第三章 催眠的效果
雖然許強玩三國游戲從來都是沖著歷史名將去的,不過現(xiàn)在看來還早得很,先老老實實發(fā)展熟悉一段時間吧。
許強調(diào)出自己的屬性,就是建號那樣,統(tǒng)0力7巧9智8內(nèi)6,只是后四項屬性多了一項經(jīng)驗值,另外還有一串描述:“等級——0;體力——20;精力——10;聲望——0;知識——0;身份——流民;爵位——無;陣營——無;生活職業(yè)——無……”
貌似這個游戲比普通的泡菜游戲多點東西,許強先不管那么多,打幾個怪試試,不然后面進(jìn)來的人多了,就搶不到怪了。
系統(tǒng)給普通玩家的基本裝備是竹劍(攻擊+1)和粗布衣(防御+1),而頂級頭盔的擁有者自然有一點優(yōu)勢,是匕首(攻擊+3)和布袍(防御+2魅力略有提升),包裹里有三十張麥餅,比普通玩家多兩倍。
麥餅是加體力的,游戲說明:“玩家受到傷害、做工、行走、饑餓,都會損失體力,一張麥餅可恢復(fù)體力50點,冷卻時間十分鐘?!笨磥碛螒虬蜒a血藥和食物合一了,這倒省事,不過十分鐘內(nèi)只能吃一個餅,這可得隨時小心血量(體力)。
普通玩家財產(chǎn)只有100個五銖錢,也就是小販那里最差的武器——菜刀(攻擊+2)的價格,一張面餅要10個錢,總之就是很拮據(jù)的。然而頂級頭盔和白金帳號分別贈送了200和150個五銖錢,怪不得那些同學(xué)想花錢買許強的帳號。
白金帳號另一個作用是可以修改一次游戲名而不影響NPC好感度,這是為了讓公會玩家可以統(tǒng)一前綴名。除此之外,頭盔與帳號的獎勵就到頭了。被系統(tǒng)提示之后,許強不由得捶胸頓足,搞了半天白金帳號給自己的實惠,其實就十張餅和150錢啊,早知道自己就把號賣了,雖然同學(xué)會上不好意思賣,也可以出來找別人交易啊,如果真有冤大頭肯出一萬塊買的話……
田間屋后有幾種可以打的怪物,0級的蛤蟆,1級的田鼠,2級的野兔,許強都能對付,不過3級的野狗就困難了,拼掉一只野狗,卻逼許強不得不吃了一張餅。
打了十幾分鐘的怪,拿了92的可分配經(jīng)驗,每項屬性都要滿1000經(jīng)驗值才能提升,照游戲幫助,無論哪個屬性提升1點,都會增加玩家的體力和精力。屬性值提升最高的一項,則被判定為玩家當(dāng)前的等級,比如力量升三點,其他都升一點,那排行榜上會顯示玩家為3級。
低級的怪不爆東西,連采集都不行,許強開始感覺,這游戲有點難度,尤其現(xiàn)在其他新人已經(jīng)訪問完NPC,也加入打怪行列,練級的效率下降了。
許強先打怪也有道理的,從周圍玩家的聊天中他就能大致了解到這游戲接任務(wù)的情況,省下摸索的時間。
“絕大多數(shù)NPC都只有普通對話,沒有任務(wù)發(fā)布?!?p> “跟一個小孩子捉迷藏,花了我三分鐘時間,不過還好,拿到好感5,出現(xiàn)任務(wù)了,任務(wù)就是幫他抓只兔子,好感加5,又出現(xiàn)新的任務(wù),而且同小孩的父母好感也增加了,能再跟他媽接一個新任務(wù)……”
“算了,這些NPC都沒名沒姓,任務(wù)做下來獎勵太少了,幾點智謀和幾點內(nèi)政經(jīng)驗,幾個五銖錢,還是打怪吧?!?p> “找里魁也就是村長入藉,可以領(lǐng)一塊田來種,不過入藉之后就要開始交稅,而且以后想遷藉要交一大筆錢,所以我沒接,看到那邊那個入藉的人沒有,他是我朋友,現(xiàn)在正后悔呢,說種田太辛苦了,而且還要等收獲才有錢賺?!?p> 聽了玩家們的經(jīng)驗,許強對做任務(wù)也沒啥信心了,看來沒有啥快速升級的法子,想在這游戲里占有一席之地,然后賺錢,恐怕只能靠自己充足的游戲時間了。
不過聽到入籍這件事,許強心里一動,現(xiàn)在玩家的身份是“流民”,所以才需要入籍,既然系統(tǒng)沒讓玩家一進(jìn)來就擁有農(nóng)戶的身份,那可能表明,玩家選擇不同的入籍地,會獲得不同的發(fā)展機會?
