第二十九章 陸江之骸——復(fù)生僵尸
李建想了想覺(jué)得既然他們要打副本還是說(shuō)清楚一些比較好,當(dāng)下就介紹了起來(lái):“以前因?yàn)槟銈兌歼€在探索階段,沒(méi)有什么戰(zhàn)斗,所以我就沒(méi)怎么細(xì)說(shuō),這會(huì)我還是說(shuō)清楚吧,這個(gè)游戲的裝備、副本、怪物、技能都是按照顏色來(lái)區(qū)分等級(jí)的?!?p> “也就是灰色、白色、淺藍(lán)色、深藍(lán)色、銀色、金色、暗金色、綠色八種品質(zhì)。”
“副本是如此,怪物也是如此,灰色是隨從、跟班怪,白色是普通怪,淺藍(lán)色是精英怪,深藍(lán)色是高等精英,銀色是小BOSS,金色是大BOSS,金色和銀色名字的怪物實(shí)力已經(jīng)相當(dāng)強(qiáng)悍了,而且一般都有大量的手下跟班協(xié)同作戰(zhàn),我們白虎團(tuán)一共也就打過(guò)三次銀色的小BOSS和一次金色的大BOSS而已,銀色的小BOSS還好,打大BOSS那一次我們白虎團(tuán)可是死了不少人呢。”
“暗金色名字的怪物是終極BOSS,一般是作為一個(gè)怪物勢(shì)力的總首領(lǐng)存在的,相當(dāng)于指環(huán)王里的索倫,魔獸世界里的巫妖王、死亡之翼之流,到目前為止我們還沒(méi)打過(guò)呢,也不知道有多厲害,至于綠色怪物,則比較奇葩了,這種怪物都是高成長(zhǎng)性的怪物,綠色怪剛刷出來(lái)的時(shí)候很弱小,但是一旦給了它成長(zhǎng)的機(jī)會(huì),很快就能夠成為及其強(qiáng)悍的怪物,因此如果你們會(huì)馴獸術(shù)的可要注意了,如果遇到能馴服的綠色名字的野獸千萬(wàn)不要放過(guò),這是唯一具有明顯成長(zhǎng)屬性的野獸,非常值得擁有。”
“所以以后遇到怪物你們只要看顏色就能判斷出怪物的實(shí)力了?!?p> 經(jīng)他這么一說(shuō)幾個(gè)人也想起來(lái)了,之前打的行尸貌似都是灰色名字來(lái)著,果然廢材的很,剛才那個(gè)趕尸術(shù)士的名字似乎是深藍(lán)色的,幸好跑的快,否則死都不知道怎么死的,一個(gè)高等精英都能指揮這么多的手下,也不知道后面那些銀色、金色、甚至暗金色的BOSS級(jí)怪物所附帶的怪物軍團(tuán)是多么強(qiáng)大呢。
李建這時(shí)又道:“至于副本嘛,也是按照顏色來(lái)劃分的,灰色的就是你們現(xiàn)在遇到的這種最低級(jí)的副本,我們習(xí)慣稱之為地窖,因?yàn)橥ǔ>褪且粭l通道加一個(gè)大坑而已,一般三五人輕松搞定,甚至有時(shí)候單刷都可以,白色的叫地下洞穴,一般需要五個(gè)人好好打才能打過(guò),里面一般有高等精英級(jí)的怪物,淺藍(lán)色的叫地下洞府,深藍(lán)色的叫地下洞窟,兩者的難度區(qū)分不是很明顯,但是副本的面積差別很大,這樣的副本里通常都有好幾個(gè)深藍(lán)色的高等精英當(dāng)守關(guān)BOSS,銀色的小BOSS當(dāng)關(guān)底BOSS,必須出動(dòng)青龍組的主力才有可能打通。
銀色的副本叫地下迷宮,金色的副本叫地下城,這類副本里都有金色名字的大BOSS級(jí)的怪物鎮(zhèn)守,要打一個(gè)這樣的副本非得做出詳盡的計(jì)劃,以及大量的前期工作才有可能進(jìn)行嘗試,否則基本上就等于是自殺,至于暗金色的副本則叫地下王國(guó),因?yàn)檫@類副本的內(nèi)部幾乎相當(dāng)于一個(gè)小型的國(guó)家了,里面的BOSS數(shù)不勝數(shù),說(shuō)不定有幾百個(gè)BOSS也說(shuō)不一定,不過(guò)從來(lái)每人找到過(guò),所以到底怎么回事也每人知道?!?p> 聽(tīng)了李建的介紹幾個(gè)人對(duì)眼前的副本的難度基本上也有了幾分概念,李寶成躍躍欲試的問(wèn)道:“你們說(shuō)打不打?”
