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地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我

0155 瑪法魔法

地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我 豆哏 3510 2022-09-05 13:15:59

  施展觀星天眼,夏洛可以看到怪物的簡單信息,和莫貝爾的眼睛沒法比。

  而且莫貝爾的眼睛可以一直看,觀星天眼不行,最多看3秒,然后冷卻1分鐘。

  道寶法術(shù)一轉(zhuǎn)冷卻一回合,在山海秘境沒啥影響,基本上每回合都可以用。

  畢竟冷卻回合是計(jì)算當(dāng)前回合的,相當(dāng)于當(dāng)前回合無法再次搶速使用此法術(shù)。

  對(duì)于每回合只出手1次的冒險(xiǎn)者來講,冷卻1回合屬于啥影響沒有。

  但在其他地方就非常無奈了,1回合基本就是1分鐘,時(shí)間實(shí)在是太長了。

  這也導(dǎo)致道寶法術(shù)在絕大多數(shù)遭遇戰(zhàn)中,只有1~2次使用機(jī)會(huì)。

  可以說有些冷卻時(shí)間長的道寶法術(shù)用1次,意味著接下來的戰(zhàn)斗,這玩意兒就沒用了。

  抓緊時(shí)間看了看這些怪物的大致信息,夏洛打出魂劍,繼續(xù)一路刷怪。

  這里的怪物血量2000~7000,算是中規(guī)中矩。

  畢竟這里不是地窟,怪物不會(huì)根據(jù)挑戰(zhàn)難度提升屬性。

  這里的怪物都是地窟普通難度,夏洛一個(gè)刷深淵難度都無問題的強(qiáng)人,來這里打普通難度就更加無問題咯。

  而且這里的怪物等級(jí)也都是20~30之間,夏洛都不稀罕欺負(fù)它們。

  越往大殿深處行走,怪物的等級(jí)也越高。

  當(dāng)夏洛走到一處擺放著破損石雕的大殿時(shí),怪物的等級(jí)已經(jīng)超過30,在30~33之間。

 ?。⑦@地方不錯(cuò)。"夏洛剛剛打死幾個(gè)怪物,附近就有白光閃爍,刷新幾個(gè)怪物,這讓夏洛認(rèn)為自己找到了一個(gè)絕佳刷怪寶地。

  要知道在地窟秘境,可不會(huì)有怪物直接刷新這一說。

  怪物死了就是地洞里沒有了,想要刷怪,就退出地洞重新進(jìn)入。

  這個(gè)地方不需要重新進(jìn)入地洞,怪物會(huì)聚在某處保持一定數(shù)量,自動(dòng)刷出。

  夏洛也剩了到處去找怪物,可謂是躺著就把怪刷了。

  這個(gè)時(shí)候,夏洛特別羨慕召喚師之類的職業(yè),自己可以去做別的事情,刷怪就靠召喚物。

  山海秘境的寵物都沒有召喚物好用,畢竟寵物沒辦法遠(yuǎn)離主人,召喚物可以。

  還別說,30多級(jí)的怪,正合適夏洛刷。

  瑪法秘籍掉落率雖然不高,但夏洛苦刷個(gè)把小時(shí),弄死3000多個(gè)小怪,總算沒白費(fèi)。

  6本瑪法秘籍,沒有一本重復(fù)的。

  其他的物品,屬性太差,尤其是攻擊、魔攻、道術(shù),攻擊最好的不到20點(diǎn),魔攻、道術(shù)就更慘了,最好也只是5點(diǎn)。

  穿齊一身裝備,攻擊啥的也不過百,實(shí)在是太低了。

  不過這里的怪物也很菜,專職瑪法職業(yè),穿齊瑪法裝備,打這里的怪物沒問題。

  如果說地窟是高屬性世界,那么瑪法秘境顯然是低屬性世界了。

  用地窟世界的高屬性來打瑪法秘境,這是妥妥的降維打擊。

  別說小怪扛不住,就是這里的大怪,也是一樣扛不住。

  精神力戰(zhàn)法、隱身術(shù)、抗拒火環(huán)、爆裂火球、疾光電影、攻殺劍法,沒有夏洛想要的誘惑之光、血影劍法。

  夏洛沒有放棄,反正就是刷。

  ……

  燈塔島。

  重新回到這個(gè)地方,海爾涅斯和巴墩士非常郁悶,不僅僅是死亡損失大量經(jīng)驗(yàn),就連等級(jí)都掉了好幾級(jí)。

  主要是死亡時(shí)間太久,若是剛死就用復(fù)活金幣,其實(shí)損失不會(huì)很多。

  想想之前發(fā)生的戰(zhàn)斗,巴墩士的憋屈便如同這海灣的海水一樣深。

  作為一個(gè)40級(jí)的狂戰(zhàn)士,巴墩士雖然不算實(shí)力最好的那批冒險(xiǎn)者,但他的實(shí)力在同級(jí)狂戰(zhàn)士中,中上水平是有的。

