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地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我

0032 僵尸礦洞很大

地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我 豆哏 3525 2022-04-18 10:18:04

  回到安息鎮(zhèn),幾人發(fā)現(xiàn)鎮(zhèn)上更加熱鬧了,有不少穿著破爛衣服的萌新冒險者在鎮(zhèn)上游蕩。

  這些冒險者多數(shù)奇形怪狀,但大致的人形還是有的。

  只有少數(shù)冒險者連人形都夠嗆,也是讓人感到獵奇十足。

  在谷場處理破爛裝備的時候,夏洛幾人遭到一群萌新冒險者圍觀。

  精靈、半人馬、牛頭人、矮人、半獸人、幽靈、骷髏、鷹身女妖、吸血鬼、僵尸…

  還有一只熊貓人,毛絨絨胖乎乎的樣子,也是招人喜歡。

  這些萌新冒險者沒有經(jīng)歷野外生存試煉,直接就在鎮(zhèn)里的廢棄屋子里醒來,因此一個個都還不清楚這個地方的殘酷本質(zhì)。

  他們中絕大多數(shù)人都以為自己是被人送進(jìn)一個虛擬游戲里,搞內(nèi)部測試了。

  還有一些人認(rèn)為自己是穿越了,這是一個充滿魔法的異界。

  不管怎么樣,他們都需要解決吃飯問題。

  很顯然,這里不是不用吃飯就能存活的虛擬游戲。

  在這地方,不吃飯的后果就是餓到失去理智,最后變成怪物!

  餓死是不可能餓死的,但是變成怪物比餓死可怕一百倍!

  夏洛也只是聽蘇己在閑聊的時候,講的一些餓到變成怪物的見聞,他是真沒親眼見過那樣的事情。

  畢竟一個冒險者除非徹底失去生存希望,否則到野外尋找食物并不困難。

  當(dāng)然,危險還是有的,但這也是冒險者必須面對的風(fēng)險。

  看看谷場上的冒險者們就知道了,他們用各種方式招攬著合適的伙伴,然后出去打怪練級或者尋找食物。

  夏洛非常欣賞:"還真是一群充滿活力的人?。。?p>  到了老威爾鐵匠鋪,這里也是圍著不少萌新冒險者。

  也不知道這些萌新冒險者究竟說了什么,惹得老鐵匠威爾非常生氣,他對著一眾萌新冒險者破口大罵:"沒有!什么都沒有!我這里沒有任務(wù)給你們做!如果你們真的需要任務(wù),你們應(yīng)該去找那些旅行商人!他們才是一群喜歡給人發(fā)布任務(wù)的人!快點離開這里,你們這些充滿危險思想的家伙!"

  眾多萌新冒險者還在那兒研究,說什么這個游戲好真實,連系統(tǒng)機(jī)器人都這么有脾氣…

  夏洛當(dāng)時就不知道應(yīng)該哭還是笑,畢竟這一屆的萌新冒險者,看上去好像都是一種不太聰明的樣子。

  "也不知道幾天以后,這些人里面能夠存活下來的有幾個。"夏洛如此感嘆。

  蘇己和莫貝爾一同點頭,王虎跟著感嘆:"還是應(yīng)該直接把人丟在荒野,讓他們進(jìn)行最基礎(chǔ)的試煉才好??纯催@些連最基礎(chǔ)試煉都沒有的人,他們對這里的殘酷太缺乏尊重。"

  老鐵匠威爾氣的關(guān)了鐵匠鋪,卻依舊有萌新冒險者過來搭訕。

  見到夏洛幾人過來,老鐵匠威爾不由抱怨起來:"天啦,為什么鎮(zhèn)上的冒險者公會還沒有開始建設(shè)!你的這些同類,他們真的是太煩人了。"

  夏洛無奈笑了笑,對老鐵匠威爾講:"你應(yīng)該保持樂觀態(tài)度,畢竟這些人很快就會經(jīng)歷大浪淘沙,到時候他們就會明白這里不是神的游戲,而是一個會讓他們哭著喊媽媽的地獄。"

  老鐵匠威爾不由哈哈大笑:"你說的對,我確實應(yīng)該對他們寬容一些,畢竟他們都是一群快要死去的人。我們不能欺負(fù)那些快要死去的人,那樣很不道德。"

