21、領(lǐng)主神器·王者之劍
求生游戲賦予的領(lǐng)主系統(tǒng),在羅蘭德的領(lǐng)地人口數(shù)量達到了一百人的時候,給他發(fā)來了新的系統(tǒng)提示,獎勵了他的領(lǐng)地周圍的保護結(jié)界的持續(xù)時間增加了一天,并且結(jié)界范圍也繼續(xù)向外擴張了一百米。
然后是羅蘭德的抽卡系統(tǒng),在他的實力從二階提升到了三階之后,獲得了三次十連抽獎勵。
可惜這一次沒有因為領(lǐng)民數(shù)量的增加而獲得額外的抽卡次數(shù)了。
但……這已經(jīng)有三次十連抽了哦!
對于此次的抽卡,羅蘭德萬分期待。
上一次的三次十連抽,讓羅蘭德得到了許多好東西。
那么這一次還會有這種好運嗎?
開始抽卡!
第一個十連抽!
【木材*2000】(普通)
【石材*2000】(普通)
【鋼鐵*2000】(普通)
【魔力結(jié)晶*5000】(稀有)
【五十種材料大禮包】(稀有)
【大米*2000】(普通)
【新鮮雞腿*1000】(精良)
【普通戰(zhàn)斗職業(yè)人才招募券*10】(精良)
【《五年高考三年模擬》*1000】(稀有)
【釀酒裝置*1】(稀有)
“嗯?!其他的我還可以理解,但這里面是不是混進了一個奇怪的東西?!”
看到此次的抽卡結(jié)果,羅蘭德本來還是很滿意的,但是其中抽到的一樣東西,卻讓他難以釋懷。
他忍不住將其中一份具現(xiàn)了出來。
確實是原裝正品的《五年高考三年模擬》,而且還是最新版本。
“開什么玩笑?。∥椰F(xiàn)在抽到這東西有什么用?!抽卡系統(tǒng)你糊弄我呢!居然把這種東西也放在了卡池里!真是個大毒池!”
羅蘭德差點要忍不住撕書了。
但他還是按捺了這種沖動。
不管怎么樣,反正都抽到了,雖然現(xiàn)在用不到,甚至在以后都用不到。
這些上面的知識,對于迷霧世界的人們來說沒有多少用處,與其讓他們學習這個,不如去學魔法、煉金術(shù)、魔導學,甚至鐵匠鍛造。
至于以后的教育問題,那不是羅蘭德現(xiàn)在需要考慮的。
他的領(lǐng)民數(shù)量才剛剛超過一百人,其中只有矮人和剛剛加入的那個村子里有小孩子,數(shù)量不足十個。
既然完全用不到,羅蘭德就把它們都丟到了能源熔爐了,增添了一波能量。
除了《五三》這個意外產(chǎn)物,本次抽卡的大獎,應(yīng)該就是《釀酒裝置》了。
有了這玩意,羅蘭德領(lǐng)地內(nèi)就可以持續(xù)獲得大量酒精。
喝酒容易壞事,所以羅蘭德不打算讓領(lǐng)民們整天酗酒。
而且除了用來釀酒,酒精本身也是一種重要的資源。
比如可以用來給能源熔爐增添能量。
釀酒需要的常見谷物,如果直接把這些谷物投放到能源熔爐里,增加的能量不多;
但要是把這些谷物釀成酒精之后再放入能源熔爐里,就能得到更多能量了。
羅蘭德看了一下這個【釀酒裝置】的系統(tǒng)說明,這東西是科技產(chǎn)物,傻瓜式操作,只需要提供能源啟動之后,放入材料,就可以一鍵完成,不需要多余的人工操作。
這可是好事。
隨后,羅蘭德恢復了心情,開始了第二輪抽卡。
第二個十連抽!