  可就是這樣的實(shí)力,卻被一個(gè)30來級(jí)的冒險(xiǎn)者一擊碎顱,導(dǎo)致其重傷撲街。

  這讓巴墩士想到了那些掌握了花式射擊技巧的漫游槍手,他們的槍法中有一招爆頭一擊,效果就是打爆目標(biāo)頭顱,讓目標(biāo)遭受重創(chuàng),失去戰(zhàn)斗力。

 ?。㈦y道我遇到了一個(gè)漫游槍手?"巴墩士不解思索。

  海爾涅斯則心里揣揣難安,這一路走來草木皆兵,生怕遇到那個(gè)可怕的煞星。

  說實(shí)話,當(dāng)時(shí)偷襲,海爾涅斯根本沒想過會(huì)失敗。

  至于裝死,那是海爾涅斯的條件反射。

  一個(gè)優(yōu)秀的冒險(xiǎn)者,裝死也是一門非常實(shí)用的技巧。

  當(dāng)時(shí)巴墩士秒撲,海爾涅斯是嚇到自閉,完全沒想過自己上。

  以至于他們連個(gè)反擊都沒有,便被打死。

  被打死也就算了,還要被人埋。

  復(fù)活以后,要從土里爬出來,好懸二人沒被松垮的土壤再次掩埋致死。

  遇到這種好心的敵人,二人卻只有眼淚在流淌。

  感激?

  那是不存在的。

  復(fù)仇,才是盤踞在二人腦子里的真實(shí)想法。

 ?。⑾热セ禳c(diǎn)兒裝備,把等級(jí)補(bǔ)一下,看看損失的技能還有沒有救?。投帐咳绱藳Q定。

  海爾涅斯不敢說話,只能點(diǎn)頭附和。

  這次扼殺冒險(xiǎn)者天才計(jì)劃非常失敗,海爾涅斯可不敢觸巴墩士的霉頭。

  尤其是巴墩士的技能可是掉了好幾級(jí),雖然技能的強(qiáng)化等級(jí)沒掉,但技能本身的等級(jí)也是非常重要的。

  巴墩士有兩個(gè)技能強(qiáng)化+7,技能等級(jí)13,可謂是非常厲害,非常重要的刷怪利器。

  現(xiàn)在,這兩個(gè)技能掉了等級(jí),這比他自己掉級(jí)還難受。

  要知道技能等級(jí)可是能夠直觀提升技能收益的,技能1級(jí)和技能10級(jí)簡直就和1級(jí)冒險(xiǎn)者和10級(jí)冒險(xiǎn)者之間的差距一樣大。

  在地窟,冒險(xiǎn)者的技能可以不強(qiáng)化,但一定不能不升級(jí)。

  當(dāng)然,技能強(qiáng)化要趁早,越早收益就越好。

  技能升級(jí)不著急,這玩意兒受限于冒險(xiǎn)者自身等級(jí)。

  而且技能升級(jí)以后,若是強(qiáng)化失敗,技能等級(jí)也會(huì)受到影響,甚至技能等級(jí)的投資會(huì)白白浪費(fèi)掉。

  所以冒險(xiǎn)者們?cè)诩寄軓?qiáng)化和升級(jí)之間,往往選擇先強(qiáng)化后升級(jí)。

  將一個(gè)技能強(qiáng)化到一定程度,再考慮技能升級(jí)。

  地窟職業(yè)的技能升級(jí)很簡單,比技能強(qiáng)化簡單太多,技能升級(jí)也基本不會(huì)失敗。

  只要找到一些特定的怪物,收集其升華氣息,配合技能點(diǎn),就能提升技能等級(jí)。

  可以說技能升級(jí)提升技能屬性收益,而技能強(qiáng)化提升了技能的基礎(chǔ)屬性。

  兩者之間相輔相成,都是冒險(xiǎn)者專職以后需要仔細(xì)考慮的事情。

  至于沒有專職的冒險(xiǎn)者,先去找找裝備導(dǎo)師,開開裝備格子先啦,那些沒有專職的新手技能不適合強(qiáng)化、升級(jí),畢竟新手技能收益太少而且浪費(fèi)技能點(diǎn)。

  尤其是很多技能會(huì)占據(jù)天賦格子,成為冒險(xiǎn)者的天賦技能。

  天賦技能不能直接升級(jí),只能強(qiáng)化、融合…補(bǔ)一補(bǔ)基礎(chǔ)屬性這樣子咯。

  作為一個(gè)40多級(jí)的冒險(xiǎn)者,巴墩士對(duì)于天賦、技能、強(qiáng)化、升級(jí)…等等冒險(xiǎn)者的基礎(chǔ)知識(shí),早就已經(jīng)爛熟于心。

  此時(shí)想想,感覺心很累。

  畢竟冒險(xiǎn)者提升實(shí)力,一步一個(gè)腳印,真的挺困難。

  但掉實(shí)力的時(shí)候就很不困難,各種怪物難纏就算了,還要被低級(jí)冒險(xiǎn)者吊打,巴墩士感覺到了來自世界意志的滿滿惡意。

  哭是不可能哭的,他還沒死,還能繼續(xù)戰(zhàn)斗!

