制作歷史地圖視頻,看起來很容易——搜集一堆中國歷史地圖,將不同時期的地圖拼起來就可以了。
但實際上,不同版本的地圖風(fēng)格、尺寸是不同,直接用這些不同“畫風(fēng)”的地圖,不可能制作成流暢、連貫的動畫。
所以,這些歷史地圖,必須要重新回爐重制。
就像動畫制作一般,先繪制一些畫風(fēng)一致的“原畫”。接著,在原畫之間插入大量的中間畫,才能夠讓畫面流暢的動起來。
按照TV動畫制作的方式去搞,每秒鐘繪制12張地圖,每分鐘就是720張圖,40分鐘則就是超過28800張圖。
即使歷史地圖的動畫相對于其他的動畫,可以偷工減料一些,因為,歷史地圖大多數(shù)時期,都是靜態(tài)的,只有少數(shù)時期,才會出現(xiàn)變動。
即使這樣,保守估計原畫超過百副,中間畫數(shù)以千計。這樣的工作量,即使交給一家專業(yè)的動畫制作公司,也是比較繁重的。更別說是讓王啟年、郝藝、杜杰、李解幾個學(xué)生去做。
關(guān)于這個問題,王啟年在水木清華BBS上發(fā)帖請教,帖子中,他張貼了超過百副中國古代歷史地圖,還配合文字說明,在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了不少BBS網(wǎng)友的興趣。
“我覺得按照傳統(tǒng)的動畫方式制作,夠嗆!沒錢,沒人,除非你們肯花費幾年苦工,否則,做不出來!”ID是“獨孤求婚失敗”的網(wǎng)友說道。
“那有沒有比較可行,更有效率的制作方法?”王啟年問道。
“有啊,用電腦制作!就像微軟發(fā)布的《帝國時代》游戲里面的游戲地圖那樣,先做一個‘游戲地圖編輯器’,之后,使用地圖編輯器進行開發(fā),就很容易了!”獨孤求婚失敗在帖子中回復(fù)說道。
對??!
像即時戰(zhàn)略游戲那樣!
王啟年聞言,不由感覺霍然開朗,實際上,在2014年網(wǎng)絡(luò)上的《中國歷史地圖詳細版》就是用地圖編輯器做出來的。也只有用軟件做出來,才能夠節(jié)省時間。
但是……
王啟年眾人是學(xué)電影的,而不是學(xué)計算機的。知道可以用地圖編輯器程序做,但眾人誰懂編程,誰有本事做出地圖編輯器?
“其實,我就可以做!如果,你們能夠讓我加入團隊,我可以給你們編程序,做出‘地圖編輯器’,不過,‘地圖編輯器’的版權(quán)歸屬是我私人的,僅授權(quán)給你們使用!”獨孤求婚失敗忽然提出道。
“好!如果你能做出來,非常歡迎你加入我們的團隊!”王啟年非常高興的回復(fù)。并在網(wǎng)上,與之越好見面的時間和地點。
……
10月15日,下午。
王啟年等人在北影校門口,見到了網(wǎng)上ID是“獨孤求婚失敗”的高人。
“你就是獨孤吧?”王啟年笑著問道。
“對,你是那個王啟年?”孤獨笑著說道,“為什么想要做歷史地圖視頻?”
“因為,我們想要制作一部與眾不同,也有一定意義的學(xué)生作品?!蓖鯁⒛杲忉尩溃皩⒅袊鴼v史地圖制作成視頻,是我們目前能想到,成本最低,立意最好的低成本作品了!”
