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當(dāng)災(zāi)厄成為副本

當(dāng)災(zāi)厄成為副本

水產(chǎn)鮮鳥 著

  • 游戲

    類型
  • 2022-03-30上架
  • 167739

    已完結(jié)(字)
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第一章 災(zāi)厄沙盒

  陽光透過窗紗印入屋內(nèi),莫余哼著小曲擦拭手中獎?wù)隆?p>  身為久負(fù)盛名游戲挑戰(zhàn)者、評測人員,陳列架上的獎杯、獎牌閃閃發(fā)光,都是和游戲相關(guān)的榮譽(yù)。

  料理好營養(yǎng)早餐,莫余的手機(jī)響起短信鈴音。

  信息內(nèi)容是有快遞包裹在小區(qū)里的寄存柜。

  仔細(xì)回想,莫余不記得最近有買新游戲。

  帶著疑惑走出小洋樓,拎回包裹,莫余看著快遞面單發(fā)愣。

  物品名:災(zāi)厄沙盒

  “名字像游戲...沙盒玩法?”

  塑膠袋剪開,里邊是單行本漫畫冊大小的紙盒,一張普通草稿紙?zhí)稍诘紫拢瑑?nèi)容簡短而潦草。

  【致隔壁世界線的我】

  文字抬頭就像由其他世界線的莫余寄出,寄給當(dāng)前世界的莫余。

  看著書信內(nèi)容,莫余的牛奶杯差點掉落。

  “世界線毀滅殆盡?!”

  大量平行世界走向毀滅,頑強(qiáng)存活到世界終焉的“隔壁莫余”通過高位文明結(jié)晶,將情況告知給另一條世界線上的自己。

  書信中明說,當(dāng)前莫余存在的世界線很有可能是集群中的最后一條,若不能解除層層災(zāi)難,同樣也得滅亡,且沒有“其他莫余”接手。

  明明外邊陽光明媚,也是個和平的年代,莫余才不相信有災(zāi)難蹦出來,打斷安逸一輩子的節(jié)奏。

  “扯淡...的吧?!?p>  莫余篤定的語調(diào)卡殼,眼前的草稿紙形體變得飄忽,隨后散成點點晶瑩。

  半透明的文字提示框彈出:【災(zāi)厄沙盒】

  是真家伙!

  飄浮的文字框往滾下,后續(xù)介紹隨之浮現(xiàn)。

  【災(zāi)厄沙盒】中儲存著其他世界線經(jīng)歷的災(zāi)難,以副本的形式聚合。

  若是莫余沒法從游戲中找尋線索,碩果僅存的當(dāng)前世界線也會因滅世災(zāi)難崩潰。

  短短幾分鐘,莫余的情緒大起大落。

  從起初的不信到感受危機(jī),再到求生欲之中萌發(fā)的興奮。

  興奮點在于...文字提示框列出了關(guān)鍵詞“副本”。

  莫余是職業(yè)玩家,是吃這碗飯的,攻略完世界上諸多優(yōu)秀游戲,正處于百無聊賴的空窗期。

  如今突然被告知需要押上時空存亡來一輪游戲,壓力之下斗志滿滿。

  “先在副本里活下去,然后攻略所有災(zāi)難!”

  打開【災(zāi)厄沙盒】副本界面,成排看文字模糊的灰色任務(wù)羅列,只有最上方的條框內(nèi)容清晰。

  很明顯,需要通關(guān)前期副本才能解鎖后續(xù)。

  【喪尸來襲】

  這是第一個副本的名字。

  “有點離譜。”

  類似生化末世的電影、游戲,莫余體驗過不少,算不上什么出人意料的設(shè)定。

  問題在于【災(zāi)厄沙盒】里的災(zāi)難十有八九得在現(xiàn)實世界暴發(fā),也就是說,未來某一天大街上真的會有喪尸病毒。

  而且這還只是個前期災(zāi)難,或者說是入門關(guān)卡。

  整理思緒,莫余繼續(xù)研究系統(tǒng)界面。

  沙盒玩法的副本,玩家掛了可以無限重來,大多數(shù)單機(jī)游戲都這么設(shè)定。

  只要在游戲中找到和喪尸病毒相關(guān)的線索,便能提前應(yīng)對。

  【副本通關(guān)方式1:順利撤離,隨救援隊前往安全區(qū)】

  【副本通關(guān)方式2:擊殺玉安市九成感染者】

  第二種方式明顯不是給新手準(zhǔn)備的,莫余估摸著二周目回來還差不多。

  【副本中獲得的一切道具,均可在現(xiàn)實世界使用?!?p>  【副本中玩家的強(qiáng)度與現(xiàn)實世界同步?!?p>  “有意思...”