  ……

  飄在半空一邊研究手機(jī)軟件,一邊琢磨機(jī)械師芯片,然后夏洛還不時(shí)指揮魂劍去砍怪,整個(gè)人一心好幾用,忙的不亦樂乎。

  如此刷怪又是數(shù)個(gè)小時(shí),他想要的瑪法秘籍終究還是拿到手。

  感嘆一聲:"果然異界冒險(xiǎn)就是刷刷刷…"

  夏洛拿起選定了的瑪法秘籍,嘗試吸收秘籍中的技能氣息。

  這個(gè)過程并不順利,首次吸收就失敗了。

  還不是一般失敗,秘籍直接毀了,技能氣息也沒了。

  看著漸漸飛灰,隨風(fēng)逝去的血影劍法秘籍,夏洛定了定神,搖頭喃喃:"即使有空想之力和吞噬之力,再加上原本的血影擊契合,秘籍技能也不是想學(xué)就一定可以學(xué)會(huì)的嗎?看來我之前想的太簡單。"

  拿起誘惑之光秘籍,夏洛繼續(xù)嘗試吸收秘籍中的技能氣息。

  這氣息比之前的血影劍法氣息容易吸收,夏洛只是稍微汲取,誘惑之光氣息便融入他左手血源眼。

  "有戲?。⑾穆寰褚徽瘢庾R(shí)沉入血源眼。

  吱吱光團(tuán)不停閃爍,是誘惑之光的氣息團(tuán)子。

  仔細(xì)凝視,夏洛能夠看到此技能的原生構(gòu)造。

  輕抬左手,光電噼里啪啦,一團(tuán)閃爍著彩光的光電團(tuán)子在夏洛手中凝聚。

  "成功了嗎?"夏洛凝視手中光電團(tuán)子。

  誘惑之光:入門

  備注:瑪法魔法師13級(jí)可掌握此魔法,可誘惑1只低級(jí)怪物為仆從/屬性加強(qiáng),叛變。較小幾率使怪物狂暴/呆滯。

  "竟然真的成功了?"夏洛見狀一時(shí)驚訝,接著拿起雷電術(shù)秘籍。

  細(xì)微雷電氣息被夏洛吸收,融入其左手血源眼,過程很順利。

  再接再厲,夏洛又吸收了地獄雷光氣息、疾光電影氣息,之后的刺殺劍術(shù)氣息、攻殺劍法氣息、治療術(shù)氣息、靈魂火符氣息、趕尸術(shù)氣息…全部都是以秘籍毀損為結(jié)局。

  而且夏洛也因?yàn)閺?qiáng)行吸收不契合自身職業(yè)的技能氣息,導(dǎo)致小受內(nèi)傷。

  休息了一會(huì)兒,這些內(nèi)傷就好了。

  也幸虧他有空想之力和吞噬之力加上血源眼這三重緩沖,否則他就不是小受內(nèi)傷,直接大受內(nèi)傷導(dǎo)致基礎(chǔ)屬性受損,都不稀奇。

  似夏洛這種喜歡瞎折騰技能啥的冒險(xiǎn)者并不是沒有,但真正折騰成功得到收益的冒險(xiǎn)者就沒幾個(gè)。

  畢竟冒險(xiǎn)者的技能依靠正常升級(jí)學(xué)習(xí),都是夠用的。

  若不夠用,不是還有天賦嗎?

  而且隨著冒險(xiǎn)者等級(jí)提升,能夠?qū)W到的技能也越來越多,根本沒有必要瞎折騰。

  畢竟技能強(qiáng)化、技能升級(jí),乃至高級(jí)以后的技能增幅,這可都是折騰大戶。

  自己職業(yè)的技能都折騰不過來,誰特么還有心思去折騰其他職業(yè)的技能,那不是閑蛋嗎?

  夏洛倒是一點(diǎn)兒走歪職業(yè)道路的自覺都沒有,為了試驗(yàn)自己能不能兼容瑪法秘籍,也是孤獨(dú)刷怪沒日沒夜。

  冒險(xiǎn)者的時(shí)間很寶貴,但也不會(huì)禁止有些人喜歡搞浪費(fèi)。

  看著手中不時(shí)變幻的雷電光團(tuán),夏洛一臉欣喜。

  雷電術(shù):入門

  備注:瑪法魔法師17級(jí)可掌握此魔法,消耗17魔法凝聚雷電,殺傷17碼內(nèi)單一目標(biāo)。

  疾光電影:入門

  備注:瑪法魔法師27級(jí)可掌握此魔法,消耗27魔法凝聚雷電,殺傷27碼以內(nèi)一條直線上所有目標(biāo)。

  地獄雷光:入門

  備注:瑪法魔法師30級(jí)可掌握此魔法,消耗30魔法爆發(fā)雷光,殺傷周身3碼內(nèi)所有目標(biāo)。

  試了試這些瑪法魔法,夏洛感覺很嗨皮。

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