  在和老威爾的閑聊中,夏洛幾人也把裝備全都修好。

  離開鐵匠鋪的時候,老威爾告訴夏洛:"艾爾蘭就要建立防護(hù)陣法了,或許我可以和她商量一下冒險者公會的事情。安息鎮(zhèn)也需要修葺,總不能還像現(xiàn)在這樣,到處都是破破爛爛沒有規(guī)劃的糟糕樣子。"

  "這是好事?。⑾穆逍廊换卮?。

  看著夏洛幾人離去,老威爾不由喃喃自語:"沒想到有一天,冒險者多了也會是一件讓人感到煩惱的幸福負(fù)擔(dān)啊…"

  ……

  走過長長又黑暗的礦洞,火把的光芒驅(qū)散前方黑暗。

  叮叮的聲音有節(jié)奏的響起,幾個身影正圍著一塊巨大礦石揮動鶴嘴鋤。

  這塊礦石大如小房子,通體閃爍著金銀光澤,簡直就是一塊天然金銀大礦。

  隨著夏洛幾人接近,正挖礦的幾個冒險者不由緊張萬分。

  好在夏洛幾人沒有停留,直接去往礦洞更深處。

  其中一個冒險者擦了擦額頭冷汗,對另外幾個冒險者說著:"那個女人可是手撕鬼哥和昆少的資深冒險者!像我們這種萌新冒險者,還是有多遠(yuǎn)躲多遠(yuǎn)比較好。"

  幾個冒險者可都是聽說過鬼哥殘暴事跡的,尤其是關(guān)于鬼哥的屠龍刀,那更是熱門話題。

  沒想到一個手持屠龍刀的一代強(qiáng)者,竟被一個名不見經(jīng)傳的女人生生手撕。

  可怕!

  恐怖!

  幾人齊齊一顫,加緊挖礦。

  這個大礦石可是不可多得的好東西,幾人的發(fā)財致富路,就要看這個大礦石的出貨了。

  叮叮之聲中,突然土石震動。

  帶頭的冒險者瞬間大驚:"不好,有僵尸爬起來了!準(zhǔn)備戰(zhàn)斗?。?p>  呼啦…

  全身惡臭又灰敗的復(fù)活死者爬出地窩,伸著手爪抓向一個冒險者。

  這個冒險者身體瘦弱,個子倒是奇高。

  竟是沒能第一時間看到復(fù)活死者,直接就被復(fù)活死者攔腰抓住,一口啃下。

  疼的冒險者直接凄厲慘叫,哀嚎連連。

  其他冒險者眼看復(fù)活死者和瘦高個糾纏在一起,也是趕緊上前猛拽復(fù)活死者雙腿,企圖拉走復(fù)活死者。

  然而沒用,復(fù)活死者就像是膏藥一樣,死死貼在瘦高個身上。

  嘎巴嘎巴的啃食…

  血液浸濕土地,瘦高個漸漸停止掙扎,只剩下身體不時顫抖。

  噗…

  帶頭的冒險者終于痛下決心,一鋤擊穿復(fù)活死者腦袋,結(jié)束了這場殘酷悲劇。

  看著瘦高個漸漸散去光芒的雙眼,帶頭冒險者杵著鶴嘴鋤,沉痛講話:"兄弟!愿你順利回歸現(xiàn)實,不必再如我們一樣提心吊膽,猶如生活在地獄!"

  ……

  深邃藍(lán)門幽幽,在一處廢棄礦洞盡頭,如果沒有蘇己帶路,想要在猶如迷宮般安息礦洞找到這地兒,那需要一段非常漫長的時間。

  夏洛不禁思索,第一個發(fā)現(xiàn)這個地方的冒險者,究竟是經(jīng)歷了怎樣的絕望。

  蘇己告訴夏洛:"就是這里了,昆少幾人都在找這個地方,本來只有鬼哥一眾人才知道。"

  凝視深邃藍(lán)門,夏洛得到些許信息。

  廢棄的僵尸礦洞:0~35級。

  非常簡陋的信息,夏洛對此已經(jīng)懶得吐槽系統(tǒng)的偷懶行為。

  好在隊伍里面有個比系統(tǒng)更靠譜的數(shù)據(jù)達(dá)人莫貝爾,她告訴幾人:"備注:該僵尸礦洞曾經(jīng)屬于瑪法大陸,現(xiàn)在它成了一個存在于次元夾縫中的小位面。"

  夏洛沉思了一會兒,遲疑說話:"瑪法大陸不就是傳奇職業(yè)的起源地嗎?"