  曾經(jīng)莫余玩游戲,打得再好不過是一堆數(shù)據(jù),頂多得到獎牌、獎金等,從未直接從游戲里拿出東西使用,更別提自身強(qiáng)化

  而且【災(zāi)厄沙盒】有個不言而喻的巨大獎勵:拯救世界

  “先進(jìn)副本看看?!?p>  點擊確認(rèn)按鈕,面前景物略微晃動,穿著一套便服的莫余出現(xiàn)在街道邊。

  文字提示框彈出:

  【第一階段任務(wù):找到據(jù)點。占據(jù)安全的據(jù)點后結(jié)算獎勵,并新增讀檔點位?!?p>  內(nèi)容簡短,但意思很清楚,每過一階段自動存檔一次,可回檔到任意的存檔點。

  “據(jù)點...當(dāng)然選自己家咯?!?p>  藏入街角暗處,核對安全情況,莫余翻看著人物界面的基礎(chǔ)數(shù)值。

  非常經(jīng)典的RPG能力值模式。

  0級玩家,血條和藍(lán)條上限50。

  力量:40(-5)

  精神:60

  防御:40

  速度:30(-5)

  除此之外,還有個發(fā)紅警示的數(shù)值:飽食度30/100

  說明玩家比較饑餓,導(dǎo)致速度和力量受負(fù)面影響扣減。

  莫余本人沒有饑餓感,但不能讓游戲角色第一把直接餓死。

  “這附近...離我家大概兩公里吧?!?p>  判斷出大致位置,莫余理所當(dāng)然把理想據(jù)點選在自家,兩層獨(dú)棟小洋樓,各種工具都有,先活下去才能想辦法前往安全區(qū)。

  微微往外探出半張臉,莫余看著前方屋棚,恍然大悟。

  塑料布上寫著“物資發(fā)放點”,難怪饑腸轆轆的游戲角色往這兒跑。

  物資發(fā)放點出了某些變故,里頭晃蕩的木訥身影表明沒有活口。

  回家的最短路程得穿過物資發(fā)放點所在的危險街區(qū)。

  現(xiàn)在寧可饒個路。

  憑借對地圖的熟悉度,莫余轉(zhuǎn)過兩條小道,四處打量。

  能回家是一碼事,飽食度沒法提升又是一碼事,得找點吃的。

  副本不帶小地圖,搜索物資尤為困難,或者說這才是真實的喪尸末世環(huán)境。

  小路岔口處,身穿連衣裙的女子跌坐在地,抱著雙臂瑟瑟發(fā)抖,烏黑秀發(fā)隨之抖動,可謂我見猶憐。

  “小姐,沒事吧?”

  聽聞人聲女子顫抖的身體一滯,隨后猛抬頭,破碎的五官帶著夸張的扭曲度,張口向前撕咬。

  噗。

  金屬尖端自咽喉貫入,喪尸幾番抽搐,很快沒了動靜。

  “太老土了?!?p>  莫余腳踏喪尸,拔出雜貨店摸到的晾衣叉。

  這種受害者尸變暴起的橋段實在老土,別說資深玩家,看過幾次恐怖片都能提前預(yù)判。

  擊殺喪尸,游戲界面安安靜靜,沒有彈出經(jīng)驗值之類的信息。

  稍稍思索,莫余想起最初的提示,完成第一階段占領(lǐng)據(jù)點,再結(jié)算獎勵。

  “也就是說,我得以普通人的強(qiáng)度穿越喪尸橫行的街道,活著回家...”

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