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第二百二十二章 泣血鍛造法

諸天旅集 鐺鐺炒面 3101 2022-07-06 10:16:02

  人物卡缺失的問題暫時得到了解決,只要積攢一段時間,不用再怕遇上完全無法抵抗的敵人。

  接下來就是新獲得的技能點的分配了。

  生機灌注、魔能戰(zhàn)士、刀術大師、格斗大師。

  這四個是目前能強化的有用招式,如何選擇是個問題

  魔能戰(zhàn)士這個技能并不差,雖然附加傷害不算多高,而且靈刃脆的離譜,可消耗比起大多數技能要低得多,性價比很高,配合一擊雙斬更是能起到出類拔萃的效果。

  強化魔能戰(zhàn)士是不錯的選擇,問題是技能升級的花費與技能等級相當。

  444技能點完全沒法將魔能戰(zhàn)士提升到滿足葉召目前戰(zhàn)斗需求的地步,花完了也只能讓這技能從毫無卵用變成比較強的毫無卵用。

  生機灌注也是同理。

  生命能量的恢復并不會受到等階壓制而削減,只是再生的效果會因為等階差而變大。

  目前的生機灌注因為頻繁使用,外加旅者手套的鍛煉效果+500%效果,已經達到了34級,444旅集點只夠升到45級,這是個很尷尬的等級。

  4階的生機灌注確實能提升一定的再生效果,并且精神力轉化成生命能量的效率也會進一步提升,但僅此而已了,45和34的差距并不能產生質變。

  葉召目前都是5階上游的身體,因為各種被動加成,更是早已遠遠超過5階的肉體范疇,導致45級的生機灌注也無法對他產生太大效果。

  目前的恢復手段可以暫時依賴沐風給的濃縮生命之泉,這恢復品直到7階才會產生衰減,他距離7階還有不短的距離,即便是通過了下個世界也很可能沒法達到7階。

  在這之前用濃縮生命之泉替代生機灌注足夠了。

  兩個技能pass,接下去是兩個大師級技能。

  這兩個技巧類技能對于強者來說是必備的基石,即便是低等級的強化也能產生較直觀的作用。

  刀術大師的提升效果是增加使用刀類武器時的傷害,目前10級的加成效果是10%。

  另外就是刀意這個衍生技能,等級與刀術大師相同,10級,效果是無論手持什么東西,只要把它當刀使用,手中物品的攻擊力下限都會提高到50。

  另外還可以斬出刀氣,基礎傷害100。

  除去這兩個可數據化的加成,還有一個隱形加成,那就是能超快速熟悉刀類武器的使用方法。

  這個技能很低,足以直接提升到31級,加成會大幅度提升,不過……

  他到現在都還沒用刀類技能,所以也是pass。

  格斗大師的被動效果是提升肉體,雖然少了傷害加成,但提升的方面很廣,包括動態(tài)視力、肉體防御力、肉體爆發(fā)力,格斗宗師更是還能減少使用格斗招式時的體力消耗。

  提升這個技能很有必要,不過葉召更傾向于令其升階。

  原先的格斗大師是22級,將其升階需要花費440旅集點。

  現在的格斗大師經過一段時間的鍛煉,達到了27級,升階需要540旅集點。

  沒猜錯的話,技巧類技能的升階是存在固定系數的,大師升到宗師的系數為20,具體消耗就是技能等級*20。

  雖然旅者之面能讓葉召短時間內變成高階格斗宗師,可暫時的肯定比不上永久的,遲早得把這個技能升到極限,不能太過短視。

  技巧類技能升階與技能等級有關,升得越早越賺,否則日后每提升的每一級都等于虧損20技能點,簡直虧到姥姥家。

  可惜目前技能點不夠,只能暫時攢一下。

  最終還是沒能用掉這突然增加的技能點,但至少有了一個大概的提升方向,即便目前沒能將技能點轉化為實力,但總體來說是件好事。

  “血,快點!”

  耳邊的催促聲讓葉召回神。

  他看向熔爐內,黑霧大靈內的骷髏頭已經被扯出來三個,還剩最后一個在負隅頑抗,但也已經被扯出了三分之一左右。

  葉召干脆利落地對自己的左手腕一個下劈龍嘯,將半個小臂直接打斷,隨后拿著斷掌丟給炎武:“給,這些應該夠了吧?”

  毫無猶豫的自殘行為看傻了炎武,以至于她愣了一下才慌張地伸手去接,好險沒讓斷掌掉地上。

  “弄點血而已,你這么夸張干嘛?”

