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我的玩家都是演技派

第52章 更新公告

我的玩家都是演技派 青衫取醉 2515 2022-03-25 10:01:00

  看到這兩個消息,趙海平不由得精神一振。

  這更新效率夠高的!

  《暗沙》所采用的畢竟是之前從未出現(xiàn)過的劃時代VR技術(shù),所以對于開發(fā)一個副本到底需要多少工作量,玩家們根本無法預(yù)估。

  假如之前的四個試煉副本就是《暗沙》的開發(fā)團隊好幾年才做出來的成果呢?

  那要等到下一次更新,不知道何年何月了。

  好在《暗沙》的官方很給力,完全不會跳票,搞完了這個MR模式的線下活動,立刻就更新版本了。

  趙海平趕忙點開新版本更新公告查看。

  “《暗沙》新版本更新公告:

  “本次更新,《暗沙》將開放全新內(nèi)容供各位玩家游玩,詳情如下。

  “一、開放基礎(chǔ)功能‘歷史線’。

  “歷史線為《暗沙》的基本機制,歷史的長河連通著上古與現(xiàn)實,越靠近上古,人們的集體記憶越稀薄、妖魔的力量也會越強。所以,隨著歸序者實力的提升,歷史線將由近及遠、由易到難地解鎖。

  “當(dāng)前開放歷史線階段:大盛朝中后期。

  “解鎖試煉幻境:事定猶須待闔棺。

  “二、開放進階功能‘終極試煉’。

  “在標準試煉幻境的基礎(chǔ)上,將解鎖地獄難度終極試煉幻境。

  “地獄難度試煉幻境與標準試煉幻境相比,將獲得如下提升:痛覺提升為100%;敵人AI提升至最高水平;相對于標準試煉幻境內(nèi)容可能發(fā)生細微變化;僅有一次挑戰(zhàn)機會。

  “標準試煉幻境中表現(xiàn)最為優(yōu)異的玩家才能獲得進入地獄難度試煉幻境的機會,根據(jù)幻境的不同,系統(tǒng)將自動甄選1~5名玩家同時進入、合作破解幻境。

  “地獄難度試煉幻境通關(guān)后,系統(tǒng)將自動剪輯成片,以電影等形式與大眾見面。

  “三、開放進階功能‘歸序者遠征’。

  “優(yōu)秀玩家順利完成終極試煉后,該歷史切片的壁壘將被打破,其他玩家也可以進入該切片,以聯(lián)網(wǎng)、團戰(zhàn)玩法掃清妖魔,對歷史切片進行改造。

  “四、內(nèi)測玩家資格發(fā)放。

  “本階段將額外發(fā)放一萬名內(nèi)測資格。

  “第一批內(nèi)測資格中,目前尚未能通關(guān)任何試煉副本的玩家,將被自動收回內(nèi)測資格。

  “收回的內(nèi)測資格將與新的內(nèi)測資格共同發(fā)放,抽取規(guī)則不變?!?p>  這次的更新公告內(nèi)容不少,而且干貨十足。

  趙海平認真地看了兩遍,生怕遺漏任何細節(jié)。

  “所以,新解鎖的歷史線才是這游戲的正式內(nèi)容?之前的那四種身份的試煉副本,其實都只是新手教程而已。

  “這個終極試煉有點意思,但限制未免太苛刻了,是兩萬名內(nèi)測玩家里邊,一共才能有1~5人參與,還僅有一次挑戰(zhàn)機會?

  “而且這副本難度簡直堪稱恐怖,100%痛覺什么概念?真要被捅一刀的話,除非帶了特殊天賦,否則當(dāng)場就得失去戰(zhàn)斗力了吧?

  “這是逼著玩家必須無傷?

  “更何況,敵人的AI竟然還能再度提升。

  “現(xiàn)在普通副本的敵人AI都已經(jīng)這么夸張了,再提升,不都得成精了?

  “而且只有一次機會,也就是說,必須得在普通的試煉副本中反復(fù)通關(guān)、摸透全部的細節(jié),還得隨機應(yīng)變、妥善處理各種突發(fā)情況。

  “簡直可以說是九死一生。

  “不過通關(guān)之后的獎勵確實也十分豐厚。官方自動出片,直接把整個過程做成電影,這可是在全球玩家面前露臉的大好機會;而且,地獄難度試煉是否通關(guān),直接決定著‘歸序者遠征’的副本能否開啟。

  “要是被選去參加地獄難度試煉的玩家失敗了,那等于全球所有內(nèi)測玩家都不能開這個聯(lián)網(wǎng)玩法了?游戲的一大部分內(nèi)容直接就不對玩家開放了?

