第八十二章 S鍵補刀法?。ㄈ笸扑]~)
眼見換線的計謀失敗了,王潤也只能無奈的操控著手下的吸血鬼和對面的皇子對起線來。
“吸血鬼和皇子打雖然是劣勢,但是只要你注意不要被他的Q技能巨龍撞擊給消耗到,那么其實在對線期還是能打的。”王潤一邊控制著自己的吸血鬼在紫色方兵線后面不斷無規(guī)則的走動著,一邊向直播間里的觀眾們傳授著自己的經(jīng)驗。
“你看,當他走位往前的時候,就代表著他要用Q技能消耗我了,這時候要格外的小心,千萬不要被對面抓住你走位的規(guī)律,要不然—”
呵!
伴隨著一聲巨吼,皇子將一直抗在肩上的長矛朝前猛地一戳,對面前一條線上的敵人全都造成了傷害。
而王潤的吸血鬼,就站在這條線上小兵的最后方,毫無疑問,他也被皇子手中的長矛給戳中了……
“皇子在線上最好的消耗手段就是AQA,但是對面的吸血鬼是個遠程英雄,所以在我們沒有學習E技能德邦軍旗時,很難像打近戰(zhàn)英雄一樣貼臉對對面造成傷害,因此這時候用Q技能來消耗對面的血量就顯得非常重要?!瘪T樂一邊說著,一邊控制著皇子走位稍稍前壓,“你看,對面看見我往前走肯定以為我要Q他,所以這時候他就會拼命的左右亂走想要躲避我的Q技能,但這種‘鐘擺式’的走位有一個缺陷,那就是—”
說到這里,馮樂頓了一下,然后選準了方向,放出了自己的Q技能,看到自己的Q技能成功命中了吸血鬼,馮樂臉上浮現(xiàn)出滿意的神色,而后將沒講完的話說了出來。
“鐘擺式走位的最大缺陷就是,你無論怎么走到最后都要回到原點,而我,只需要知道這一點就足夠了?!?p> 由于馮樂的Q技能是AOE類型的技能,所以在消耗吸血鬼血量的時候也不免戳中了幾個小兵,這就使得他推兵線的速度遠遠快于升級了Q技能而沒有AOE能力的吸血鬼。
當紫色方的第一波小兵全都陣亡之時,王潤直接控制著自己的吸血鬼后撤,離開了馮樂的皇子足足有一千多碼的距離,最起碼皇子升到二級之后的EQ二連是無法命中吸血鬼了。
還挺小心的,看到吸血鬼的走位,馮樂也不急著打掉近戰(zhàn)兵升到兩級了,現(xiàn)在對面的吸血鬼已經(jīng)不敢上來補兵了,所以控住兵線,讓對面的吸血鬼損失更多的經(jīng)濟才是最好的選擇。
怎樣控線才算是成功的?第一,叫對方一個刀也補不了。第二,最好連經(jīng)驗也不讓他吃。
毫無疑問,這兩個條件馮樂全都能夠做到,只見他控制著皇子直接就站在了兩方對拼的小兵前方,逼迫的吸血鬼又往后撤了一些,這個距離,吸血鬼就連小兵的經(jīng)驗也吃不到了。
“別看現(xiàn)在我漏了幾個兵的經(jīng)驗和經(jīng)濟,但對面小兵比我們這邊的多,過不了多久這波兵就會推到塔下,到那時候我就可以好好發(fā)育一波了,現(xiàn)在損失的這些算不得什么?!蓖鯘櫜倏刂磉h遠的站著,看著遠處皇子那囂張的樣子卻是絲毫不惱,一副氣定神閑的樣子,想必這種場面經(jīng)歷了不知多少次了。
控線控線,最關鍵的一個字是什么?沒錯,就是這個控字。
這時候馮樂已經(jīng)占據(jù)了很大的對線優(yōu)勢,他現(xiàn)在要做的,就是盡量延緩己方兵線推過去的速度,以求從中謀取更大的優(yōu)勢。
因為馮樂這邊小兵比對面多的原因,所以即便馮樂站在那里只吃經(jīng)驗不補兵的話,兵線還是要朝紫色方那邊推進的,所以馮樂要盡量在小兵殘血的時候再補兵,這樣才會讓兵線推過去的速度慢下來。
十點血量也是殘血,二十點血量也是殘血,在小兵血量越低的時候補最后一刀越好,不過因為小兵大都是被對面的幾個小兵集火的原因,所以血線的下降速度不是很好把握,如果非要等到其血量快到零時再補刀,很容易就會出現(xiàn)漏刀的情況,所以大部分的玩家都是在小兵血量還剩四五十的時候就補上最后一刀了。
馮樂可不會在小兵還剩四五十血的時候補刀,他還要盡量控線呢,要是這么補,那這兵線沒一會就要推過去了。
“觀眾朋友們,今天我就交給大家一個控線補刀的神技,保準你從此拜托漏刀的煩惱。”馮樂一邊用一種神秘的口氣對自己直播間的觀眾們說著,一邊控制著皇子來到一個即將殘血的近戰(zhàn)兵身邊。
‘控線補刀的神技?這有什么神技,不就是補最后一下嗎?!?p> ‘是啊,這還有什么神技?’