“當(dāng)然要打,如果連這種最低級(jí)的灰色副本都不敢打的話那以后咱們還怎么混,就算再怎么小心也不可能永遠(yuǎn)不打怪啊?!表n百?gòu)?qiáng)的話說(shuō)的倒是沒(méi)錯(cuò)。
蕭不離和孫斌也十分認(rèn)同,理論是很簡(jiǎn)單的,如果現(xiàn)在不打這種難度較低的副本,以后遇到避不過(guò)去的高難度挑戰(zhàn)的話估計(jì)會(huì)死的很慘吧,與其現(xiàn)在逃避將來(lái)等死,將風(fēng)險(xiǎn)降低到可接受的范圍之內(nèi)提升自己的實(shí)力才是最合理的選擇。
既然決定了幾個(gè)人也便不再藏私,將各自所擁有的能力紛紛報(bào)了出來(lái),即便是最低級(jí)的副本,也必須彼此有所了解才能夠更好的配合進(jìn)行戰(zhàn)斗啊。
韓百?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)斗技能有三個(gè),銅身鐵臂LV3(被動(dòng)技能):可以減免3點(diǎn)所受到的無(wú)禮傷害,在對(duì)付成群的低級(jí)怪物的時(shí)候很給力。
地裂斬LV2:用主手武器對(duì)敵人發(fā)起一次兇猛的打擊,有一定幾率打出碾壓傷害,無(wú)視目標(biāo)防御造成最大的傷害。
回旋擊(需要錘類武器):扇形AOE攻擊,可產(chǎn)生擊退效果。
孫斌的技能也有三個(gè),基本槍術(shù)LV2,跟基本劍法差不多,只不過(guò)適用武器變成了槍。
亂舞LV3:近距離AOE技能,傷害一般,但是可頻繁使用。
和合六出LV1:朝一個(gè)目標(biāo)瘋狂發(fā)起連續(xù)的戳刺攻擊,DPS很可觀。
李寶成的戰(zhàn)斗技能是四個(gè)。
除了馴獸術(shù)之外還有基本射術(shù)LV1:能夠運(yùn)用弓弩進(jìn)行射擊,提升遠(yuǎn)程武器傷害和命中率,因?yàn)槭欠擎i定游戲命中率很大程度上還是靠射擊者自己,不過(guò)李寶成自稱以前玩射擊游戲非常厲害,所以命中率也很高。
背刺LV3:在目標(biāo)背后發(fā)起一次近距離攻擊,可造成三倍普通攻擊的傷害。
緊急閃避LV1:和蕭不離的緊急閃避一樣,可以快速的進(jìn)行一次短距離的閃避移動(dòng)。
了解了彼此的技能類型,蕭不離沉吟了一陣,這樣的話不如就讓李寶成負(fù)責(zé)開(kāi)怪,韓百?gòu)?qiáng)負(fù)責(zé)把BOSS打出僵直,然后我們幾個(gè)就全力輸出,這款游戲還不知道仇恨值的設(shè)計(jì)是怎么樣的,我們也沒(méi)有會(huì)加血的,所以就不設(shè)坦克治療了,大家都是DPS,如果有小怪的話讓兩條狗抗,盡量在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺BOSS,大家覺(jué)得如何。
蕭不離的計(jì)劃可以說(shuō)是用目前所能接觸到的游戲信息做出的最好的計(jì)劃了,所以大家也都沒(méi)什么問(wèn)題。
吃喝一陣,體力和血量都恢復(fù)的差不多了,一行人便緊張而又興奮的進(jìn)了副本,副本里面卻是漆黑的一片,好在蕭不離早有準(zhǔn)備,將背包里的火把裝備在了副手武器欄中,隨著火光燃起,幾個(gè)人也看清了這個(gè)迷你副本的景象,果然真的只是個(gè)地窖而已,眼前是一條一米多寬的通道,大概七八米長(zhǎng),幾個(gè)人幾步就走到了通道的盡頭,卻是一個(gè)直徑十米左右的圓型洞室。
系統(tǒng)提示:你進(jìn)入了被遺忘者之穴。
就在被遺忘者之穴的盡頭,一個(gè)身影背對(duì)著眾人,孤零零的站在那里,在跳動(dòng)火光的陰影中看的不是很清楚,不愧是最低級(jí)的副本,竟然連一個(gè)小怪都沒(méi)有,直接就到BOSS了。
點(diǎn)了一下怪物的頭像,卻是一個(gè)淺藍(lán)色的精英怪,名字卻有些古怪叫‘陸江之骸——復(fù)生僵尸’。
估計(jì)這個(gè)僵尸生前是叫做陸江吧,蕭不離心中正想著,李寶成已經(jīng)一箭射了過(guò)去。
?。?,僵尸的頭上跳出了一個(gè)鮮紅的數(shù)字,竟然只射掉了兩點(diǎn)血,那僵尸受到攻擊,終于緩緩的轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),和全身腐爛的行尸不同,僵尸的皮膚呈現(xiàn)出一種青黑的顏色,但保存的非常完整,甚至還能看得出生前的體型面貌,看到那僵尸的長(zhǎng)相蕭不離頓時(shí)一愣,緊接著一股透?jìng)?cè)骨髓的寒意迅速的浸便了他的全身,他感覺(jué)頭皮發(fā)炸,幾乎僵在了那里——那僵尸長(zhǎng)的竟然跟那神出鬼沒(méi)的帽兜男長(zhǎng)的一模一樣。