首頁 游戲

這個設計師又翻盤了

第51章:火錘的回信(求推薦票!求追讀?。?/h1>
這個設計師又翻盤了 資深海學家 2263 2022-03-01 15:28:59

  吳驍繼續(xù)認真的分析著:

  “第三方面,我要說的就是角色設定的問題,這直接關系到劇情?!?p>  “這個‘游戲主角’,給我的感覺就是紙片人,沒有獨立的思考,就跟圣人一樣,腦子里成天就想著‘民族情懷!我要拯救全人類!’,這太假了,也根本不能帶動玩家共情。”

  沈將拿筆做記錄,適時地抬起頭來詢問情況,“可是……這樣的游戲不以情懷作為切入點,又該怎么來設計角色呢?”

  吳驍想了想,然后在黑板上寫上“親情”這兩個字。

  “哪有一上來就賣情懷的?這是需要到中后期、通過劇情反響而引申出的,一開始耍情懷那是在自嗨?!?p>  “你不能一上來就讓所有人、都以圣人的標準來約束角色,人無完人,其實可以從很小的層面來展開?!?p>  “就比如說……親情!這就比假大空的民族情懷更有代入該。我再舉個例子,你可以作參考:‘主角’有一個被鬼給‘感染’了的妹妹,還存在有良知,主角想要拯救妹妹,給‘主角’以一個不斷拼搏的線索?!?p>  “將這條親情的線索,逐步歸攏到大的情懷上,這才是一個精彩的劇情應該具有的切入角度?!?p>  沈將恍然,雖然他對劇情掌握不太好,但是還是能夠分辨出,什么是好劇情、什么是爛劇情的。

  吳驍在小黑板上寫了個“人”,畫上圈。

  “同樣,又要說回我剛剛提到過的人性拷問。在人類陣營一方,你不能讓所有人全都團結,肯定會有不同性格的人,面對災難會做出不同的選擇,所以人類陣營會分出各種各樣的派別?!?p>  “而在最關鍵的時候……在面對鬼大規(guī)模入侵人類的時候,這些還在不斷內耗的人類陣營,可以團結在一起,保護無辜的普通人,幫助弱小者撤離,豁出性命與鬼搏命,這種熱血沸騰感,是不是一下子就出現(xiàn)了?”

  “這里的人設,有很大的拓展空間。”

  沈將眼睛一亮,繼續(xù)做著記錄。

  吳驍接著又寫了個“鬼”以及“矛盾”。

  “這個游戲劇情的核心就在于人與鬼‘物競天擇’‘種族相爭’的矛盾點,但其實,可以塑造出更復雜的矛盾點來制造沖突?!?p>  “比如:‘鬼’不是只知道盲目廝殺的生物,他們還保留著原來的‘人’的意識,卻只能眼睜睜的看著身體不受控制的實施殺戮,所以它們心里渴望被人斬殺、渴望著解脫。”

  “同時,可以以此來加深‘主角’的人設,‘主角’因為妹妹的原因,知道鬼希望得到解脫,所以每次斬鬼、下手都非常狠辣,但對這些鬼留有憐憫和溫柔?!?p>  沈將眼睛始終都是亮閃閃的,好像在無形中、對劇情這方面的能力就得到了一定的提升。

  低頭,“刷刷刷”的做著記錄。

  吳驍攤攤手,“我也不是非要讓你一定要按照我的設定來,只是作參考,你是第一設計師,得保持客觀……”

  “你可以任意調整、更換。就比如說,你還可以設定為:‘獵鬼人’有極大可能異變成‘鬼’,這是不是就又有更深層次的矛盾沖突了?”

  “以‘我們是守護者,但我們也是一群時刻對抗著危險與瘋狂的可憐蟲’為主旨,來更深一步塑造人與鬼的矛盾沖突,這不是也很有意思?”

