第10章 僵尸
看著眼前的面板,羅林總感覺好像少了點什么,待看到裝備和道具一欄時,這才反應過來——身為一名法師,他竟然連根法杖都沒有。
苦笑著搖了搖頭,羅林也沒有辦法,他還未學習煉金類技能,自然無法制作法杖,以及其他裝備和道具。
視線移開,伸手點擊‘冥想’技能,旋即,詳細信息浮現(xiàn):
【冥想Lv2:﹝主動﹞法力恢復速度增加120%,持續(xù)時間1小時,冷卻時間30分鐘?!?p> 可以看到,‘冥想’升到Lv2后,法力恢復速度又增加了20%,也就是說,當激活‘冥想’技能后,他的法力恢復速度將變成22點/每小時。
心中有數(shù)后,他又點開了‘冥火之球’,這個技能是他倉促間學習的,至今還沒有查看過詳細的信息,現(xiàn)在正好看一下。
【冥火之球Lv1:﹝主動﹞凝聚一個火球,擊中目標后,立即造成100(+0.1*法術強度)的魔法傷害,并附帶灼燒效果,施法時間5秒,法力消耗25點,冷卻時間10秒?!?p> “0.1的法強加成......還真是鮮明的游戲特色?!?p> 羅林嘀咕了一句,然后便打開了二級屬性面板:
【物理攻擊:14
魔法強度:46
護甲:12
魔抗:7】
可以看到,除了物理攻擊外,其余三項都有不同程度的提升,護甲和魔抗的提升主要是因為他的體質(zhì)由6點增加到了10點。
而魔法強度的大幅提升,則主要得益于智力屬性的增加。
以他現(xiàn)在的法強計算,施展‘冥火之球’時,傷害加成只有4.6,與100點固定傷害相比,幾乎可以忽略。
但是,隨著他智力屬性的增加,遲早有一天,法強的加成傷害將難以忽視。
更何況,這只是Lv1的效果,此技能的加成系數(shù)還會隨著技能等級的提升而增大。
對此,羅林只想說一句:“未來可期?!?p> 隨后,他又點開了‘庇佑’,這是他仔細挑選的防御類技能,作用非常全面,詳細信息如下:
【庇佑Lv1:﹝主動﹞展開一個魔法屏障,屏障護盾值為200(+2*所耗法力),基礎法力消耗50點,施法時間3秒,冷卻時間5分鐘?!?p> 雖然這個技能的效果是展開一個魔法屏障,但其并非只能抵御魔法攻擊,而是通過護盾值來衡量的。
也就是說,只要護盾值沒有歸零,任何攻擊都能抵擋,而且這護盾值還能自由調(diào)整。
再加上其短暫的施法時間,以及不算長的冷卻時間,羅林完全可以靈活運用。
有了‘庇佑’技能,忍者投擲的苦無,手里劍,千本等等小型忍具,就都對他沒有威脅了,甚至,一些威力不算大的忍術也無法擊破護盾。
更重要的是,這個技能具有很高的成長性,理論上來說,只要法力值足夠,他就能展開一個令對手絕望的護盾。
羅林對自己的選擇很滿意,關閉面板后,他又點開了最后一個技能——僵尸召喚。
顧名思義,這個技能的效果就是召喚僵尸,相較于行尸,僵尸才算是真正的亡靈生物。
因此,‘僵尸召喚’可以說是亡靈法師的一個基礎核心技能了。
那么最初他為何不學習這個技能呢?
無他,法力消耗太大了而已。
其信息如下:
【僵尸召喚Lv1:﹝主動﹞消耗150點法力,將一具尸體轉(zhuǎn)化為僵尸,潛力:95%為☆,5%為★,施法時間15秒,冷卻時間10分鐘?!?p> 可以看到,轉(zhuǎn)化一具僵尸需要150點法力,而Lv1時,他的法力上限卻只有100點,顯然不可能學習這個技能。
“現(xiàn)在,總算學會了?!绷_林暗道:“接下來就是實踐了......”
很快,一只行尸拖著一具尸體走來。
正是那名霧隱叛忍的尸體。
羅林上前一步,調(diào)集魔力的同時,口中念出一段復雜而詭異的音節(jié),好似惡魔在低語。
足足過了十五秒,他才念完了咒語,然后,蹲下身,將右手虛按在了尸體的額頭。
下一刻,一股濃郁而純粹的死亡魔力從他的掌心溢出,侵入了尸體,并在其眉心處形成了一個詭異的黑色花紋。
羅林知道,這個花紋就是召喚契約,并且還是約束力最強的主仆契約。
在契約成型的瞬間,羅林就感覺到,今后對方的生死只在他的一念之間了。
數(shù)息后,契約隱沒,地上的尸體也發(fā)生了一些變化。
首先,它的指甲變成了黑色,并長長了三四公分,好似鐵爪一般,嘴里的牙齒也突出了嘴唇。
其次,它的皮膚變成了灰色,看上去非常的堅硬。
最后,那就是它的眼睛,與行尸空洞無神的灰暗眸子相比,僵尸的瞳孔雖然變成了灰色,但卻有一種別樣的生氣。
對此,羅林表示理解,畢竟僵尸是真正的亡靈生物,從根本上來說,它和人類唯一的區(qū)別就是種族不同罷了。
低等亡靈生物也許智慧很低,但高等亡靈生物的智慧是不弱于人類的,羅林期待著手底下將來能多幾個這樣的高等亡靈。
不過,這些暫時都只能想想而已,現(xiàn)在,還是先將注意力放在眼前的僵尸身上。
與死板的行尸不同,眼前的僵尸在完成轉(zhuǎn)化后,無需羅林下達指令,便自行站了起來。
“打開面板?!?p> 羅林念頭一轉(zhuǎn),面前僵尸的詳細屬性便浮現(xiàn)在了其身旁。
【名稱:僵尸
生命值:1000
潛力:★
進化度:0%
攻擊力:70
護甲:35
魔抗:28
技能1:尸毒:僵尸的牙齒和指甲會對目標造成毒素傷害;
技能2:血肉之欲:吞噬血肉可令僵尸快速恢復生命值,并積累一定的進化度?!?p> 僅從面板數(shù)據(jù)便能看出來,僵尸的戰(zhàn)力遠遠超過了行尸。
不提那高達兩倍的生命值,以及三倍多的攻擊力,還有全面領先的護甲和魔抗,單是其附帶的兩個技能便是白板行尸無法比擬的。
‘尸毒’技能,配合上僵尸的高攻擊力,可以讓它的攻擊更容易取得效果。
而技能‘血肉之欲’不僅可以讓僵尸的生命力更加堅挺,而且還能積累進化度。
當進化度達到100%后,僵尸便有一定的幾率進化,從而產(chǎn)生蛻變,成為更高一級的亡靈生物。
至于能否成功進化,那就要看其潛力。
同等條件下,★(一星)潛力的僵尸,成功進化的幾率,肯定會高于☆(半星),這是毫無疑問的。
不過,由Lv1的‘僵尸召喚’轉(zhuǎn)化而來的僵尸,按道理只有5%的幾率為★潛力。
羅林可不認為他那2點幸運屬性,能讓他施展一次技能便召喚出面前★潛力的僵尸。
聯(lián)想到這具僵尸的前身,他有了一個猜測——也許在這個真實的世界,施法材料對技能效果的影響,要遠比他想象的大得多。
關于這一點,羅林準備今后慢慢的驗證,現(xiàn)在更重要的還是盡快處理這里的爛攤子。