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重生之電商傳奇

第83章 史上最氪金游戲

重生之電商傳奇 冥想冥想 3067 2022-04-03 08:00:00

  于是,應(yīng)俊對李智風(fēng)道:“我已經(jīng)有目標(biāo)了,那游戲叫《熱血江湖》,你回頭可以去查查資料?!?p>  李智風(fēng)點頭答應(yīng),然后又問道:“這游戲有什么特別厲害的地方嗎?”

  “棒子國的游戲嘛,最重要的當(dāng)然是畫面要好看,而以后隨著技術(shù)發(fā)展,3D游戲必然逐漸成為主流。但如果是純硬核的3D游戲,現(xiàn)在國內(nèi)的電腦配置普遍吃不消。企鵝的《凱旋》和歐美極其收歡迎的大作《無盡的任務(wù)》,在國內(nèi)都慘遭失敗,很重的一個原因就是這個。你游戲再好玩都沒用,我電腦跑不動啊,想玩都玩不了,所以就只能涼涼。”

  事實上,明年《魔獸世界》能獲得巨大的成功,游戲足夠好玩固然是很重要的一方面。但傳聞暴雪公司,在《無盡的任務(wù)》失敗后,就吸取了這方面的經(jīng)驗教訓(xùn),對游戲畫面進行了大規(guī)模的優(yōu)化調(diào)整。使得《魔獸世界》的游戲畫面,上下可調(diào)節(jié)的幅度巨大。

  如果你電腦配置夠好,畫質(zhì)特效全開,固然可以體驗到史詩級的華麗效果。但如果你電腦配置很爛,把特效關(guān)閉,畫質(zhì)調(diào)最低,依然能比較流暢的運行游戲。應(yīng)俊當(dāng)年在大學(xué)里有一個同學(xué)的電腦是集成顯卡,256M的內(nèi)存,依然能玩魔獸世界,這在現(xiàn)在想來依然不可思議。當(dāng)然了,這電腦雖然能把游戲跑起來,但畫面常年都在10幀以下,一打團就和幻燈片一樣一直卡卡的,但那是另外一個話題了。

  應(yīng)俊繼續(xù)道:“而《熱血江湖》雖然是也是3D的,但卻很聰明的使用了Q版模型??梢哉f有些取巧吧,但也算是折中后非常不錯的方案了。而且并不是所有人都喜歡《傳奇》那種暗黑風(fēng)格的,Q版模型相對也更容易吸引女性玩家。

  另外,游戲走的是武俠路線,在華夏武俠的影響力就不用多說了吧。哪個人年輕的時候沒有幻想過自己成為一代大俠的?所以這方面很容易被國內(nèi)的人接受。而游戲的技能特效也很華麗,各種武功能在游戲中華麗的展現(xiàn),也是一大賣點啊?!?p>  李智風(fēng)直接而簡單的總結(jié)道:“說了那么多,總之就是一句話,畫面和特效好看唄?!?p>  應(yīng)俊點點頭:“是這么意思,我和你解釋那么多,是讓你用這些話去說服你爸的?!?p>  “光只有畫面好這一點有些勉強吧?棒子國也不止一款畫面好的游戲吧?還有沒有其他更有說服力的理由?”

  應(yīng)俊想了一下,光是憑畫面好這一點,的確說服力有些蒼白。于是,應(yīng)俊便準(zhǔn)備說出大招了,反正這大招再不用,到明年就要被人先用掉了。

  應(yīng)俊繼續(xù)道:“現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲都是點卡收費制,不知道你對免費游戲怎么看?要是我們把《熱血江湖》免費呢?”

  其實《熱血江湖》在原本的軌跡中,真正能大獲成功的原因就是免費制??梢哉f,正是這款游戲開啟了華夏網(wǎng)游的免費時代。

  在此之前,由于《傳奇》的成功,市面上幾乎所有的網(wǎng)游都是點卡制的。免費的網(wǎng)游也有,但很少,都是一些實在沒什么人玩,為了吸引一點人氣,所以才無奈免費的。所以,這些免費網(wǎng)游的品質(zhì)都相當(dāng)垃圾。

  而事實上,《熱血江湖》在棒子國的開發(fā)過程中,一直也是按點卡收費制制作的。只不過后來被18game拿下代理權(quán)后,發(fā)現(xiàn)這款游戲說是畫面挺出色,那的確如此。但你要說畫面能碾壓同時期的其他網(wǎng)游,那肯定是不可能??傊褪沁@游戲各方面都還算不錯,但也僅此而已。要是不搞出點什么大的動靜出來,很難一下從眾多網(wǎng)游中脫穎而出。

  所以18game為了吸引玩家,最后才開創(chuàng)性的大膽嘗試改為免費制。結(jié)果消息一出,游戲上線后,就立馬火爆異常,大大超乎之前的預(yù)料。

  此后,18game一直高舉免費大旗,以免費為最大賣點宣傳《熱血江湖》。直到應(yīng)俊重生前的2021年,這款游戲依然還在運營,可見其成功之處。

  李智風(fēng)聽到應(yīng)俊這么一說,自然是很吃驚,脫口而出道:“免費?那還怎么賺錢?!?p>  “靠賣道具收費啊。在游戲里內(nèi)置商城,然后賣各種各樣的道具和裝備?!?p>  李智風(fēng)質(zhì)疑道:“這靠譜嗎?要是到時候大部分玩家都不買道具呢?那不是要虧本運營?”