‘我也不知道,不過要有的話最好了,我玩的時候老是漏刀,煩死了?!?p> ‘是啊,補刀的時候不是A早了就是A晚了,前期攻擊力不高的時候補刀是真的麻煩。’
“想必大家一定為前期攻擊力不夠,補刀困難而苦惱過吧?AD類的英雄還好點,特別是AP英雄,攻擊力才五十多,如果不用技能的話,補起刀來更是困難無比,雖說像補刀這種事情最好的辦法就是多補,多練,但如果能夠掌握一些技巧的話,補起刀來還是很輕松的?!庇益I選中了要攻擊的那個殘血小兵,馮樂控制著皇子一記普攻就朝小兵的頭上敲了過去?!翱春昧耍@就是我要教給你們的補刀方法,也就是俗稱的—S鍵補刀法!”
‘&……’
‘這是什么鬼?’
‘¥%鬼畜??’
‘靠,看起來很帶感,不過這跟補刀有什么關系?……’
不怪觀眾們這么說,實在是屏幕上發(fā)生的事情太鬼畜了,只見皇子舉起手中的長矛,朝著小兵的身上A去,但是那普攻卻并沒有落在小兵身上,而是在最后關頭收了回去,然后又反復循環(huán),看起來鬼畜無比……
“看起來很鬼畜是不是?不過這就是S鍵補刀法的精髓所在。我們知道,當你普攻一個目標的時候,傷害并不是立刻顯現(xiàn)出來,而是要等到你的攻擊落在攻擊目標身上之后才會造成傷害,這也就是俗稱的攻擊前搖,而正是因為攻擊前搖的存在,才會出現(xiàn)你在補刀的時候明明在小兵殘血的時候A了出去,但最終卻并沒有補到這個小兵的情況。也就是說,小兵在你攻擊還沒有到達的時候,就已經(jīng)被對方的小兵給打死了?!?p> 講到這,馮樂松開了手下不斷敲擊的S鍵,只見屏幕上皇子的攻擊立刻落在了那個殘血小兵頭上,穩(wěn)穩(wěn)的將這個小兵的經(jīng)濟收入囊中。
“看到了沒有?S鍵補刀法可以取消掉你的攻擊前搖,令你的攻擊立刻打到目標身上,沒有了攻擊前搖的困擾,補起兵來自然要輕松許多,控線的時候也能大膽的等到小兵快沒血了再出手,不用擔心攻擊的晚了出現(xiàn)漏刀的情況了。S鍵補刀法方法也很簡單,就是用鼠標右鍵點擊小兵時,不斷敲擊S鍵,等到你想要補兵的時候,停止敲擊S鍵就可以了?!?p> “當然,S鍵補刀法也有自己的缺陷,雖然用它補刀很少有漏刀的情況發(fā)生,但如果每個兵都這么補還是很累的,而且如果你使用S鍵補刀法時,英雄是站在原地無法移動的,這時候?qū)γ嫒绻偶寄芫蜁苋菀酌心?,所以這個方法最好是在和平發(fā)育或是占據(jù)優(yōu)勢控線的時候使用。”
?。ㄍ砩蠜]了,今天的一口氣發(fā)出來……)