第12章 新版本,新公會
【大氣風(fēng)暴塔】
【類型】:風(fēng)系元素防御塔
【品質(zhì)】:精良
【等級】:1級
【攻擊】:18-20
【攻擊類型】:魔法
【攻速】:2次/秒
【攻擊范圍】:100米
【介紹】:擁有超遠(yuǎn)距離快速打擊能力的魔法元素塔,攻擊有概率發(fā)動大氣風(fēng)暴造成范圍性的殺傷。
100米的超遠(yuǎn)距離殺傷!
18-20的可觀攻擊面板!
一秒兩次的基礎(chǔ)攻速,在加成之后直接一秒6次!
又快又遠(yuǎn)攻擊又高,還能概率發(fā)動范圍性的魔法【大氣風(fēng)暴】!
這面板簡直完美的找不出缺點。
一個字!
超模!
這么強的元素塔在,不知道防守怎么輸?
有了新的大氣風(fēng)暴塔加入,意味著補全了龍之城防守的魔法空缺。
防守為主,防守為主!
防守力量進(jìn)一步增強之后,胡豪感覺自己應(yīng)對第六輪攻擊的底氣足了不少。
能茍住,就不會輸!
趁著距離第六輪開始很有很長一段時間,胡豪也想多獲取一些情報。
特別是游戲提醒第六輪開始,將會是游戲的全新版本。
全新在哪里?
不僅是胡豪,世界上許多的玩家們也在探索、討論和分享心得。
“兄弟們,首先可以確定后續(xù)每一輪的獎勵,都會提升。終于有錢了,舒服!”
“給的魔晶是多了,但消費也升級了啊,隨便買個炮塔、升級個箭塔,要的魔晶等資源都不少?!?p> “重大新聞!之前就說這游戲會開啟公會系統(tǒng),現(xiàn)在確定開啟了!”
“我們這種弱弱的萌新,得考慮抱個大腿了。”
“是啊,我上一輪被血入了20個兵,感覺我自己是守不住了。公會可以一起防守,我要加個公會?!?p> “我看了加入公會的條件,感覺加入之后就失去獨立性了,給人當(dāng)狗腿子,收益也要公會統(tǒng)一支配,不爽啊?!?p> “我沒血了,有人要我嗎?”
“相親相愛一家人公會成立啦!剩下的核心數(shù)在50以上即可加入,小伙伴們快來!”
“我得考慮一下,我目前防守還是問題不大的,我暫時不加公會?!?p> “來個大佬公會把小弟收了啊……小弟就只有最后20血了,救……救命啊!”
看到這些關(guān)于公會系統(tǒng)開啟的聊天,胡豪也是非常的關(guān)注。
很顯然,新版本主打功能就是公會。
于是胡豪連忙打開之前是灰色,但現(xiàn)在可以正常開啟的公會菜單界面。
創(chuàng)立一家公會,需要繳納1000魔晶,后續(xù)公會升級還需要繳納更多魔晶等資源。
胡豪看到,在公會列表里已經(jīng)有了幾十家公會,并且在不斷的刷新中。
“死神一團、死神二團、末日王朝、生死盟、聽雨小筑……”
林林總總的各路公會快速的誕生,目前都是一級公會,可以最多容納30名成員加入。
以后公會升級,會員規(guī)模也會擴大。
在公會列表后面有介紹欄,許多公會在介紹欄里寫明了要求和方針。
有嚴(yán)格管理的,也有悠閑互助的。
粗略的掃一眼,感覺大部分公會都有一定的入會門檻。
甚至死神公會已經(jīng)列出了一大串,包括從血量要求,到戰(zhàn)力考核,從指揮戰(zhàn)斗到戰(zhàn)利品分享的公會章程——這種一看就知道是提前準(zhǔn)備的。
相比已經(jīng)滿員的死神,寫明是休閑方針的聽雨小筑目前才7個人。
也是,在目前這么激烈的攻防戰(zhàn)中,那種醬油休閑小公會確實沒太大吸引力。
加入公會之后,攻防的戰(zhàn)利品獎勵都將歸公會倉庫。由設(shè)置的公會補給官統(tǒng)一管理分配。
每一輪結(jié)束的系統(tǒng)低保還在,但戰(zhàn)利品全部統(tǒng)一管理。
這一條件其實很苛刻。
但選擇加入公會的玩家依然絡(luò)繹不絕。
畢竟加入組織找個照應(yīng),也是人的天性嘛!
特別是許多水平一般的玩家,加入公會抱大腿,可比自己單混要強太多了。
首先是生存!
加入公會之后,公會成員的領(lǐng)地會自動合并在一起,形成一個超大型的領(lǐng)地。
這就意味著防守能力的大幅度強化!
1個單混玩家,需要應(yīng)付一條通道的進(jìn)攻部隊。
一個30人的滿編公會,則只需要應(yīng)付來自三條通道的共計30名玩家的進(jìn)攻部隊。
從1對1的單挑戰(zhàn)。
變成了10對10,10對10,10對10。
別看還是1比1的比例。
但抱團之后公會的防守優(yōu)勢,絕對是十分夸張的!
一個玩家,防守一條通道。
30個玩家,防守三條通道。
完全兩個概念!
如果不是有著生存方面的巨大優(yōu)勢,公會也吸引不到那么多人。
除了防守之外,公會在進(jìn)攻方面也有獨特的設(shè)置。
加入公會的玩家,所有的兵力將會由一人統(tǒng)籌。
在每一輪匹配完成,戰(zhàn)斗之前新加的10分鐘準(zhǔn)備時間里,公會指揮官可以自由選擇分配兵力。
這很關(guān)鍵!
在匹配完成后,雖然只是知道對方領(lǐng)地的名字和等級。
但只要建立起一個足夠的數(shù)據(jù)庫,是有可能在戰(zhàn)前就分析出對手防守實力的。
比如一家10人公會,他擁有10座低階的民兵營,還擁有5座高階的步兵營。
在準(zhǔn)備階段,在得知自己進(jìn)攻的對象之后。
完全可以對其他進(jìn)攻對象只派出最低兵力,然后集中優(yōu)勢兵力全部重點打擊某一家!
總之,加入公會之后防守可以抱團。
進(jìn)攻可以調(diào)配兵力田忌賽馬。
整個游戲的玩法模式,都將迎來重大的變革。
新版本的《全民攻防》,完全進(jìn)入了新的階段,絕對不是夸張的。
胡豪了解了許多新版本的設(shè)定,特別是重點了解了公會系統(tǒng)。
胡豪對此的評價是:“公會系統(tǒng)確實多了很多玩法,但是……我拒絕!”
開玩笑,胡豪現(xiàn)在攻防兩端實力都這么強,怎么可能去加公會把自己的收益分出去嘛!
不打算加入公會的胡豪,依然認(rèn)真仔細(xì)的研究了老半天公會系統(tǒng)。
因為胡豪也很清楚——以后自己會面對公會作戰(zhàn)的敵人,也一定會遭遇到更強的挑戰(zhàn)。
除了公會系統(tǒng)之外,胡豪也還研究了許多其他的新版本設(shè)置。