第五十五章 時(shí)隔半年的雙排
放下手機(jī)之后,李沫的表情有些凝重。
他是不想?yún)⒓舆@個(gè)比賽的,并不是因?yàn)樗幌矚g打比賽,而是他清楚知道自己打不了。
那種與生俱來(lái),從小到大對(duì)于電競(jìng)的熱愛(ài),對(duì)于比賽的相望,已經(jīng)被他深深壓在心底半年多了。
這半年,他幾乎不敢去看任何游戲的比賽,因?yàn)橹灰戳?,他的心里就?huì)像被刀割一樣難受。
登上韓服的賬號(hào),李沫將趙愷然邀進(jìn)房,兩個(gè)人用yy連上了語(yǔ)音。
選好位置,試了下語(yǔ)音之后李沫就開(kāi)始尋找對(duì)局了。
“小愷,你去打上吧,我來(lái)打野?!?p> 李沫雖然主玩上單,但是打野也玩的不少,最關(guān)鍵的是有屬性加成卡的增益,他的打野英雄熟練度和操作都屬于比較頂尖的,硬要說(shuō)和職業(yè)選手有什么差距,那就是打野的思路和局勢(shì)分析能力了,畢竟這些不是英雄熟練度就能提升的。
“好的老大?!?p> 趙愷然也沒(méi)多問(wèn),他這個(gè)游戲玩的本來(lái)就不多,基本上都是在打上單,你要真讓他去打別的位置,還真有可能在這個(gè)段位翻車(chē)。
畢竟新賽季剛開(kāi)也沒(méi)多久,大師凈勝個(gè)幾局就到王者了,大師分段已經(jīng)算是很頂尖了。
進(jìn)入bp階段,李沫和趙愷然分別ban掉了趙信和納爾這兩個(gè)英雄。
趙信在現(xiàn)版本屬于非ban即選的存在,強(qiáng)度非常高,野區(qū)極具統(tǒng)治力,李沫并不確定自己是否會(huì)拿趙信,所以直接ban掉了。
至于納爾,趙愷然最擅長(zhǎng)的幾個(gè)英雄,煉金,維克托,阿卡麗,武器,青鋼影,對(duì)上納爾都是屬于比較劣勢(shì)的,所以ban掉了納爾。
“先出青鋼影?”
李沫是一樓首選位,在對(duì)面打野不明的情況下并不想先拿,他看見(jiàn)趙愷然亮了一手青鋼影,于是先問(wèn)他要不要。
“可以的?!?p> 青鋼影這個(gè)英雄在上路屬于是基本上沒(méi)有天敵的,面對(duì)不同的英雄可以靈活調(diào)整相應(yīng)的打法,所以即便作為首選位先出也不會(huì)有太大的先天劣勢(shì)。
于是李沫先拿了青鋼影,而對(duì)面的一樓和二樓則是先后選擇了潘森和冰女這一對(duì)比較穩(wěn)定的中野組合。
潘森加冰女不論是誰(shuí)先手,只要給上控制,另一方都能銜接上后續(xù)的控制,跟進(jìn)傷害。
其實(shí)只要是有控制技能的打野,配合上冰女都會(huì)在游戲的前中期擁有很多的主動(dòng)性和進(jìn)攻性,帶節(jié)奏的能力很強(qiáng)。
自己這邊的三四樓則是選擇了機(jī)器人和刀妹,輪到趙愷然選英雄的時(shí)候李沫讓他幫自己拿了死歌。
他們這邊上中兩個(gè)位置都選擇了戰(zhàn)士,這樣的話無(wú)論ad位拿什么英雄從陣容來(lái)看都會(huì)缺ap傷害。
這不是真金白銀局,菜刀隊(duì)選出來(lái)也能打,如果在這種局拿了菜刀隊(duì)的陣容,那基本上還沒(méi)進(jìn)游戲已經(jīng)輸了一大半。
所以李沫在死歌、豹女和莉莉婭三個(gè)英雄中考慮了很久,最終選定了死歌。
豹女雖然前中期能夠給隊(duì)伍提供不俗的法傷,并且掌控節(jié)奏的能力很強(qiáng),但是面對(duì)潘森加冰女的組合,他如果選出豹女那將會(huì)非常難以和刀妹配合,即便是打一個(gè)中野的2v2也會(huì)相當(dāng)困難。
至于莉莉婭,雖然刷野的速度很快,但是無(wú)疑在游戲中后期所能給隊(duì)伍提供到的法傷是有限的。
思來(lái)想去,李沫選擇了死歌。
死歌這個(gè)英雄其實(shí)在很長(zhǎng)一段時(shí)間是高分局玩家心中的一個(gè)夢(mèng)魘。
看到隊(duì)友選:沃日,這把沒(méi)了。
看到對(duì)面選:沃日,這把沒(méi)了。
死歌這個(gè)英雄在高端局玩家的手里往往會(huì)展現(xiàn)出你所難以理解的強(qiáng)勢(shì)效果,有多少人覺(jué)得,死歌這個(gè)英雄在野區(qū)沒(méi)有什么對(duì)拼能力?
