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我一發(fā)治療術(shù)下來(lái)你可能會(huì)死

第五十六章 讓它們見(jiàn)識(shí)下你無(wú)敵的咒術(shù)劍法

  死亡祭壇無(wú)法移動(dòng),也沒(méi)有任何的攻擊力,所以它遭遇敵襲時(shí)無(wú)法進(jìn)行反抗,只能靠召喚的那些亡靈生物來(lái)消滅敵人。

  并且。

  它沒(méi)有任何的技能和被動(dòng)。

  那些守護(hù)在死亡祭壇附近的亡靈族生物,原本是什么樣的,現(xiàn)在依舊是什么樣,不會(huì)有任何的強(qiáng)化效果,也不會(huì)突然暴增數(shù)量。

  這就導(dǎo)致了。

  林夜抬手一個(gè)反轉(zhuǎn)諸星神耀,再來(lái)一個(gè)反轉(zhuǎn)碧海潮生,就能秒掉那些黃金級(jí)的亡靈生物。

  順便燒灼死亡祭壇的1555點(diǎn)生命值。

  然后再來(lái)一發(fā)反轉(zhuǎn)神氣療法和反轉(zhuǎn)治療術(shù),就又可以打出473點(diǎn)血和400點(diǎn)血的反轉(zhuǎn)傷害。

  配合反轉(zhuǎn)過(guò)后的愈合效果,每秒掉77點(diǎn)血,持續(xù)五秒,接著減去諸星神耀的增傷效果,變?yōu)槊棵氲?0點(diǎn)血,持續(xù)五秒。

  綜合計(jì)算后……

  相當(dāng)于林夜的第一輪技能爆發(fā)總共可以打掉單個(gè)敵人的3163點(diǎn)生命值。

  同時(shí)。

  在第二輪技能大爆發(fā)來(lái)臨前,林夜的治療術(shù)可以連續(xù)放四次,只是后三次吃不到諸星神耀的增傷加成,會(huì)從400點(diǎn)傷害變?yōu)?63點(diǎn)傷害。

  再綜合計(jì)算一下……

  就等于林夜每16秒(算上20%冷卻縮減)的持續(xù)總輸出為4252點(diǎn)傷害。

  想要干掉擁有一萬(wàn)血量的死亡祭壇,他只需要連續(xù)釋放三波全技能,大概花費(fèi)33秒的時(shí)間,便可快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

  然而。

  這只是最理想的狀態(tài)。

  考慮到要時(shí)刻躲避周?chē)窟^(guò)來(lái)的亡靈生物小怪的普通攻擊,不斷進(jìn)行走位和閃避,還要留技能給自己加血,避免突然暴斃,以及釋放技能時(shí)的出手前后搖等等……

  林夜實(shí)際所需的攻略時(shí)間,肯定會(huì)超過(guò)一分鐘。

  這有關(guān)系嗎?

  沒(méi)有關(guān)系。

  普通的學(xué)生去打血量幾千幾萬(wàn)的秘境BOSS,隨隨便便都會(huì)超過(guò)五分鐘,有的自帶恢復(fù)能力的多動(dòng)癥BOSS,甚至能打到半個(gè)小時(shí)以上。

  走位、規(guī)避傷害、拉頭、吸引仇恨、抗傷害、加血、削韌、控制、輸出……

  拉滿細(xì)節(jié)的代價(jià)就是超級(jí)耗時(shí)間。

  但好處也很明顯。

  他們?cè)诿鼐掣北局斜罓奚目赡苄詴?huì)降到最低。

  畢竟……

  這里是現(xiàn)實(shí),不是游戲,人死了就是真死,沒(méi)有辦法復(fù)活。

  大部分人都不會(huì)講和BOSS換血打滿輸出的那一套,而是猥瑣地打回合制,一點(diǎn)一點(diǎn)扣傷害,慢慢地?zé)o傷耗光BOSS的血條。

  敢玩猴戲打大數(shù)字的,要么是林夜這樣擁有強(qiáng)大天賦的掛壁職業(yè)者,要么就是吃滿隊(duì)友各種BUFF技能,防御和生存全拉滿的五秒真男人。

  甚至于。

  碰上咒縛者這種力速雙A,有職業(yè)面板,高智商,懂變通,上來(lái)直接沖脆皮的變態(tài)級(jí)BOSS生物。

  連猥瑣扣傷害都成了一種奢望……

  回到正題,林夜估算出自己大概的殲滅時(shí)間,便開(kāi)始了正式地攻略。

  第一輪攻勢(shì)不用節(jié)省技能,直接火力全開(kāi),打掉死亡祭壇4252點(diǎn)生命值,順帶嫖死周?chē)男」帧?p>  但第二輪攻勢(shì)開(kāi)始前有16秒的空窗期,無(wú)論是從腐敗土壤中重新爬出來(lái)的亡靈生物,還是從其他地方趕來(lái)的亡靈生物,都會(huì)一股腦兒地圍毆林夜。

  為了保險(xiǎn),手里肯定要留技能給自己補(bǔ)血,不能一口氣全丟出去。

  接下來(lái)就是見(jiàn)招拆招,開(kāi)反轉(zhuǎn),打傷害,關(guān)反轉(zhuǎn),補(bǔ)血,閃現(xiàn),慢慢磨死那個(gè)惡心的黑色大肉瘤。

  這對(duì)林夜來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是小菜一碟。

  于是乎。

  死亡祭壇很快就被打爆了。

  【提示:擊敗死亡祭壇!本區(qū)域的亡靈生物停止召喚!本區(qū)域剩余亡靈生物1602只!】

  “好!”