  吳驍說了一大堆,其實最主要的意思就是……想象力。

  只要人有想象力,就能夠創(chuàng)造出更有意思的劇情和游戲。

  “有關游戲的一些boss和關卡怪,我大致看了一下,【斬鬼】在這方面做得很不錯,所以我沒太多補充。”

  “我在建議稿上面,寫了個鬼之始祖‘無慘’和‘十二鬼月’的設定,你可以作為參照,也可以作為后續(xù)更新的boss怪加入到世界觀中,加不加隨你。”

  吳驍接著又繼續(xù)講最后兩個方面,“第四方面,就是技能樹和更多劍技的建議了?!?p>  “【斬鬼】的劍式和劍技,主要的操作方法就是:擺出特定的動作,就能自動釋放劍式劍技,這非常有操作感,不過弊端也很明顯……?!?p>  “所以我在建議稿里,寫了個‘五種呼吸法’的設定,更加炫酷……”

  第四方面,吳驍展開講了大概十五分鐘。

  “第五方面,就是增加游戲特色?,F(xiàn)在【斬鬼】的特色,相比同類升級打怪的游戲,差別不大,缺乏獨屬于自身的特色……”

  “可以從多個角度來考慮游戲特色的問題。”

  “對于這一方面,我有三種建議:第一,增加‘慘烈度’,讓劇情的進展更加慘烈血腥、不斷發(fā)刀,讓玩家心疼、咬牙切齒,從而記憶深刻……”

  “第二,多線進程、多線發(fā)展,讓玩家更有體驗感,每次不同選擇,都通往不同的結局和方向……”

  “第三,超級復雜的設定和地圖,讓玩家記不住設定、記不住地圖,增加討論熱點……”

  吳驍這一講,就足足講了一個多小時。

  沈將離開的時候,收獲滿滿,并且足足記錄了七八頁的“筆記”,學習態(tài)度相當認真。

  后續(xù),沈將到底會如何去改進【斬鬼】,吳驍就沒再過問。

  等到出成品的時候,再好好玩一玩就知道了。

  總之,吳驍是把前世玩游戲、看小說、追番看到的一些驚艷設定,一些更適合【斬鬼】的想法,全都拋給沈將了。

  到底怎么去甄別、修改,相信沈將這個A級設計師,會有自己的想法的。

  ……

  《我的世界》的火爆,并沒有因為時間的推移,而降溫。

  反而熱度繼續(xù)走高。

  穩(wěn)步提升。

  銷量節(jié)節(jié)攀升。

  幾乎長住在,游戲商城的“每日暢銷榜”前十。

  一轉眼,時間來到了4月28日。

  距離游戲名單的確認截止,只剩下最后五天。

  距離分區(qū)賽開幕式,還有六天。

  輝盛一片平靜。

  《我的世界》小組,始終維持著游戲的正常運營、以及mc官方論壇的運營。

  《雙人成行》小組,則處在穩(wěn)步研發(fā)中。

  但整個第五區(qū),卻非常不平靜。

  各大媒體,都紛紛關注起了幾個頗有可能登上冠軍寶座的“種子選手”,做專訪、做成績預測。

  而有關分區(qū)賽開幕的報道,層出不窮。

  一時間,分區(qū)賽開幕,成了第五區(qū)上下最為人津津樂道的大新聞。

  烽煙公司。

  呂興成一臉便秘的把盧杉給叫了過來。

  態(tài)度顯然沒有上次那么囂張、那么隨意了。

  “老呂,發(fā)生什么事兒了?”

  呂興成一副十分挫敗的樣子,將電腦顯示屏調轉過來,展示給盧杉看。

  “你之前讓我把有關《我的世界》的情況,以及正版游戲的下載鏈接,發(fā)給上面?!?p>  “現(xiàn)在……上面給了回信,你看看吧?!?

資深海學家

來晚了~   今天有點事情耽擱了,下一章可能得晚上更新。   不在家。   求推薦票~求追讀~   ……   感謝憑生莫問封侯事的100點打賞!   感謝九日星辰的100點打賞!   拜謝!

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南