來談?wù)剝蓚€(gè)主角。
一個(gè)是法師,一個(gè)是牧師。
兩個(gè)都不是擅長(zhǎng)近戰(zhàn)攻擊的職業(yè),卻不約而同的走著和自己職業(yè)不同的風(fēng)格。
論性格,這兩個(gè)像是刺客。
論脾氣,兩個(gè)也更適合近戰(zhàn)。
夜色是不能死,不想死。
寒光是不怕死,不在意死。
可這兩個(gè),卻在游戲里死的最少。
兩個(gè)都是江湖中一等一的妖孽。
沒錯(cuò),就是妖孽。神殿里所有其他人都可以叫做大神,可寒光,于其說是大神,更像是個(gè)妖孽。打游戲懶洋洋的,看似不上心,偏偏判斷精準(zhǔn),出手就讓人驚艷。輾轉(zhuǎn)這么多游戲,大神之名江湖皆知,這不是神,這必須是妖孽!
夜色就更不必說了,一個(gè)用在末世生存的態(tài)度游戲,生死懸于一線的人,本身就已經(jīng)是妖孽。如今大名掛在排行榜上,第一法師的氣勢(shì)已經(jīng)隱隱可以看到了。
其實(shí)夜色只是面冷,在末世的生存環(huán)境造就了她孤僻的性格。
說些浪漫的,寒光和夜色兩個(gè)人間隔無(wú)數(shù)時(shí)光,在游戲中相遇,管他是孽緣還是什么,總歸是種緣分。
之后虐不虐,我猜測(cè)吧,夜色和寒光兩個(gè)在游戲里頂著數(shù)一數(shù)二的光環(huán),無(wú)法不遭人妒恨,且這個(gè)行事作風(fēng),能不得罪人嗎??肯定是會(huì)有波折的,必須會(huì)虐一下。
現(xiàn)實(shí)嘛,夜色畢竟還沒有實(shí)體,要跨越這個(gè)困難,不虐一下也比較難。
當(dāng)然,兩個(gè)人妖孽本質(zhì)放在那,估計(jì)太虐也不可能。
反正,總之,只要結(jié)局好就行了~
對(duì)于夜色來說,無(wú)論喜歡或不喜歡,她都不能否認(rèn)寒光和她的相似性。戰(zhàn)斗中的默契也好,也只有寒光能讓她無(wú)語(yǔ),想要避開。
寒光也是,夜色每每讓他吃癟,看他無(wú)奈頭痛卻又不得不退一步讓一步的時(shí)候,我最爽了。
唔,夜色要小心了,寒光既然能撩撥她不易動(dòng)怒的脾氣,必然也有能力觸動(dòng)她千年寒冰一樣的內(nèi)心。
最難消受“寒光”恩啊。
最后的最后,命運(yùn)這種東西,夜色也許不服,但也不得不信。
她和寒光的糾纏恐怕剛剛開始。
別忘了這兩位的名字,一個(gè)叫”夜色“,一個(gè)叫”寒光“。
畢竟她在末世最熟悉的風(fēng)景,就是----
夜色籠罩,寒光乍起。
by等更等的胃痛的小霍....