  “結(jié)束戰(zhàn)斗!”

  “接下來(lái)就是去干碎憎惡屠夫!”

  想著,林夜回過(guò)頭,望向那個(gè)還在遠(yuǎn)處屠殺亡靈生物的巨型憎惡屠夫,這家伙肚子上的惡心大嘴巴就像是喂不飽的狼一樣,一直在咀嚼亡靈生物們的尸體,從來(lái)沒(méi)停下過(guò)。

  “……”

  算了,這種潛在的友軍,直接干掉太浪費(fèi)了。

  還是先放它在這里,等它殺光了剩下的亡靈殘兵,再來(lái)慢慢處理它吧!

  打定主意,林夜反手丟出一套治療套餐,直接滅掉背后那群鬼鬼祟祟,想要來(lái)偷偷砍他屁股一刀的精英骷髏士兵。

  然后他朝著巨型憎惡屠夫的左側(cè)跑去。

  等從左側(cè)的某個(gè)小山丘繞過(guò)了這個(gè)龐然大物,林夜便全速前進(jìn),避開(kāi)那些亡靈,沿著下一個(gè)秘境BOSS和死亡祭壇的方向趕去。

  這中間的路程,要比從進(jìn)門(mén)點(diǎn)到巨型憎惡屠夫的位置短很多,所以他很快就見(jiàn)到了第二個(gè)和第三個(gè)即將領(lǐng)盒飯的秘境BOSS。

  ……

  【名稱:骷髏王?!?p>  【等級(jí):10級(jí)】

  【資質(zhì):鉑金★】

  【技能:骷髏軍團(tuán)之威,死亡之旗,邪惡光環(huán),血肉復(fù)活,死者之盾……】

  【簡(jiǎn)介:由骷髏士兵一步一步進(jìn)化而成的骷髏王者,擁有一定智商,實(shí)力不俗,且所有的骷髏士兵都會(huì)聽(tīng)從它的命令,還能用光環(huán)技能和骷髏族專屬buff強(qiáng)化周?chē)镊俭t亡靈生物,是個(gè)喜歡用人海戰(zhàn)術(shù)獵殺敵人的強(qiáng)大生物?!?p>  ……

  【名稱:巫妖之禍?!?p>  【等級(jí):10級(jí)】

  【資質(zhì):鉑金★】

  【技能:死亡波動(dòng)、冰霜魔法、黑洞、月食、冰封之血……】

  【簡(jiǎn)介:巫妖,主動(dòng)投入死亡國(guó)度懷抱的施法者,借著黑魔法和死靈法術(shù)將自己轉(zhuǎn)化為不死生物,擁有精湛的魔法施展能力……而巫妖之禍,乃是巫妖中的強(qiáng)者,不光實(shí)力強(qiáng)大,智慧程度更遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)過(guò)一般的亡靈生物。】

  ……

  好家伙。

  骷髏王和巫妖之禍。

  兩個(gè)秘境BOSS合在一起,男女混合雙打,算是游戲中最令玩家厭惡的孤兒設(shè)定之一。

  放到現(xiàn)實(shí)中。

  依舊是最令人討厭的搭配組合。

  前者不光血條厚,輸出也不低,還有無(wú)數(shù)的骷髏小弟聽(tīng)從它的號(hào)令,會(huì)用簡(jiǎn)單的軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)和陣型來(lái)圍剿敵人。

  后者智慧高,懂變通,會(huì)魔法,控制多,只要躲在骷髏王和骷髏大軍的背后瘋狂輸出,時(shí)不時(shí)地來(lái)個(gè)減速和冰凍,就能惡心死人。

  配合其他的巫妖、亡靈法師、地穴蜘蛛等遠(yuǎn)程小怪。

  就算林夜有逆轉(zhuǎn)乾坤這么bug的天賦,也很有可能被無(wú)數(shù)的普通攻擊同時(shí)命中,瞬間蒸發(fā)血條,根本來(lái)不及給自己加血……

  幸好!

  你們?nèi)硕鄤?shì)眾!

  我這邊也有實(shí)力爆表的大哥幫忙!

  我……

  才不是孤軍奮戰(zhàn)!

  想著,林夜拿出背包中的咒縛者召喚卡,直接高舉到半空中,大聲喝道。

  “來(lái)吧!”

  “咒老師!”

  “讓它們見(jiàn)識(shí)下你無(wú)敵的咒術(shù)劍法!”

  【提示:使用咒縛者的召喚卡,即將召喚10級(jí)咒縛者進(jìn)行作戰(zhàn),持續(xù)存在時(shí)間為一個(gè)小時(shí)!】

  ……

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