第7章 鐵塔防御,硬茬!
看來(lái)被滅之后,游戲也不會(huì)直接結(jié)束,而是會(huì)等待。
等待什么呢?
不得而知!
胡豪也不看世界上的瞎扯淡了,直接打開(kāi)交易頻道。
在交易所里的商品比之前多了不少,價(jià)格也逐漸合理。
看來(lái)幾輪下來(lái),其他玩家得到的收益也不少。
胡豪首先想的是關(guān)于防御的,特別是讓塔基升級(jí)成其他塔所需的【圖紙】。
目前塔基只能選擇兩種路線(xiàn)——200魔晶的箭塔,和1000魔晶的炮塔。
但如果想要讓塔基轉(zhuǎn)型,發(fā)展成其他的功能塔,那就必須要相應(yīng)的圖紙。
比如擅長(zhǎng)AOE毀滅法術(shù)的【火焰元素塔】,用瘟疫使得敵人持續(xù)掉血的【瘟疫之塔】。
其他的什么【空氣元素塔】、【大地元素塔】等等,都是如此。
還有許多其他種類(lèi)的發(fā)展路線(xiàn)的防御塔,花樣是很多的。
只可惜整個(gè)交易所,外加交易頻道的叫賣(mài)里,都沒(méi)有任何一個(gè)防御塔圖紙出售。
想來(lái)也是。
防御塔圖紙這種關(guān)鍵道具,別說(shuō)出產(chǎn)爆率如何。
就算手頭有的玩家,也不一定就會(huì)拿出來(lái)賣(mài)?。?p> 畢竟有了強(qiáng)大的防御力,就相當(dāng)于立于不敗之地。
相比之下,兵營(yíng)圖紙的貨量要多不少。
在交易所里也有幾張兵營(yíng)圖紙上架,其中大部分的都是普通級(jí)的兵營(yíng)。
這些普通的兵營(yíng),單論生產(chǎn)的兵種屬性并不強(qiáng)力。
關(guān)鍵是升級(jí)路線(xiàn)不同!
普通品質(zhì)的【行尸走肉墳場(chǎng)】,生產(chǎn)的單位小僵尸就很拉跨,雖然血量比民兵多點(diǎn),但移動(dòng)速度慢了很多。
不過(guò)后續(xù)的升級(jí)路線(xiàn)不同,【行尸走肉墳場(chǎng)】可以升級(jí)成許多不死系的兵營(yíng),是打造不死體系的關(guān)鍵。
對(duì)這些其他路線(xiàn)的普通兵營(yíng),胡豪暫時(shí)興趣不大。
一番挑選,胡豪盯上了一張稀有兵營(yíng)的圖紙【迷蹤弓手營(yíng)地】。
這張圖紙很貴,要價(jià)達(dá)到了5500魔晶。
不過(guò)其生產(chǎn)的遠(yuǎn)程弓手單位,可以讓胡豪的進(jìn)攻隊(duì)伍更加的立體,而不是一窩蜂的全部擠在一起。
另外迷蹤弓手自帶的10%閃避技能,多少也能讓人有所期待。
【迷蹤弓手營(yíng)地】圖紙,拿下!
消費(fèi)一波,攻防兩端都完成升級(jí)之后,胡豪慢慢的研究了一下自己領(lǐng)地的建筑布局。
目前而言整個(gè)基地建筑數(shù)量稀少,對(duì)于布局的要求不高。
強(qiáng)大的史詩(shī)級(jí)攻速光環(huán),其覆蓋范圍高達(dá)1000米,也讓胡豪完全不需要操心光環(huán)覆蓋范圍的問(wèn)題。
胡豪只需要稍微的注重一下英雄單位冰霜魔導(dǎo)師的位置,讓其始終都可以保持在最佳減速位置即可。
這很簡(jiǎn)單,英雄是可以移動(dòng)的,每次開(kāi)戰(zhàn)之前都能隨意調(diào)整位置。
但胡豪是個(gè)目光長(zhǎng)遠(yuǎn)的人。
雖說(shuō)目前來(lái)看不需要布局,但仔細(xì)思考一下的話(huà)感覺(jué)還是要未雨綢繆,提前規(guī)劃下后期領(lǐng)地區(qū)劃。
免得到時(shí)候還要拆除建筑,白白浪費(fèi)錢(qián)!