【木材*3000】(普通)
【石材*3000】(普通)
【鋼鐵*3000】(普通)
【魔力結(jié)晶*6000】(稀有)
【八十種材料大禮包】(稀有)
【大米*10000】(精良)
【小雞*1000】(精良)
【普通戰(zhàn)斗職業(yè)人才招募券*10】(精良)
【農(nóng)作物催熟劑·無副作用*100】(稀有)
【領(lǐng)主神器·王者之劍】(傳說)
伴隨著金光一閃,以及震撼人心的“哇!傳說”的抽卡系統(tǒng)聲音,頓時讓羅蘭德渾身一震,“臥槽?!居然又抽到個大獎!”
【領(lǐng)主神器·王者之劍】:傳說品質(zhì),已綁定,僅限你可以使用。
該武器分為兩種模式,通常模式常態(tài)開啟并使用,超常模式每天僅限發(fā)動一次。
《通常模式》:根據(jù)五十米內(nèi)你身邊的忠誠度達到滿值十點的領(lǐng)民數(shù)量,增加該武器的效果和殺傷力。
揮動該武器,可施放一道劍氣攻擊。劍氣的最大飛行距離取決于你的個人實力,至少五十米。
攻擊速度和攻擊威力同樣取決于你的個人實力。
劍氣具有敵我判定效果,觸碰到友方目標后,會直接穿過友方,同時治療友方的傷勢,如果是忠誠度滿值的友方,治療效果會更好。
基礎(chǔ)治療效果取決于你的個人實力,同時受到身邊滿值忠誠度的領(lǐng)民數(shù)量的額外加成。
《超常模式》:施放一道劍氣,以自身為中心,對四周橫掃一圈,同時可以攻擊到空中和地下的所有敵人、影響到該范圍內(nèi)的所有友方目標。
根據(jù)你的領(lǐng)地內(nèi)的所有領(lǐng)民之中,忠誠度滿值的領(lǐng)民數(shù)量,增加該劍氣的效果和威力。
該劍氣的攻擊距離,等同于你的領(lǐng)地范圍的半徑,同時受到你的個人實力的略微加成;
該劍氣具有敵我判定效果,觸碰到友方目標后(包括友方的建筑、非生命物體、裝備等),恢復友方的損傷,恢復程度取決于你的個人實力以及忠誠度滿值的領(lǐng)民數(shù)量的加成,最大效果足以完美復原、起死回生(僅限死亡時間不久、且尸體至少還有四分之一的部分;如果該友方目標的身體已經(jīng)完全消失,但是靈魂仍在,并且接觸到了劍氣,那么仍然可以復活。但需要你能夠讓劍氣的恢復效果達到該種程度)。
該劍氣對敵人的攻擊威力,同時受到你的個人實力、以及你擁有的所有忠誠度滿值的領(lǐng)民們的實力的加成,相當于是你們的合力一擊。
……
【領(lǐng)主神器·王者之劍】的屬性說明真的很長。
但羅蘭德還是很認真的把這個屬性信息仔細看了一遍、兩遍、五遍……
然后就徹底愣在了原地。
這么流弊的能力效果,居然還只是“傳說品質(zhì)”?!
比這更好的“神話品質(zhì)”又會是什么樣子的?
羅蘭德冷靜下來,仔細琢磨了一下。
或許是因為【王者之劍】的威力效果和領(lǐng)民的忠誠度有關(guān),所以才是傳說品質(zhì)。
如果把【王者之劍】“超常模式”的效果變成通常的常駐能力,并且去掉領(lǐng)民滿值忠誠度的要求,直接就是最強威力的效果,那就應(yīng)該是神話品質(zhì)的武器了。
對于現(xiàn)在的屬性,羅蘭德已經(jīng)很滿足了。
正所謂“知足常樂”。
和【領(lǐng)主神器·王者之劍】相比,另一個獎品“催熟劑”也還不錯,而且系統(tǒng)還很“貼心”的特意強調(diào)了這東西無副作用。