  隨口抱怨了一句后,炎武立刻將斷掌的傷口貼在鉗子上,血液順著鉗子緩緩流進熔爐,進入熔爐的一瞬間就被蒸發(fā)成一團血色顆粒。

  血色顆粒在炎武的操控下,迅速吸附在黑霧大靈上,在一團漆黑之中出現了無數猩紅斑點,在巖漿的橙紅光芒的映照下,宛如黑夜中的血色星辰。

  葉召饒有興趣地看著這一幕,尋常的詛咒綁定武器只需要添加一個通靈核心即可,這可以通過添加烏金、星屑礦、地核精華來實現。

  通靈核心的材料已經全部放進去了,按理說接下來只要將原來的核心徹底扯出來,再將葉召的血液與通靈核心的材料相融合,這樣就能完成最關鍵的核心替換。

  但現在炎武所做的并不是傳統的通靈核心替換法,而是——泣血核心的制作流程之一。

  泣血核心與通靈核心類似,幾乎可以算作通靈核心的進階版本,二者最大的不同就是穩(wěn)定性。

  擁有通靈核心的綁定武器就是個富含靈性的武器,除了比正常的更堅硬更鋒利,用起來更讓人得心應手外,并沒有其他特別出彩的地方,用作長期戰(zhàn)斗最合適不過。

  擁有泣血核心的綁定武器在平常狀態(tài)下與正常的通靈武器完全一致,不過若是使用者在短時間內承受了足以令人瀕死或死亡的傷害,那泣血核心就會立刻激活。

  激活后的泣血武器會大幅度提升鋒利度,作為代價,它會變得脆弱許多,不過這只是相對的,并不會變成一碰就碎的情況。

  泣血武器在面對絕境時往往能起到超乎想象的作用,無論是用來突圍還是與敵人一命換一命都能大幅度提升成功率。

  高風險,高回報是泣血武器的最大特點,面對絕境能爆發(fā)出駭人的破壞力,但因為武器變得脆弱了一些,比起尋常通靈武器終歸是少了些穩(wěn)定性——若是武器都碎了,那才是真的絕境。

  葉召本人不太喜歡泣血武器的特點,不成功便成仁不是他的風格,不過他好像從未陷入過瀕死狀態(tài),以后估計也不會出現激發(fā)泣血核心的情況。

  要是有能讓他瀕死的危險,他肯定直接用人物卡反殺,或者是靠世界傳送跑路了,傻子才冒著風險繼續(xù)留下。

  泣血核心的鍛造并不需要太多血液,這東西只是個引子,真正的關鍵依然是通靈核心的鑄就。

  “還需要血嗎?”葉召出聲問道。

  鍛造并非完全公式化的工作,根據具體情況的不同,泣血核心的鍛造所需血液也有所不同。

  光靠肉眼觀察很難判斷血液是否飽和,葉召不想再斷一次臂,這才專門問了一句。

  “等到核心構建完成的時候還需要一次,大概10分鐘后,你先準備一下?!?p>  興許是怕葉召又開始他那兇殘的取血方式,炎武這回的語氣溫和了不少。

  葉召點點頭:“好的。”

  還需要取血的話他就先不用生機灌注再生小臂了。

  現在3階的生機灌注再生一條小臂大概需要10分鐘,花費的精神力少說也要3000,浪費不得。

  ……

  十分鐘后,葉召再次取了一次血交給炎武。

  大團血液被投入熔爐,迅速化作血色顆粒融入爐中的金屬液體內,并迅速與另外三種材料構成一顆鵪鶉蛋大小的圓球。

  炎武吐出一口紫色的火焰,紫火包裹住金屬液體,慢慢滲透進去,最后包裹在圓球表面。

  金屬液體慢慢沸騰,圓球被賦予了生命般跳動起來,宛如一顆充滿生機的心臟。

  泣血核心鍛造完成。

  接下來就需要將黑霧大靈本身的材質更新提升一下了。

  炎武又取出一大把灰藍色的金屬錠,一口氣拋進爐中。

  天堂青金,產自靈能覺醒(東大陸)的特有礦物。

  因為最關鍵的核心鍛造已經告一段落,取代原刀身材料的流程并不需要太過專心。

  葉召得以問出先前就不解的問題:“據我所知,這個世界并不存在世界意識,那么你是如何了解到其余世界的鍛造技術,又是獲得其余世界的特有礦物的?”

  炎武不停地將融化的天堂青金添加到金屬液體內,并將原先黑霧大靈的刀身材料分離出去。

  聽到葉召的疑問,炎武回答:“當然是與世界游商交易所得?!?p>  “世界游商……和我差不多,能在世界之間穿梭的人?”

  “是的,他們是一個很大的組織,一個穿梭于各個世界間,將諸多世界的特產和技術帶到其余世界的組織?!?p>  “他們這么做的目的是什么?”

  “這我就不知道了,我也不關心他們想干什么?!?p>  這倒是符合這些神獸的性格,畢竟大多數時間都在沉睡,外界如何和祂們關系不大,不關心也是理所當然的。

  葉召又問道:“那你們有終端嗎?就是豐暮手頭的那個麻將牌尺狀的手機?!?p>  炎武點點頭:“有啊,這東西就是幾個世界的科技聯合后誕生的新產品,其中就有我們世界的次元定位技術?!?p>  “哦?詳細說說?!?

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