有多少人覺(jué)得,死歌這個(gè)英雄一級(jí)在野區(qū)遭遇瞎子、趙信這些英雄根本沒(méi)有還手能力,只能原地等死?
其實(shí)這都是很多路人玩家的誤區(qū),死歌其實(shí)無(wú)論是在是什么時(shí)期都具備高額的傷害,單體q的爆炸傷害、w痛苦之墻的大幅度降低移速效果,讓死歌無(wú)論是面對(duì)哪個(gè)打野都能夠拉扯和對(duì)拼。
之所以很多人玩死歌覺(jué)得遇見(jiàn)人就要g了,那是因?yàn)楦静欢?,q技能的釋放完全沒(méi)有邏輯可循,隨手亂丟。
不拉扯,q技能命中率低,那確實(shí)換了天王老子過(guò)來(lái)都很難在野區(qū)對(duì)拼的過(guò)。
李沫在很長(zhǎng)一段時(shí)間都很喜歡在補(bǔ)位打野的時(shí)候用死歌這個(gè)英雄,因?yàn)檫@個(gè)英雄不但有著不俗的傷害,w的減速和很快的刷野速度,成長(zhǎng)性還非常強(qiáng)。
優(yōu)勢(shì)下的死歌在中期的時(shí)候基本上就能接管比賽,一個(gè)大招砸下去對(duì)面集體掉半管血以上,根本無(wú)法接團(tuán)。
所以在看見(jiàn)己方前幾手選擇了這樣的陣容之后,李沫最終選擇了死歌來(lái)進(jìn)行配合。
而五樓的ad顯然是和李沫的想法一致,看出了自家缺少ap傷害,最終補(bǔ)了一手卡沙。
這樣的話,有著死歌和卡莎兩個(gè)點(diǎn),基本上就不會(huì)太缺ap傷害了。
進(jìn)入游戲讀條界面。
李沫開(kāi)啟了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán),說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在他抽獎(jiǎng)比之前都淡定多了。
抽到好的獎(jiǎng)勵(lì)固然可喜,抽到諸如體驗(yàn)卡這種垃圾獎(jiǎng)勵(lì)也可以當(dāng)成節(jié)目效果。
總而言之,現(xiàn)在他的直播已經(jīng)有了一個(gè)相當(dāng)穩(wěn)定的高熱度,完全不用再想以前一樣,直播的時(shí)候提心吊膽,沖榜的時(shí)候更是晝夜不歇,就為了虎貓那一點(diǎn)峽谷前十的獎(jiǎng)金。
指針勻加速轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),最終緩緩地停留在一塊純白色的區(qū)域里。
李沫都懶得去看了。
“恭喜宿主獲得霉運(yùn)卡一張,使用后可讓指定對(duì)象接下來(lái)一場(chǎng)排位對(duì)局隨機(jī)產(chǎn)生負(fù)面效果?!?p> “啥玩意兒?”
李沫本來(lái)都懶得去理會(huì)這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)了,但是聽(tīng)到系統(tǒng)的介紹之后還是忍不住去重新看了下這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的功能。
“讓人倒霉?”
“這他媽有個(gè)屁用啊,損人不利己,系統(tǒng),我現(xiàn)在嚴(yán)重懷疑你的三觀出現(xiàn)了問(wèn)題?!?p> “明明成天和一個(gè)三觀純正,積極向上的有志青年待在一起,怎么能制造出這么惡毒的獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> “瑪?shù)?,別讓我再遇見(jiàn)那幾個(gè)成天蹲守我的sb演員,老子讓你賠死!”
......
饅頭的肉
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