許強清楚自己最大的優(yōu)勢是對三國和東漢的知識還算熟悉,所以他隨時都在回憶用得上的史料,當(dāng)他把回憶的重點從《三國志》轉(zhuǎn)到《后漢書》和《華陽國志》后,很快想到了一件事。
漢末有一支著名的“神兵”——板楯蠻,就聚居在宕渠,這支蠻族,向來是和丹楊精兵一樣被征募專用于討亂的。板楯蠻也就是賨人,屬于巴人的一支,不比中原文明差,而且他們曾經(jīng)幫武王伐紂,幫劉邦滅三秦,都是主力,可見賨人已經(jīng)跟漢人交往很長時間了,溝通應(yīng)該沒有障礙。要是能入板楯蠻藉,那就發(fā)了,以后建村征兵,普通民夫估計都比漢族的士兵強悍!
許強看看自己的經(jīng)驗值,這游戲練級太慢,任務(wù)也不容易,不如賭一把,入蠻族!
許強收起武器,向NPC多的地方走去,向他們詢問賨人的聚居地,一番對話之后,許強再次感到驚訝,這些NPC的智能也太高了吧,每個人說幾十句話不帶重樣的,而且自己提的問題,很多都能得到回應(yīng),NPC能聽懂自己說的話?
同時許強也被居民屋頂瓦當(dāng)圖案的豐富給震住了,因為這上面有很多都是極其罕見的圖案,尤其有兩塊更是許強在某收藏家屋里見過的,人家說是從未拿出來過的孤品。
其實許強是被系統(tǒng)騙了,這還是催眠術(shù)干的事兒,催眠術(shù)能夠挖掘人的潛力,基本上能讓你記起所有曾經(jīng)見過的東西,如果是與東漢三國相關(guān)的事物,更是會讓你“主動”地套入游戲。出于節(jié)約資源的考慮,游戲中設(shè)計的瓦當(dāng),本來只有幾百種圖案,普通玩家就只能看到這些,但對一個資深的瓦當(dāng)藏家來說,他會產(chǎn)生幻覺,看到上萬種瓦當(dāng)都不稀奇。
事實上,許強能在游戲里把三國名將的籍貫精確到縣,也是因為他曾經(jīng)看過這些資料,被系統(tǒng)“開發(fā)”提示出來了。
而與NPC的對話則是另一種技術(shù),NPC的數(shù)據(jù)庫里,固然存有大量語句,但還不至于達(dá)到自動分析玩家語句的程度。事實上,許強每找上一個NPC,系統(tǒng)就會通過暗示,將大量問題彈到許強眼前,許強的潛意識會自動選擇自己想要的問題,而中間的對話,則大多是由許強自己“幻想”出來的。只有當(dāng)許強的問題不在那個數(shù)據(jù)庫里時,NPC才會說不知道。
運氣不錯,有個村民提到了賨人的大致方向,許強當(dāng)即就準(zhǔn)備動身,不過他腦子里又是一動,自己的優(yōu)勢,不是比別人多350個五銖錢嗎?照現(xiàn)在游戲的進(jìn)度,別人想掙到這筆錢,起碼要做幾小時的任務(wù),自己應(yīng)該充分利用前期這點優(yōu)勢才行。
要賭就賭個徹底,游戲里不是有商人這職業(yè)嗎,說明異地商品是有差價的,而異族的差價恐怕更大,許強決定把450銅錢全換成商品,帶到賨人村落去倒賣!