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箭靈通天

箭靈通天

十三丸子 著

  • 玄幻

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  • 2014-03-28上架
  • 755248

    連載中(字)
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戰(zhàn)斗觀

箭靈通天 十三丸子 1261 2014-05-13 19:23:58

    QQ群中聽了葉子老師一節(jié)課,課中提到了一個概念性的東西,叫做戰(zhàn)斗觀。聽了以后想到很多,可是授課當中隨便插樓不算禮貌,只得將當時自己想到的東西記錄下來,以免遺忘!

  戰(zhàn)斗觀,指的是作者在所寫的文中給戰(zhàn)斗過程一個基本的框架!也就是說你寫的這本書是按現(xiàn)實來打,拳來腳往,還是按幻想來打,各類法寶滿天飛舞!

  葉子老師講過,大體上可以按所寫文的體裁區(qū)分為幾大類別:

  玄幻流打斗:以體悟自然界中各類存在來展現(xiàn)戰(zhàn)斗力,如陰陽五行、風云雷電、斗氣靈力等。

  仙俠流打斗:以各類功法為主,再加上眩目的法寶,如昊天鏡、仙劍什么的。

  奇幻流打斗:了解不多,認為應(yīng)該大體上是西式那種魔法、奧術(shù)、各類騎士招式,另外感覺日本的式神也可算做此類!

  都市流打斗:大多以現(xiàn)實當中各流派代表招式為主,如太極、八卦、八極等,另外會加上一些異能什么的,普遍還是控制自然元素如風火雷電、時間、空間的居多!

  科幻流打斗:以機甲、裝備為主,增添一些機甲擬人化招式,如機甲疊返步什么的!

  游戲流打斗:以技能為主,重點突出機智,謀略,純打斗較少,不過以100%具現(xiàn)化游戲來說基本與都市流差不多。

  當然,以上所說也不是百分百正確,因為眼下各體裁,各流派相互間界限并不是很明顯。而且自從無限流小說出現(xiàn)后,更是打破了打斗的界限,仙劍與機甲共舞,法寶與魔法齊飛!

  說明一點,葉子老師講的是按體裁區(qū)分幾個類別,各類別后面的是丸子自己加上的,不喜勿噴!

  另外,丸子想的是其實戰(zhàn)斗觀,按作者表現(xiàn)的形式來看,還可以有其他的分類:

  意識流打斗:以渲染戰(zhàn)斗環(huán)境為主,真正打斗可能只用一招結(jié)束,就是傳說中的“鋪墊三千,一掌拍死”!

  名詞流打斗:以前很常見,但隨著讀者的審美疲勞近來少見。如天馬流星拳!只是一個名詞出現(xiàn)于文中,這個招式在主角修煉的過程當中已經(jīng)介紹過了功效、作用、外在的表現(xiàn)形式,在后面打斗中用的時候,只需要一個名詞就可以了,讀者自然能在腦海當中利用前面獲得的信息構(gòu)現(xiàn)出來!

  現(xiàn)實流打斗:就是常見的你一招我一式,一個回合,一個回合的進行,功力深厚的大神如金老先生自是能夠熟練運用。在網(wǎng)文當中少見,也難寫。但只要能寫好,卻是能吸引一些功夫迷。如龍蛇演義!

  強硬流打斗:如古龍,此種方式是先行于讀者心中建立一個戰(zhàn)無不勝的印象,如小李飛刀,它的下一句,例無虛發(fā)就是這樣一個套路,即使情形再怎么復(fù)雜,主角面臨的對手再怎么強大,也是最終一刀出手,放倒完事,即便是當年兵器譜中排名第一的上官金虹也只能小李飛刀出手之前戰(zhàn)勝李**,而在出手之后,也不得不敗在那例不虛發(fā)的強硬邏輯之下。陸小鳳的靈犀一指、西門吹雪的戰(zhàn)神一劍都在此列!這種打斗風格的本身在于前期怎樣給讀者建立那種強硬的風格,并不是一句例不虛發(fā)就完事的。還有就是后面打斗過程中的鋪墊也相當重要,類同于意識流打斗的鋪墊!

  虛幻流打斗:行文流暢,讀起來痛快異常,但大部分字數(shù)是給讀者一個印象而已,真正細讀卻發(fā)現(xiàn)按字面所言并不能體會到這一招是怎么打出去的,又是怎么被對手防住的。大部分的畫面由讀者不由自主地彌補完成!這種方式同樣是大神才能用出的絕招!

  關(guān)于戰(zhàn)斗觀,丸子暫時想到這些!

  

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