第49章:【斬鬼】改進(jìn)建議(上)(求推薦票!求追讀?。?/h1>
四個(gè)小時(shí)后。
游戲艙緩緩打開。
吳驍扶著游戲艙的側(cè)沿,顫顫巍巍的站了起來。
雙腿有些發(fā)軟,渾身上下果然有種“身體被掏空”的感覺。
一雙眼睛有些發(fā)紅,好像閃爍著血光。
他連連搖頭,一邊做了一個(gè)揮刀的手勢,一邊自言自語的感慨道:
“這性能全開的沉浸式游戲,爽是爽,但問題是,對體力和腦力的消耗也太大了?!?p> 他捂著腦袋,感覺腦瓜子有些“嗡嗡”的疼。
眼前,似乎還在不斷的浮現(xiàn),剛剛游戲之中的場景。
惡鬼做的相當(dāng)逼真,有一種恐怖、血腥,但卻酣暢淋漓的感覺。
世界觀很宏大。
吳驍這四個(gè)小時(shí),盡可能嘗試跑了一下圖,但也頂多探索了整個(gè)世界的幾百分之一。
真要想將整個(gè)世界探索下來,估計(jì)至少得有幾千個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長。
而且,游戲最主要的是打擊感以及斬殺鬼怪的過程,非常的刺激。
并不是卡通的畫風(fēng),而是盡可能寫實(shí)的畫風(fēng),是真的把鬼怪的畫風(fēng)塑造成了真實(shí)的一幕。
bgm配的也非常好。
讓吳驍?shù)浆F(xiàn)在為止,還有一種陰森感,渾身發(fā)冷。
全程,他都是放著原主的垃圾歌單玩的游戲,如果不是這個(gè)世界沒有……他甚至想放一下“瑪卡巴卡”。
好在,他對恐怖和血腥的接受程度很高。
而且,斬鬼有一點(diǎn)做得特別好的地方就在于,有“恐怖等級”和“難易程度”的選擇。
可以根據(jù)各自不同的情況、不同的心理承受能力,來選擇游戲難度和游戲的恐怖系數(shù)。
對膽子小的玩家非常友好。
優(yōu)點(diǎn)很多……
但缺點(diǎn)同樣也非常明顯。
吳驍在不斷“嗡鳴”的腦袋里,將整個(gè)游戲過了一遍。
仔細(xì)的回憶著,他在游戲過程中,感覺到的不協(xié)調(diào)以及“缺失”的地方。
深吸一口氣。
走出了游戲艙。
先是打開筆記本電腦,硬撐著略有些渾噩的精神狀態(tài),將剛發(fā)現(xiàn)的問題,簡單的記錄幾筆。
然后也不管外面的天色還是一片大亮,他直接拉上窗簾,將游戲艙降入床下結(jié)構(gòu)。
撲在了床上,沉沉睡了過去。
……
也不知道睡了多久。
這一覺睡得很香。
當(dāng)他從床上爬起來的時(shí)候,感覺肚子里有些饑餓,打了個(gè)哈氣。
腦袋的疼痛得到了一定的緩解。
不過這也讓吳驍肯定了……以后,真的不能長時(shí)間使用【沉浸模式】,頂多兩個(gè)小時(shí)就最好。
他下意識看了一眼窗外,隔著窗簾,他都能夠感受到外面的天空已經(jīng)全黑了。
他跳下床,看看手表,現(xiàn)在是凌晨……他睡了至少十個(gè)小時(shí)以上。
先是整了點(diǎn)吃的,補(bǔ)充了一下體力。
然后他跑到電腦前,“噼里啪啦”的敲動著電腦,在電腦上敲出了一份【斬鬼】的改進(jìn)思路。
這一開始,就寫了好幾個(gè)小時(shí)。
直到天色大亮。
他將剛剛寫的稿件打印出來。
給沈?qū)l(fā)了條消息。
就拔出通行卡,開車前往公司。
到公司的第一件事兒,是先到研發(fā)團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)了一圈,確認(rèn)一下各自的任務(wù)進(jìn)度,解決組員們的一些小難題。
順便和唐清打了個(gè)招呼,蹭個(gè)臉熟。
唐清以前也是常加班的,也經(jīng)常會利用一些空余的時(shí)間,接點(diǎn)小任務(wù)賺錢。
所以,很快就融入到了公司近乎“瘋狂”的高效加班氛圍之中。
也不知道為什么她一直加班,皮膚狀態(tài)還能保持得那么好。
起碼比傅婷好了很多,也許是年輕的原因——就和沈?qū)⒁粯用刻於急3值南喈?dāng)體面、也相當(dāng)精神。
不過吳驍也知道,撩妹這種事情,得循序漸進(jìn)。
先以以前的相處模式繼續(xù)相處,等到【愛情度】被他給扳正了之后,他才好伸出“魔爪”。
咳咳。
一切為了公司!