同時(shí)胡豪也在研究進(jìn)攻部隊(duì)的隊(duì)形,現(xiàn)在自己的進(jìn)攻有了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)不同的類(lèi)型。
自然需要編制一下默認(rèn)進(jìn)攻陣型,不然到時(shí)候把弓手放在前面,民兵放在后面,那可就太蠢了。
好在《全民攻防》有設(shè)置進(jìn)攻陣型的功能,胡豪這幾十個(gè)兵也不需要搞得多么復(fù)雜。
稍微編排一下,近戰(zhàn)居前,遠(yuǎn)程跟進(jìn),抱臉蟲(chóng)側(cè)翼散兵推進(jìn)即可。
研究一陣,系統(tǒng)的公告也到了。
【第四輪試煉,開(kāi)始!】
這一次沒(méi)有混沌試煉,胡豪看著沖向自己領(lǐng)地的20個(gè)民兵,感覺(jué)心里非常的安定。
隨便守啦!
將注意力轉(zhuǎn)移到進(jìn)攻部隊(duì),胡豪看到自己進(jìn)攻的領(lǐng)地叫做【鐵塔城】,也不知道這鐵塔城到底是不是如鐵塔一般牢固。
龍之城的進(jìn)攻大軍陣容非??捎^(guān),前面是20個(gè)普通民兵的炮灰部隊(duì)。
在部隊(duì)的兩側(cè)位置,是10只抱臉蟲(chóng)正在快速的推進(jìn),并且很快就將超越民兵位置,成為排頭兵。
最后還有整整10個(gè)【迷蹤弓手】。
這也是新買(mǎi)的迷蹤弓手的第一次實(shí)戰(zhàn),胡豪不由得又端詳了一下其屬性。
【兵種】:迷蹤弓手
【所屬】:龍之城
【品質(zhì)】:稀有
【等級(jí)】:1級(jí)
【血量】:20
【護(hù)甲】:3
【護(hù)甲類(lèi)型】:輕甲
【移動(dòng)速度】:7米/秒
【技能】:閃避——遭受到物理攻擊時(shí)有10%概率閃避。
【介紹】:稀有的遠(yuǎn)程攻擊兵種,身手靈活且擁有閃避的能力。
作為遠(yuǎn)程兵種,迷蹤弓手具有不遜于近戰(zhàn)民兵的血量,護(hù)甲更是達(dá)到了3點(diǎn)。
另外,迷蹤弓手本來(lái)7米/秒的移動(dòng)速度就不錯(cuò)了,能夠時(shí)不時(shí)的躲開(kāi)一些箭矢,再加上閃避技能的強(qiáng)制閃避,更是決定了這一兵種的實(shí)際肉度要比民兵高上一大截。
在龍之城進(jìn)攻大軍中,20個(gè)近戰(zhàn)民兵其實(shí)只是幌子,10個(gè)肉度不俗的迷蹤弓手,以及10個(gè)小巧但快速的抱臉蟲(chóng)才是主力。
對(duì)于龍之城的40大軍,胡豪信心很足,也期待著能血入下家獲取收益。
但隨著距離拉近,胡豪也漸漸看清了對(duì)手鐵塔城的防御布局。
只有兩座塔?
不對(duì)!有炮塔!
炮塔作為基礎(chǔ)防御塔,售價(jià)高達(dá)1000魔晶,攻速十分緩慢,命中率也一般。
但是炮塔高攻擊并且附帶濺射傷害,對(duì)付成群結(jié)隊(duì)的脆皮單位,具有十分強(qiáng)大的殺傷能力!
而胡豪的部隊(duì),特別是唯一兵種抱臉蟲(chóng),都是絕對(duì)的脆皮。
好在寬敞的進(jìn)攻大道上,龍之城大軍其實(shí)行軍隊(duì)列并不是太密集。
加上炮塔好幾秒才一炮的攻速,導(dǎo)致炮塔的輸出頻率其實(shí)很低。
仗著40單位大軍的數(shù)量,胡豪還是有信心的。
但下一瞬間,胡豪又看清楚了對(duì)方的箭塔。
不簡(jiǎn)單!
相比常規(guī)的1級(jí)箭塔破破爛爛的模樣,鐵塔城的箭塔顯然要大了一圈,1級(jí)箭塔許多破舊的地方也都是得到了修補(bǔ)。
雖然整體不算高大上,但也脫離了1級(jí)塔的寒酸模樣。
一看屬性。
果然是2級(jí)塔!
【類(lèi)型】:箭塔
【品質(zhì)】:普通
【等級(jí)】:2級(jí)
【攻擊】:14-18
【攻擊類(lèi)型】:穿刺
【攻速】:1次/秒
【攻擊范圍】:50米
相比1級(jí)塔僅有6-10的穿刺攻擊,2級(jí)塔的屬性強(qiáng)了一大截!
特別是攻擊下限從6提升到了14,直接翻了一倍還要多。
很顯然,相比看臉吃飯的1級(jí)箭塔,2級(jí)箭塔的穩(wěn)定性強(qiáng)了不是一星半點(diǎn)。