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當(dāng)災(zāi)厄成為副本

第十二章 惡化消除

  “沒事了,沒事了?!?p>  拍拍像是樹袋熊一樣掛在身上的小護(hù)士,莫余又無奈又感動。

  換做關(guān)系一般般的朋友,看到莫余在尸體凍庫不對勁,十有八九得去按警鈴,亦或是沖出去找安保人員。

  “真的沒事了嗎?”

  小護(hù)士帶著些后怕,眼神上下打量莫余,“嚇?biāo)牢伊?,你到底什么情況啊?!?p>  肩膀被輕輕錘了一拳,莫余抬手表示投降,“近期有個游戲,內(nèi)容大概是冰封溪谷中有許多凍死的旅人,我就想近距離感受一下而已?!?p>  “瘋了你,游戲能真實到哪兒去?!?p>  嘴上嘀咕著,小護(hù)士終于安下心,“可以把凍庫溫度抬上去了嗎?冷死了?!?p>  “呃,你等等?!?p>  進(jìn)入【喪尸來襲】副本,文字提示災(zāi)難惡化程度大幅減緩。

  玩家能明顯感覺到副本里的溫度降低。

  【喪尸來襲】的初始季節(jié)背景是秋天,惡化后災(zāi)難提前爆發(fā),回到夏夜。

  如今惡化程度得以修正,時間節(jié)點又向秋天推移。

  通過一系列變化,莫余大致猜到因果變動怎么來怎么去了。

  首先可以肯定司機(jī)身上的病毒還很原始,各方面能力一般般,否則幾個小時的駕駛早喪尸化了。

  乘客肯定沒問題,如果是乘客感染給司機(jī)的,乘客應(yīng)該更早有異常。

  按照正常程度冷凍,第二天家屬領(lǐng)走尸體可能沒用上冰棺,直送火葬場,溫度回升到病毒解凍恢復(fù)活性的狀態(tài),造成少量感染者,給病毒進(jìn)化提供條件。

  莫余介入,延緩病毒解凍時間,使得【喪尸來襲】副本感知到的災(zāi)難不斷修正。

  但還未提示惡化解除。

  “真是的,你別亂來就好?!毙∽o(hù)士打了個冷顫,拖著莫余往外走,“多開一會兒就多開吧,明天頂多說我按錯了?!?p>  “萬分感謝。”

  “哼,別想隨隨便便蒙混過關(guān),改天請我吃麻辣燙!”