  “離譜啊離譜,怎么會有這么離譜的游戲官方!

  “但……

  “換個角度考慮,這不正是所有硬核玩家的終極夢想嗎?”

  以往的一些游戲,倒是也有“專家難度”之類的設(shè)定,游戲中的角色就只有一條命,死一次這個檔就直接廢了,之前所有的努力全都付之東流。

  這種難度只有對游戲機制了解透徹、對自己最自信的頂尖玩家才敢嘗試。

  而《暗沙》的這個“終極試煉”,就等于是專家難度了。

  這個難度甚至有點接近于歷史上的真實難度,除了可以事先進行反復(fù)的模擬試煉掌握一部分情報(但地獄難度下可能會有細微變化)、可以通過歸序者力量強化自身以外,其他的難度都跟真實的歷史完全一致。

  而且挑戰(zhàn)這個難度,玩家會面臨巨大的心理壓力。

  一方面是知道自己只有一次機會,絕對不能失敗,另一方面則是因為,自己的表現(xiàn)將直接決定其他玩家能否體驗到游戲中很重要的一部分內(nèi)容。

  這要是失敗了,不得被全球玩家噴死?

  想想都覺得,太刺激了。

  這種壓力,甚至比某些大型電競賽事的全球總決賽還要更高。

  但對于真正的硬核玩家而言,這也確實是一個絕佳的舞臺。一旦成功,就意味著可以一夜成名,被無數(shù)人敬仰膜拜!

  當(dāng)然,現(xiàn)在想那么遙遠也沒用,因為這個挑戰(zhàn)機會也是靠自己爭取的。

  得在常規(guī)的試煉副本中打出最好表現(xiàn),才有可能被系統(tǒng)選中去參加終極試煉。

  這次的內(nèi)測玩家人數(shù)又翻了個倍,增加到了兩萬人。不論是新玩家還是老玩家,基本上都是游戲高手或者現(xiàn)實中的特殊職業(yè),在瘋狂競爭內(nèi)卷之后,這少數(shù)的名額具體會花落誰家,誰都不敢保證。

  趙海平只能默默下定決心,肝起來!

  先定個小目標,在普通的試煉幻境里打個首通,再爭取打個無傷。

  這次更新的試煉副本叫做“事定猶須待闔棺”,只能確定它是大盛朝中后期的某個歷史切片。而且,多半不是什么大型的歷史事件,很可能是小地方的一個小事件。

  至于敵人,多半就是這次線下活動打的怪物,東夷賊寇。

  除此之外就分析不出別的內(nèi)容了,只能等今天晚上10點進游戲之后再看。

  論壇上,玩家們也都在對《暗沙》的新版本內(nèi)容瘋狂討論,當(dāng)然,也有很多人在許愿,希望這次的內(nèi)測資格能夠幸運地落在自己的身上。

  錯過這次,下次再擴大內(nèi)測資格不知道是猴年馬月去了,能不急嗎?

  內(nèi)測資格的稀缺甚至還催生了專門的代打業(yè)務(wù)。

  雖然目前沒人知道《暗沙》內(nèi)測名額的具體篩選規(guī)則,但很多人猜測,如果原本有豐富的動作類VR游戲經(jīng)驗很可能會增加被抽中的概率。

  《暗沙》是腦電波紋識別的,沒法買賣內(nèi)測資格,但如果找代打把自己游戲賬號的動作類VR游戲經(jīng)歷刷高一點,是不是也能增加自己被抽中的概率?

  很多人進行了類似的嘗試。

  只可惜,他們的期待注定會落空。

  ……

  在玩家們對《暗沙》新內(nèi)容無限期待的同時,各大媒體對《暗沙》所運用的劃時代的意識連接技術(shù)的報道,也引發(fā)了大量的討論。

  之前雖然也有不少玩家對《暗沙》的技術(shù)原理進行了猜測,但那畢竟都只是猜測而已。

  這家公司身上仍舊有著無數(shù)的謎團沒有解開。

  但這次,國內(nèi)的幾家權(quán)威官媒竟然也同時發(fā)聲,相當(dāng)高調(diào)地報道了《暗沙》的這種劃時代的意識連接技術(shù)!

  雖然報道談不上很詳實,但也算是解決了玩家們的疑惑。

  畢竟這很可能涉及到至關(guān)重要的商業(yè)機密,很多東西不能細講,也情有可原。

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