“有想法,我支持你們!”獨孤拍著王啟年的肩膀說道。
接著,王啟年將他領(lǐng)到寢室,向其展示眾人的作品的進度——郝藝和杜杰兩人正在聯(lián)手在高清衛(wèi)星地圖的基礎(chǔ)上,給地圖進行染色,標(biāo)注不同朝代的地理文字,做成各個不同歷史時期的古代地圖。
改好的地圖,與原版的歷史地圖,進行反復(fù)的校隊、對比,確保不會出現(xiàn)嚴(yán)重的誤差。
用規(guī)格是一樣的衛(wèi)星地圖進行涂改,這是為了“畫風(fēng)一致”。只不過,現(xiàn)代的衛(wèi)星地圖,沒辦法展示滄海桑田的地貌變遷。比如,黃河改道,古今的黃河地理位置不一樣,眾人就沒法子做出來。但這也是沒辦法的事情,眾人又不是一個有國家撥款的大型團隊,能做到反復(fù)的校隊原版的參考地圖和眾人重繪的地圖之間的誤差,已經(jīng)算是非常認真了。
現(xiàn)在,地圖的“原畫”已經(jīng)完成是10多幅。共計要完成100多幅原畫,剩下的就是動畫了。
不過,動畫要是人工完成,工作量就太大了。
所以,眾人對獨孤這位能編寫“地圖編輯器”的高人,可是望穿秋水了!
獨孤求婚失敗長的高高瘦瘦,一臉青春痘,近視眼鏡的鏡片厚的像酒瓶,估計有八百度以上高度近視。賣相上自然是很差勁,但關(guān)鍵是才華。
獨孤求婚失敗,真名林小樹。
根據(jù)林小樹自述,其是清華計算機系的大四學(xué)生,成績不用說,能在清華也經(jīng)常拿獎學(xué)金,算得上是一名學(xué)霸。
林小樹平時喜歡玩PC游戲,由于性格使然,他偏好“即時戰(zhàn)略游戲”。因為受到今年剛出的《帝國時代》影響,林小樹也想要制作一個國產(chǎn)的即時戰(zhàn)略游戲。而做即時戰(zhàn)略游戲,就免不了要做“地圖編輯器”相關(guān)的程序。
對此,王啟年只能“佩服”,國內(nèi)做游戲的大多數(shù)是做RPG游戲,因為,只有RPG才能賺錢。
而即時戰(zhàn)略游戲的玩家,一般都是最挑剔的骨灰玩家,對游戲平衡、背景和可玩性都是雞蛋里面挑骨頭的。所以,國內(nèi)逐漸沒有多少游戲公司,愿意開發(fā)這種吃力不討好的游戲了。
不過,真要是耐得住寂寞先制作出即時戰(zhàn)略游戲,再根據(jù)即時戰(zhàn)略游戲的設(shè)定去制作RPG游戲,這也會讓RPG游戲更有深度,可以吸引長期的骨灰級玩家。
比如,后來大名鼎鼎的暴雪,在開發(fā)《魔獸世界》之前,已經(jīng)耗費了大量時間在開發(fā)《魔獸爭霸》這種即時戰(zhàn)略游戲。有了即時戰(zhàn)略游戲作為底子,讓《魔獸世界》在世界觀、設(shè)定等等方面,先天條件就非常良好,具備了精品游戲的品質(zhì)。
而后來很多的游戲公司,直接開發(fā)RPG游戲,而沒有像暴雪那樣,先做即時戰(zhàn)略游戲推敲世界觀、數(shù)據(jù)平衡、經(jīng)濟等等設(shè)定。于是,大多數(shù)這種倉促上馬的PRG游戲,都成為了快餐游戲,很快就會被玩家膩味。
在林小樹的加入后,王啟年搞的四人小組變成了五人小組,林小樹擔(dān)任電腦技術(shù)顧問,負責(zé)制作“地圖編輯器”。
當(dāng)然了,林小樹給王啟年開發(fā)“地圖編輯器”,讓他能夠完成《中國歷史地圖》視頻的制作。
但王啟年也答應(yīng)了林小樹的條件——幫他做即時戰(zhàn)略游戲游戲。
游戲的資料、世界觀、美工等等,林小樹自己不可能獨立完成。而王啟年的團隊,不缺美工和想象力。本質(zhì)上,雙方的合作也是各取所需,互補性很強!