  “行行行?!?p>  離開儲物樓,時間接近凌晨4點。

  莫余暫停著游戲,一邊陪小護(hù)士聊天,一邊間歇恢復(fù)【喪尸來襲】副本允許。

  終于在兩小時后,莫余進(jìn)入【喪尸來襲】副本,文字提示框顯示之前的惡化完全解除。

  呼…

  真是太不容易了。

  昨天搜索到金錢豹臨時副本,莫余只當(dāng)是個送經(jīng)驗的小游戲。

  此時漸漸意識到作為現(xiàn)實世界的“唯一玩家”,將會左右真實事件甚至世界的運(yùn)行。

  天放亮,值完班的小護(hù)士回家休息,莫余也回到小洋樓中,開始今天的副本攻略。

  進(jìn)入【喪尸來襲】副本,只過了一個晚上。

  說得更準(zhǔn)確些,莫余入手【喪尸來襲】副本,游玩直接從頭到尾不超過24小時,只做了早期的據(jù)點任務(wù)和白撿的收音機(jī)任務(wù)。

  進(jìn)度非常緩慢,卻在這一小節(jié)攻略過程中塞入了無比龐大的劇情,現(xiàn)實世界災(zāi)難經(jīng)過一次大起大落,方才塵埃落定。

  打開任務(wù)欄,繼續(xù)昨天的進(jìn)度。

  階段性任務(wù)之一是【確認(rèn)救援隊的接應(yīng)位置】,和找到收音機(jī)的存檔點相銜接。

  這個玩法只限于用收音機(jī)收到救援隊的廣播電臺信號。

  當(dāng)然,游戲沒有限得那么死板,只要能確認(rèn)救援隊下次來臨的位置,就算完成階段任務(wù),方法不重要。

  然后是莫余起初沒有選擇的找隊友任務(wù),現(xiàn)在也沒啥想法。

  刷新出的第三個任務(wù)有點奇怪:【搜索錦繡小區(qū)所有別墅】。

  莫余很好奇這個任務(wù)和最終攻略【喪尸來襲】副本有什么關(guān)聯(lián)。

  如果只是單純獲取物資,用不著任務(wù)提示,莫余也會拿著【空格鍵】、【干飯徽章】到處搜索。

  副本里已經(jīng)是白天,不能浪費(fèi)難得的行動時間瞎糾結(jié),至少得著手處理任務(wù),隨便選一個都行。

  拿出收音機(jī),經(jīng)過昨天的搖臂發(fā)電,收音機(jī)開機(jī)后顯示了2/3的電量,可惜收不到任何電臺信息。

  上到洋樓二層,莫余確認(rèn)著周圍情況。

  經(jīng)過一晚上,錦繡小區(qū)的喪尸分布有所變化,總體還算OK。

  畢竟這是個只有洋樓和別墅組成的高檔小區(qū),住戶密度較低,有錢有背景的早已逃離,頂多偶爾一些喪尸湊巧從外邊進(jìn)來。

  確認(rèn)玩家當(dāng)前狀態(tài)。

  等級6,普通喪尸只有一兩級,但得小心病毒感染。

  莫余優(yōu)先在防具槽裝備【防毒面具】,提升防御的同時增加毒抗,中毒概率降低。

  【毒晶體】裝備進(jìn)飾品槽,再略微提升一層毒抗。

  游戲中的中毒判定非常簡單,不管是喪尸病毒還是物理類毒素,統(tǒng)一歸類為“中毒狀態(tài)”,毒抗通用。

  經(jīng)過大半一天的行動,飽食度從原本的84掉到66,還得考量夜里待在據(jù)點內(nèi),飽食度消耗速度減半。

  這樣推算,排除連續(xù)激烈戰(zhàn)斗的情況,玩家通??蹨p的飽食度大概在每天30左右。

  身上的物資還算充裕,在新增存檔點之前,莫余沒打算去補(bǔ)給點面對那些喪尸化的豺狼虎豹。

  穿上【魔法少女衛(wèi)衣】,手持【晾衣叉】,莫余帶著些許尷尬的表情離開洋樓。

  幸虧周圍沒有其他活人,否則看到莫余這副樣子,怕是要笑飛天。

  三個任務(wù)之中只有搜索別墅的選項可以主動推進(jìn),順帶收集一些物資和游戲道具,莫余也順著思路鎖定目標(biāo)。

  那是別墅片區(qū)靠前的一棟宅院,屋主人是個著名美食家,家中存著不少美酒、食材。

  莫余希望從里頭找尋足夠多的補(bǔ)給品,希望能做到離開錦繡小區(qū),去和救援隊會合的路上不用額外找補(bǔ)給。

  種植著杏樹的小區(qū)道路落滿金黃,秋天是銀杏紛紛揚(yáng)揚(yáng)的季節(jié),平日里拍照散步的住戶少不了,眼下卻只有幾道拖沓的人影晃蕩。

  抓著【晾衣叉】,莫余壓低身子靠近一只喪尸。

  其實這個距離已經(jīng)可以發(fā)動突然襲擊,但莫余想要測試裝備效果。

  由于【魔法少女衛(wèi)衣】存在,玩家身上的二次元?dú)庀⑵珴?,喪尸不易覺察到人息,提供了一定程度的隱蔽性。

  直至莫余將距離拉近到喪尸背后三米,要不是對方湊巧轉(zhuǎn)過身,根本沒法發(fā)現(xiàn)。

  “吃我一叉!”

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