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我在忍界掀起亡靈天災(zāi)

第30章 吸血鬼

  想要減少戰(zhàn)斗損失,最簡(jiǎn)單直接的辦法無疑是由羅林出手,直接將那些試圖逃跑的目標(biāo)擊殺。

  然而,羅林的法力值有限,怎么可能全部浪費(fèi)在這種地方?

  況且,由于技能本身的限制,他也無法同時(shí)兼顧太多的目標(biāo)。

  所以想要解決這個(gè)問題,只能從另一方面著手,即增加亡靈生物的數(shù)量。

  不過,根據(jù)每次施展‘僵尸召喚’所需的高額法力值,以及他自身法力的增長(zhǎng)速度,羅林可以預(yù)見,在短時(shí)間內(nèi),僵尸的數(shù)量根本無法快速增加。

  倒是行尸,由于施展‘亡者復(fù)生’所需的法力值僅有‘僵尸召喚’的三分之一,因此它的數(shù)量可以在短時(shí)間內(nèi)提升起來。

  只是,行尸并非真正的亡靈生物,存在著魔力逸散的缺點(diǎn),而且它的發(fā)展?jié)摿s等于無,所以羅林不想在其上浪費(fèi)時(shí)間和精力。

  一番思索后,羅林決定學(xué)習(xí)一個(gè)新的召喚類技能,從而解決眼前的問題。

  正好,昨天夜里擊殺棕熊后,他的等級(jí)提升了一級(jí),獲得了1個(gè)技能點(diǎn),現(xiàn)在剛好用得上。

  有了決定后,羅林不再猶豫,念頭一轉(zhuǎn),意識(shí)沉入了靈魂深處,進(jìn)入了那片虛幻的星海之中。

  在茫茫多的知識(shí)星辰中,羅林仔細(xì)尋找著自己需要的技能。

  足足過了近一刻鐘,羅林才醒轉(zhuǎn)過來。

  與此同時(shí),他的面板上也多了一個(gè)技能——吸血鬼召喚。

  查看具體信息:

  【吸血鬼召喚Lv1:﹝主動(dòng)﹞消耗75點(diǎn)法力,將一具新鮮的尸體轉(zhuǎn)化為吸血鬼,潛力:95%為☆,5%為★,施法時(shí)間15秒,冷卻時(shí)間10分鐘?!?p>  可以看到,‘吸血鬼召喚’的技能描述和‘僵尸召喚’非常相似,甚至,在潛力,施法時(shí)間和冷卻時(shí)間方面,兩者都是相同的。

  不過,‘吸血鬼召喚’每次施展只需75點(diǎn)法力,是‘僵尸召喚’的一半,而且它所需的施法材料特意標(biāo)明了“新鮮”二字,顯然不可能是無的放矢。

  至于具體緣由,還是要從接下來的施法過程中探尋。

  ······

  羅林無視場(chǎng)中濃郁到令人作嘔的血腥味,快步來到了山匪頭領(lǐng)的尸體旁。

  可以看到,此時(shí)他依舊是雙目圓瞪,臨死前的驚懼也定格在了臉上。

  沒有理會(huì)這些,羅林直接開始根據(jù)腦海中的信息,一板一眼的念誦‘吸血鬼召喚’的咒語。

  很快,咒語念誦完畢,羅林伸出了右手,虛按在了山匪頭領(lǐng)胸口處那三道被僵尸·熊的利爪劃出的傷口上。

  一股純粹而濃郁的死亡魔力自他掌心逸散,緊接著便沒入了山匪頭領(lǐng)的胸口。

  片刻后,羅林收回了手掌,隨即,一抹血光在山匪頭領(lǐng)的傷口處誕生,并迅速侵蝕著他全身的血液。

  約莫兩分鐘后,山匪頭領(lǐng)的傷口開始愈合,臉上的表情逐漸由驚懼變成了詭異的微笑。

  看一眼,便讓人覺得毛骨悚然。

  同時(shí),他的皮膚迅速變得蒼白,隱隱透露出幾分病態(tài)。

  又過了兩三分鐘,山匪頭領(lǐng)那毫無生氣的眸子陡然變成了血紅色,眉心處,象征著主仆契約的黑色花紋一閃而逝。

  契約印記的出現(xiàn),標(biāo)志著技能施展成功,第一只吸血鬼順利轉(zhuǎn)化完成。

  看著整個(gè)轉(zhuǎn)化過程,以及直到最后才出現(xiàn)的主仆契約,羅林大致明白了技能信息中,為何要特意標(biāo)明“新鮮”二字了?