  “肯定靠譜啊,而且我告訴你,免費游戲可比點卡收費的游戲賺錢多了?!?p>  曾經(jīng)的《熱血江湖》,雖然說是開啟了網(wǎng)游的免費時代,也賺到了不少錢。但相比其開創(chuàng)性的地位,賺到的這點錢顯然是有些少了。

  原因其實很簡單,《熱血江湖》作為開創(chuàng)者,在道具收費的這條路上,屬于摸著石頭過河。完全沒有任何的參考經(jīng)驗,自然也沒有什么系統(tǒng)的設(shè)計,只能簡單的賣一點游戲人物的屬性或者裝備,這樣的收益自然不會很高。

  這方面的集大成者,自然就是《征途》了?!墩魍尽方^對不是游戲玩家人數(shù)最多的游戲,但其利潤確是任何一家游戲公司老板都無比羨慕的。史老板真是把華夏人骨子里的性格都摸透了,從你進入游戲開始,就為你安排了一條永無止境的消費大坑,把你安排的明明白白。

  每個玩家進入《征途》后,就會發(fā)現(xiàn)身上帶著一塊玉佩信物。通過這個信物你會發(fā)現(xiàn),你原來是帝王的后裔,升級時的效果也是金龍纏身。

  現(xiàn)在你知道了自己的高貴血統(tǒng),接下來要做的自然就是打江山當(dāng)國王。但在這款游戲里打江山何其的難,你有且只有一條路可以走,那就不斷的氪金。

  實現(xiàn)野心的第一步,建幫派。游戲里的大部分商鋪都可以被幫派控制,控制以后這些商鋪就會定期給幫派繳納保護費。充值到傾家蕩產(chǎn)的第一個要素就在這里了,你不持續(xù)充值,商鋪老板就會慢慢被別的幫派拉走。

  先不說你一個氪金大佬受不受得了這種落差。缺少了保護費,幫會成員的福利也會下降。做為幫會的領(lǐng)導(dǎo),你是不是要付出多一點,畢竟這么多雙眼睛看著你呢,能力越大責(zé)任越大嘛,你能讓他們失望嗎?

  幫會只是一個小圈子,但僅僅只是這個小圈子,產(chǎn)生的利潤就已經(jīng)很可觀了,而一個國家有很多個幫會。

  而在國家的層面上,系統(tǒng)會發(fā)布一些需要到別的國家才能完成的危險任務(wù),這種任務(wù)的獎勵相較于普通任務(wù)會有較大的提升。

  普通玩家為了完成這個任務(wù),經(jīng)常要深入敵境死上個十幾二十次。如此一來,氪金玩家就能夠充分享受在游戲里大殺四方的快感。而普通玩家被土豪虐得死去活來,也不會有太多的負面感情緒。畢竟,有豐厚的任務(wù)獎勵等著你。

  而普通玩家多了,有錢人自然也更愿意充錢。你一個氪金玩家,充錢后當(dāng)然是要當(dāng)大佬把別人踩腳底下的。但要是一個游戲一共都沒多少人玩,沒人來讓你踩,這樣的大佬當(dāng)了有什么意思?這就讓《征途》形成一種比較好的良性循環(huán)。

  而到了國家這個層面,最重要的自然就是國王了。做為一國之主,你享有一部分游戲GM的權(quán)利。但同樣,你能力越大,責(zé)任越大,身為國王,你就必須要給自己的子民謀福利,并保護他們不受到其他國家的殺害。

  當(dāng)然,更重要的是,你要保護好你自己。因為你一旦被殺,系統(tǒng)會在所有玩家最醒目的位置發(fā)公告:國王被無名小卒殺害的消息。

  哎呦~~那實在太丟人了,所有人都在看著你。鍵盤俠又那么多,一旦你被殺或者沒保護好你的子民,你就要承受很多的冷嘲熱諷。而想要避免這種情況,你唯一的途徑還是氪金……

  而且《征途》開創(chuàng)了全新的氪金方法,像《熱血江湖》之類的免費游戲,賣賣裝備什么的,都弱爆了好嗎?想要裝備,氪金了還不行,你需要開寶箱,而且是不斷的開寶箱。就像后來手機游戲上的抽獎系統(tǒng),每天抽獎最多的玩家可以獲得一顆補天神石。

  想要坐穩(wěn)國王的位置,你就必須日復(fù)一日,年復(fù)一年的不斷的抽獎開寶箱升級裝備。

  而你一旦在國王的位置呆久了,享受過了王位帶來的權(quán)利、名聲以及榮耀,又怎么甘心失去這一切。對于這些人來說,從登上王位那一刻起,他們就注定無法停下充錢的腳步。

  《征途》為什么能賺這么多錢?因為它從押鏢的普通玩家,再到收保護費的幫會,最后到想要維系特權(quán)的國王,所有玩家全面覆蓋。

  這些人能產(chǎn)出多少錢?這還僅僅只是一個國家里的斗爭,而一個服務(wù)器里有十個國家,而《征途》有無數(shù)個服務(wù)器……

  所以說,當(dāng)你后來看到一些新聞,說XXX挪用公款,XXX傾家蕩產(chǎn)到處借錢,甚至欠下高利貸,結(jié)果都只是為了氪金征途,你就不要再覺得奇怪了。

  因為這一切,從你一開始進入《征途》,史老板都已經(jīng)給你安排的明明白白的了。

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