在《雙人成行》小組這邊,待了一個(gè)小時(shí),沈?qū)⒉耪疑祥T來。
吳驍特意找了間空辦公室,和沈?qū)⒚鎸Χ?p> 沈?qū)⒁蝗缂韧捏w面,頗有幾分貴族紳士的味道,同時(shí)也有幾分難言的女氣……
開口前,他下意識整了整領(lǐng)帶。
“小老板,您玩了斬鬼了?感覺怎么樣?”
吳驍將自己寫好的改進(jìn)建議打印稿,以及通行卡,一起擺在桌子上,推到了沈?qū)⒌拿媲啊?p> 開口解釋說。
“我玩游戲的過程中呢……想到了一些可能對【斬鬼】有好處的小思路、小建議,就全都寫出來了?!?p> “不過,我是站在一個(gè)游戲玩家的角度上來說的,帶有比較明顯的主觀色彩,可能不夠客觀,也可能不夠?qū)I(yè)?!?p> “所以如果有哪里你覺得不太對的話……也請你多多包涵,我只是純粹的做建議?!?p> 沈?qū)Ⅻc(diǎn)點(diǎn)頭,“我就是希望小老板,能夠站在玩家的角度來思考。一般最新穎也最實(shí)用的設(shè)計(jì)理念,往往就來自于玩家。”
“《我的世界》的大獲成功,已經(jīng)充分說明了小老板的游戲眼光遠(yuǎn)超過我,所以,我會虛心求教的?!?p> 他下意識拿起那一份“改進(jìn)思路”,準(zhǔn)備翻看。
吳驍想了想,再次開口說道。
“我這個(gè)思路吧……有些地方可能寫的不是太完善,要不然,我和沈哥你直接講講吧?你覺得有用就有用,沒用就當(dāng)過耳一聽就行了?!?p> 沈?qū)⒌氖诸D了頓,看向他,下意識將打印稿放在了桌子上,做了一個(gè)“請”的手勢。
“既然小老板愿意親自給我講的話,我就洗耳恭聽了?!?p> 吳驍搓了搓手,站起身。
“那我不客氣了?!?p> 從旁邊拿起一根馬克筆,在小黑板上寫了一個(gè)數(shù)字“1”。
“我的這個(gè)思路啊,主要是從五個(gè)方面來進(jìn)行思考的。”
五個(gè)方面?
沈?qū)⑾乱庾R坐直了幾分。
原來【斬鬼】還有那么多可以改進(jìn)的地方嗎?
他果然是因?yàn)椤耙蝗~障目”“當(dāng)局者迷”,所以看不見問題,總覺得【斬鬼】各方面已經(jīng)盡善盡美了。
沒想到,還是小老板的思考比較周全。
他緩緩點(diǎn)頭,并沒有覺得心里有什么疙瘩,吳驍剛剛都已經(jīng)說了、是站在玩家的角度,有一定的主觀色彩、未必專業(yè)。
非專業(yè)的角度,可以提出不少想法,這也是很常見的事情。
對此,沈?qū)⒑苡信d趣,也許真的能夠聽到很多頗具建設(shè)性的意見。
吳驍雙手扶著桌子,認(rèn)真說道。
“值得肯定的是,游戲的完成度還是很高的,而且游戲的打擊感、畫面景象都做得相當(dāng)棒,代入感極強(qiáng)?!?p> “不過我覺得,首先,在世界觀以及劇情的這方面,有些問題……這也是我說的第一點(diǎn)?!?
資深海學(xué)家
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