在2008年12月開始,小伙伴公司的游戲事業(yè)群開始進(jìn)行了調(diào)整。很多最高在線玩家低于1萬人的雞肋游戲,進(jìn)行了關(guān)停。
數(shù)以千計(jì)的游戲開發(fā)和維護(hù)團(tuán)隊(duì),被集團(tuán)安排,進(jìn)行網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲的開發(fā)。
“裁掉游戲并不是目的……”王啟年在內(nèi)部郵件中給員工做思想工作,“關(guān)鍵是讓大家找回創(chuàng)業(yè)激情,重新激活小伙伴公司內(nèi)部人才的創(chuàng)造力!你們是愿意一輩子捧著一個(gè)鐵飯碗,沒有成長空間可言。開始想...