  那是因?yàn)槲磙D(zhuǎn)化的媒介是血液。

  若施法材料不“新鮮”,媒介自然難以發(fā)揮出應(yīng)有的效果,到最后,契約印記無法形成,技能便會(huì)失敗。

  是的,施展‘吸血鬼召喚’這個(gè)技能,并非一定會(huì)成功的。

  或者說,每個(gè)技能都有失敗的可能。

  雖然面板上沒有標(biāo)注失敗的幾率,但只要施法條件出現(xiàn)紕漏,那就會(huì)失敗,比如施展‘僵尸召喚’,需要一具尸體,你就不能只給半具。

  雖然羅林沒有試驗(yàn)過,但這樣做,技能毫無疑問是會(huì)失敗的。

  通過‘吸血鬼召喚’,羅林對(duì)技能的了解又多了幾分。

  ······

  暫且不談這些,此時(shí),由山匪頭領(lǐng)所轉(zhuǎn)化的吸血鬼已經(jīng)站了起來,他的動(dòng)作沒有僵尸那種生硬感,看起來和正常人沒有什么區(qū)別。

  此刻的它,就好似一個(gè)大病初愈的人,顯得格外虛弱。

  羅林打量了它幾眼,心念一動(dòng),詳細(xì)的屬性便浮現(xiàn)在了其身旁。

  【名稱:吸血鬼

  階位:低階

  生命值:1500

  血能:1000

  潛力:★

  進(jìn)化度:0%

  攻擊力:15

  魔法強(qiáng)度:60

  護(hù)甲:6

  魔抗:7

  技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液時(shí),會(huì)恢復(fù)生命值和血能,并積累一定的進(jìn)化度;

  技能2:血能轉(zhuǎn)化:吸血鬼消耗1點(diǎn)血能,可轉(zhuǎn)化為1.5點(diǎn)生命值;

  技能3:血液掌控:在一定范圍內(nèi),吸血鬼可對(duì)目標(biāo)血液進(jìn)行一定程度的操控;

  技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,將目標(biāo)尸體轉(zhuǎn)化為【血奴】,并對(duì)其進(jìn)行操控?!?p>  雖然早就通過傳承知識(shí)簡(jiǎn)單了解過吸血鬼的能力,但當(dāng)羅林看到它擁有四個(gè)技能后,還是忍不住咂舌。

  要知道,僵尸在進(jìn)化成為死亡之爪后,也只有三個(gè)技能,而現(xiàn)在剛剛召喚出來的吸血鬼卻擁有四個(gè),這正常嗎?

  這當(dāng)然正常,吸血鬼的進(jìn)化和僵尸不同,前期,吸血鬼進(jìn)化只會(huì)提升階位,增強(qiáng)原有技能的威力,并不會(huì)再增加新的技能。

  也就是說,吸血鬼相當(dāng)于提前支取了進(jìn)化后的技能。

  不過,這依然是極大的優(yōu)勢(shì)。

  再來看其他屬性,15點(diǎn)攻擊力,6點(diǎn)護(hù)甲,7點(diǎn)魔抗,比之常人都要低,顯然它是一個(gè)脆皮。

  若非它擁有技能——渴血和血能轉(zhuǎn)化,就算它的生命值有1500點(diǎn),那也是一碰就碎。

  當(dāng)然,即使有著這兩個(gè)技能,它的“硬度”也無法和僵尸媲美,畢竟護(hù)甲和魔抗才是坦度的根本。

  不過,吸血鬼的定位本來就不是肉坦,擁有60點(diǎn)法強(qiáng),1000點(diǎn)血能,以及‘血液掌控’和‘血之瘟疫’兩個(gè)技能的它,更應(yīng)該作為法師來輔助。

  至于,吸血鬼通過技能‘血之瘟疫’所轉(zhuǎn)化的血奴,正是因?yàn)樗拇嬖冢_林才選擇了‘吸血鬼召喚’這個(gè)技能。

  想到這里,羅林掃了眼周圍,指著一具毒發(fā)身亡的尸體,對(duì)著面前的吸血鬼道:“把它轉(zhuǎn)化為血奴。”

  聞言,吸血鬼抬起手,眸中紅芒一閃,一抹血光便從它的指尖射出,徑直沒入了那具尸體中。

  數(shù)息后,那具尸體站了起來。

  此時(shí),它身上的些許傷口已然愈合,眼睛也如同吸血鬼一般,變成了血紅色。

  羅林心念一動(dòng),詳細(xì)屬性出現(xiàn)在了其身旁。

  【名稱:血奴

  生命值:300

  攻擊力:17

  護(hù)甲:9

  魔抗:6

  技能:嗜血:血奴對(duì)血液有著本能的渴望,在吞噬血液后,會(huì)恢復(fù)一定的生命值?!?p>  若是沒有技能‘嗜血’,這就是一種比行尸還弱的存在,各項(xiàng)屬性基本等同于尸體原主。

  不過,有了‘嗜血’就不同了,這給予了它一定的恢復(fù)能力。

  更加重要的是,吸血鬼制造這樣一個(gè)血奴,消耗的血能僅有200點(diǎn),加上‘渴血’技能的恢復(fù)力。

  也就是說,只要材料足夠,每只吸血鬼都能在短時(shí)間內(nèi)拉起一支血奴大軍。

  由此可見,‘血之瘟疫’名副其實(shí)。

  如此,羅林便能很輕易的將戰(zhàn)斗損失降至最低。

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