  莫貝爾點頭回答:"沒錯!看來這地兒有很多我們需要了解的秘密。"

  蘇己對幾人說:"僵尸礦洞很大,這個藍(lán)門并非唯一。從這里進(jìn)去,會到一個大礦坑里。那里有不少比復(fù)活死者強(qiáng)的僵尸,等級基本都在6級往上。它們的生命很少,防御、攻擊也都不行。我們要找的是精英僵尸、特殊僵尸,才有好東西掉落。里面沒有紅門,是個大型開放式地洞,有怪物頭目。"

  有了蘇己提供的情報,莫貝爾自告奮勇進(jìn)去偵察。

  其實莫貝爾搞偵察,安全系數(shù)是比王虎高的。

  前提是不能遇到會遠(yuǎn)攻的怪物,要不然她反而是最容易死掉的。

  畢竟莫貝爾是個不能扛揍的小脆皮,即使她和王虎之前在安息鎮(zhèn)休息的時候,也把等級往上提了提;追上了蘇己,達(dá)到了6級。

  但是沒用,她依舊很脆。

  人物:莫貝爾

  等級:妖精法師6級

  生命:240/240(每秒回復(fù)+7)

  法力:30/30(每秒回復(fù)+1)

  精神:2

  智力:1(基礎(chǔ)魔攻0~10)

  敏捷:1

  天賦:察顏觀色、小妖精

  這是莫貝爾極限堆生命的屬性,她準(zhǔn)備10級以后再考慮提升其他屬性。

  人物:王虎

  等級:圣騎士6級

  生命:2700/2700(每秒回復(fù)+8)

  體能:200/200(每秒回復(fù)+2)

  精神:1

  力量:1(基礎(chǔ)攻擊0~30)

  敏捷:1

  天賦:健美先生、圣潔

  王虎本來是準(zhǔn)備提升一下其他屬性的,奈何沒能經(jīng)受住生命潛能的誘惑。

  畢竟全加生命,每次升級就有450生命上限提升,實在是太有安全感了!

  反正對于王虎來講,其他屬性提升了也沒啥用,畢竟和生命屬性相比實在沒有優(yōu)勢可言。

  他和莫貝爾的想法一樣,都是準(zhǔn)備先加生命到10級,再看情況去提升別的屬性。

  人物:蘇己

  等級:冒險者6級

  生命:600/600(每秒回復(fù)+6)

  體能:150/150(每秒回復(fù)+1)

  精神:3

  力量:1(基礎(chǔ)攻擊0~50)

  敏捷:1

  天賦:美杜莎之眼

  美杜莎之力:6/6(每小時回復(fù)=100%精神)

  蘇己同樣全加生命,原因有兩個。

  其一她不缺傷害,其二她非常清楚低級冒險者到底有多脆弱。

  全加生命的話,每級讓她可以提升100生命上限,是她能夠把握住的、最好的提升生存能力的方法。

  她可是接觸過不少不加生命的冒險者,他們一個個都脆的要死,打怪根本站不住腳。

  所以低級的時候,盡量提升生命上限,才是冒險者的正確加點方式。

  不這么做的冒險者,生存幾率將大大低于加生命的冒險者。

  以至于最后能在經(jīng)歷過多次冒險,依舊存活下來的冒險者,基本都是生命加點。

  所以遇到全加生命的低級冒險者不要覺得他們太怕死,畢竟不怕死不這么加點的冒險者根本沒機(jī)會活下來啊!

  不加生命的冒險者,除了王虎這種天賦異稟之輩,基本都是會被怪物摸一下就弄死啊。

  比如莫貝爾不加生命,她現(xiàn)在還是只有40生命,面對那些10多級的怪物,蹭她一下人就徹底沒了!

  蘇己不加生命,她現(xiàn)在只有100生命,被刺鼠幾下就釘死了!

  倒是王虎可以不加生命,用來提升體能力量,他也能是一員猛將。

  唯一的問題是王虎的力量收益低,他的力量換算基礎(chǔ)攻擊,只有33%的樣子。

  不像夏洛力量換算基礎(chǔ)攻擊是100%,連蘇己的力量收益都比王虎高。

  這就非常尷尬了,王虎干脆放棄力量,專注提升生命上限。

  他的想法是有機(jī)會弄到更好的反震裝備,或者天賦、技能,把反震走到極致。

  那樣的話,他就不用糾結(jié)加點問題了,全部加生命就好。

  遇到怪物不要慫,挨打反震就完事兒。

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