?,F(xiàn)在提出使用游戲數(shù)據(jù)庫,火羽很自覺地請(qǐng)示。

  “嗯,可以。”林聞方皺了皺眉頭就同意了。他并不是真的反感游戲,只不過游戲數(shù)據(jù)庫幫不上忙,還經(jīng)常添亂而已。

  “按照你的身高和臂展等數(shù)據(jù)建立了模型??梢赃M(jìn)行下一步操作?!?p>  “游戲里的動(dòng)作數(shù)據(jù)能進(jìn)行批量改動(dòng)嗎?”

  “可以。”

  “參考奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)的綜合運(yùn)動(dòng)能力數(shù)據(jù)庫,改動(dòng)所有的速度、加速度、力量等數(shù)據(jù)。反正,讓整個(gè)動(dòng)作數(shù)據(jù)的參數(shù),不超過人類極限就是了。能操作么?”林聞方心頭一喜,如果能這么干,他能省下大把的時(shí)間做其他方面的改動(dòng)。

  “可以。需要一些時(shí)間進(jìn)行綜合比對(duì)篩選,確定相關(guān)調(diào)整參數(shù)。由于兩個(gè)數(shù)據(jù)庫的容量都未知,暫時(shí)無法提供具體完成時(shí)間?!?p>  “沒問題。進(jìn)行參數(shù)調(diào)整之后,將剛才建立的人體模型進(jìn)行全面動(dòng)態(tài)演示。注意錄入所有的動(dòng)態(tài)感應(yīng)節(jié)點(diǎn)的相對(duì)位置信息?!?p>  火羽消化了一下才慢悠悠地回答:“牽涉到多項(xiàng)連續(xù)性操作,遇到問題將隨時(shí)提出。確認(rèn)進(jìn)行嗎?”

  林聞方松了口氣,趕緊說:“確認(rèn)?!?p>  在這種繁復(fù)的數(shù)據(jù)處理方面,火羽要頂?shù)蒙虾枚鄠€(gè)普通研究員。她有完美而強(qiáng)大的邏輯性,她不會(huì)犯錯(cuò),不會(huì)疲勞,沒有每天八個(gè)小時(shí)的工作時(shí)間限定,不會(huì)和同事有這樣那樣的互動(dòng)影響心情,甚至連午休也不需要。

  即使是這樣,林聞方過了一個(gè)小時(shí)去掃了一眼火羽的進(jìn)度,還是只有10%都不到。兩個(gè)截然不同的數(shù)據(jù)庫的比對(duì)和修改,牽涉到大量判斷,對(duì)于火羽的算法核心,也是極大的挑戰(zhàn)。

  林聞方則開始考慮另外的問題:火羽到底應(yīng)該如何使用才好。

  火羽強(qiáng)大的判斷力和人機(jī)交互能力,讓林聞方不自覺地會(huì)將她當(dāng)作是一個(gè)真實(shí)存在的戰(zhàn)友,而非一個(gè)大型程序。有時(shí)候下命令的時(shí)候,壓根不會(huì)考慮到電腦和人歸根到底是不同的。之前在地下機(jī)房里,一邊破解系統(tǒng)一邊指導(dǎo)他戰(zhàn)斗,險(xiǎn)些就出了差錯(cuò)。要不是戰(zhàn)斗服上的電腦足夠強(qiáng)悍,速度夠快,林聞方可能都堅(jiān)持不到后來的救援。現(xiàn)在想起來,林聞方還有些后怕。

  既然火羽在很長時(shí)間里都會(huì)是自己的最強(qiáng)力的臂助,那這個(gè)問題就必須解決。他知道,火羽的核心判斷機(jī)制是非常精簡(jiǎn)和科學(xué)的,沒有再動(dòng)的必要。但外圍的數(shù)據(jù)庫執(zhí)行程序,卻是可以優(yōu)化的。現(xiàn)在的火羽查詢數(shù)據(jù)的時(shí)候,是同時(shí)打開多個(gè)數(shù)據(jù)庫文件。大型數(shù)據(jù)庫的文件是很可怕的,非常耗資源,更別提同時(shí)打開幾個(gè)格式不同的數(shù)據(jù)庫,會(huì)給系統(tǒng)造成多大的壓力了。除了將所有的數(shù)據(jù)庫歸并成一個(gè)格式之外,林聞方還著手優(yōu)化火羽查詢數(shù)據(jù)的方式。之前,火羽查詢數(shù)據(jù)是打開文件然后全部過一遍,再從中選擇得到最高評(píng)價(jià)的選項(xiàng)。雖然全面準(zhǔn)確,效率卻相對(duì)低下,占用資源也多。

  林聞方想到了另外一個(gè)方面。以前,火羽都是執(zhí)行命令的過程中先選擇方式和相關(guān)數(shù)據(jù),然后將各種合理的可能去和以前積累下來的經(jīng)驗(yàn)知識(shí)庫比對(duì),再進(jìn)行選擇。其實(shí),想到這里,林聞方已經(jīng)有了全新的解決方案,就是將經(jīng)驗(yàn)知識(shí)庫的地位大大提升,更相信火羽的學(xué)習(xí)能力。執(zhí)行命令的時(shí)候,火羽將會(huì)先從經(jīng)驗(yàn)知識(shí)庫出發(fā),然后從以前經(jīng)過的相同或者相似的案例上著手,再根據(jù)需要去查詢數(shù)據(jù)庫。這樣一來,對(duì)計(jì)算資源的耗損,幾乎一下子降到了原先一半都不到了,這個(gè)機(jī)制一經(jīng)啟動(dòng),火羽的計(jì)算效率立刻有著跳躍式的增長。這種處理命令的方式,也更加像是個(gè)“人”了。

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